home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 28 / PC Gamer IT CD 28 2-2.iso / speed_b / DATA.Z / TROPA.GRF < prev    next >
Text File  |  1997-07-07  |  153KB  |  7,360 lines

  1. #Sea file name
  2. 0ASSEA.RWX
  3. #Land file name
  4. 0ASLAND.RWX
  5. #Number of fones
  6. 11
  7. #Panorama name
  8. PAN77
  9. #Color
  10. 16777229
  11. #Type for vlad
  12. 2
  13. #Panorama name
  14. PAN5I
  15. #Color
  16. 16777260
  17. #Type for vlad
  18. 2
  19. #Panorama name
  20. PAN1I
  21. #Color
  22. 16777219
  23. #Type for vlad
  24. 2
  25. #Panorama name
  26. PAN1
  27. #Color
  28. 16777218
  29. #Type for vlad
  30. 2
  31. #Panorama name
  32. PAN1A
  33. #Color
  34. 16777220
  35. #Type for vlad
  36. 2
  37. #Panorama name
  38. PAN5A
  39. #Color
  40. 16777469
  41. #Type for vlad
  42. 2
  43. #Panorama name
  44. PAN55
  45. #Color
  46. 16777222
  47. #Type for vlad
  48. 2
  49. #Panorama name
  50. PAN11
  51. #Color
  52. 16777308
  53. #Type for vlad
  54. 2
  55. #Panorama name
  56. PAN7
  57. #Color
  58. 16777226
  59. #Type for vlad
  60. 2
  61. #Panorama name
  62. PAN7A
  63. #Color
  64. 16777261
  65. #Type for vlad
  66. 2
  67. #Panorama name
  68. PAN7I
  69. #Color
  70. 16777228
  71. #Type for vlad
  72. 2
  73. #Number of sprites
  74. 19
  75. # Sprite name 
  76. BUSH04
  77. #Color
  78. 16777468
  79. #Height, width
  80.    6.0000   4.0000
  81. #Type for vlad
  82. 723
  83. # Sprite name 
  84. BUSH03
  85. #Color
  86. 16777468
  87. #Height, width
  88.    4.0000   3.0000
  89. #Type for vlad
  90. 723
  91. # Sprite name 
  92. BUSH02
  93. #Color
  94. 16777468
  95. #Height, width
  96.    6.0000   4.0000
  97. #Type for vlad
  98. 723
  99. # Sprite name 
  100. BARREL
  101. #Color
  102. 16777469
  103. #Height, width
  104.    3.0000   1.5000
  105. #Type for vlad
  106. 18
  107. # Sprite name 
  108. BOMB
  109. #Color
  110. 16777465
  111. #Height, width
  112.   10.0000   1.5000
  113. #Type for vlad
  114. 10
  115. # Sprite name 
  116. AMMO
  117. #Color
  118. 16777264
  119. #Height, width
  120.   10.0000   2.5000
  121. #Type for vlad
  122. 14
  123. # Sprite name 
  124. SKALA3
  125. #Color
  126. 16777216
  127. #Height, width
  128.   15.0000   7.5000
  129. #Type for vlad
  130. 4
  131. # Sprite name 
  132. SKALA41
  133. #Color
  134. 16777217
  135. #Height, width
  136.    4.0000   4.0000
  137. #Type for vlad
  138. 4
  139. # Sprite name 
  140. TREE13
  141. #Color
  142. 16777219
  143. #Height, width
  144.   10.0000   5.0000
  145. #Type for vlad
  146. 56
  147. # Sprite name 
  148. TREE3
  149. #Color
  150. 16777220
  151. #Height, width
  152.    9.0000   4.5000
  153. #Type for vlad
  154. 56
  155. # Sprite name 
  156. SKALA51
  157. #Color
  158. 16777229
  159. #Height, width
  160.    5.0000   1.5000
  161. #Type for vlad
  162. 4
  163. # Sprite name 
  164. FIRE
  165. #Color
  166. 16777417
  167. #Height, width
  168.   10.0000   2.0000
  169. #Type for vlad
  170. 40
  171. # Sprite name 
  172. TREE1
  173. #Color
  174. 16777465
  175. #Height, width
  176.   10.0000   5.0000
  177. #Type for vlad
  178. 56
  179. # Sprite name 
  180. TREE2
  181. #Color
  182. 16777465
  183. #Height, width
  184.   10.0000   5.0000
  185. #Type for vlad
  186. 56
  187. # Sprite name 
  188. TREE4
  189. #Color
  190. 16777465
  191. #Height, width
  192.   10.0000   5.0000
  193. #Type for vlad
  194. 56
  195. # Sprite name 
  196. MONKEY01
  197. #Color
  198. 16777234
  199. #Height, width
  200.   10.0000   1.5000
  201. #Type for vlad
  202. 38
  203. # Sprite name 
  204. MISSILES
  205. #Color
  206. 16777234
  207. #Height, width
  208.    3.0000   1.5000
  209. #Type for vlad
  210. 16
  211. # Sprite name 
  212. BUSH07
  213. #Color
  214. 16777405
  215. #Height, width
  216.    3.0000   1.5000
  217. #Type for vlad
  218. 722
  219. # Sprite name 
  220. BUOY
  221. #Color
  222. 16777469
  223. #Height, width
  224.    3.0000   1.5000
  225. #Type for vlad
  226. 705
  227. #Number of objects
  228. 17
  229. #ObjectName
  230. CASTLE
  231. #Type for vlad
  232. 5
  233. #ObjectName
  234. ISLAND
  235. #Type for vlad
  236. 5
  237. #ObjectName
  238. FORT
  239. #Type for vlad
  240. 5
  241. #ObjectName
  242. REPAIR
  243. #Type for vlad
  244. 60
  245. #ObjectName
  246. WATER00
  247. #Type for vlad
  248. 50
  249. #ObjectName
  250. GUNMAN01
  251. #Type for vlad
  252. 15
  253. #ObjectName
  254. ARROW
  255. #Type for vlad
  256. 712
  257. #ObjectName
  258. VILLA
  259. #Type for vlad
  260. 3
  261. #ObjectName
  262. RUINS
  263. #Type for vlad
  264. 3
  265. #ObjectName
  266. RAMP
  267. #Type for vlad
  268. 1000
  269. #ObjectName
  270. TRIBUNA
  271. #Type for vlad
  272. 420
  273. #ObjectName
  274. SEM01
  275. #Type for vlad
  276. 710
  277. #ObjectName
  278. PIECE
  279. #Type for vlad
  280. 708
  281. #ObjectName
  282. FINISH01
  283. #Type for vlad
  284. 720
  285. #ObjectName
  286. WATER00
  287. #Type for vlad
  288. 51
  289. #ObjectName
  290. ADVERT
  291. #Type for vlad
  292. 3
  293. #ObjectName
  294. CHECK
  295. #Type for vlad
  296. 728
  297. #Number of lakes
  298. 23
  299. #Closed flag
  300. 1
  301. #Number of lake points
  302. 23
  303. #Lake points
  304. -380.0000 -12.0000
  305. -432.0000 -12.0000
  306. -462.0000  10.0000
  307. -476.0000  24.0000
  308. -484.0000  36.0000
  309. -490.0000  48.0000
  310. -496.0000  60.0000
  311. -500.0000  72.0000
  312. -496.0000 112.0000
  313. -468.0000 140.0000
  314. -432.0000 164.0000
  315. -404.0000 172.0000
  316. -376.0000 176.0000
  317. -336.0000 176.0000
  318. -300.0000 160.0000
  319. -264.0000 132.0000
  320. -264.0000 116.0000
  321. -268.0000  94.0000
  322. -274.0000  78.0000
  323. -284.0000  60.0000
  324. -292.0000  44.0000
  325. -296.0000  36.0000
  326. -332.0000  12.0000
  327. #Number of boat paths in the lake
  328. 0
  329. #Number of banks in the lake
  330. 1
  331. #Number of lines in the bank
  332. 23
  333. -323.8750 111.0000
  334. -336.1250 128.5000
  335. -348.3750 139.3750
  336. -362.7500 146.6250
  337. -380.2500 150.3750
  338. -398.2500 151.5000
  339. -413.5000 147.8750
  340. -425.2500 141.7500
  341. -431.8750 135.3750
  342. -437.0000 128.5000
  343. -438.6250 122.7500
  344. -439.0000 117.6250
  345. -438.7500 113.2500
  346. -437.8750 110.1250
  347. -436.5000 107.5000
  348. -434.7500 105.2500
  349. -433.1250 103.7500
  350. -431.7500 102.5000
  351. -422.2500  97.7500
  352. -412.2500  92.3750
  353. -401.2500  86.8750
  354. -391.0000  81.8750
  355. -380.5000  76.6250
  356. #Number of border lines
  357. 1
  358. -327.0000 203.0000
  359. -449.0000 -44.0000
  360. #Number of fones in the lake
  361. 8
  362. #Panorama index
  363. 3
  364. #Panorama tag
  365. 6
  366. # Render ware matrix
  367.   -0.4224    0.0000    0.9064    0.0000 
  368.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  369.   -0.9064    0.0000   -0.4224    0.0000 
  370.  -485.5000    1.2000   48.5000    1.0000 
  371. # Rotation angle
  372.   4.2762
  373. #Number of land vertices
  374. 4
  375. #Land vertices
  376. -452.5000  44.2500 -55 196
  377. -466.7500  51.7500 -69 204
  378. -488.0000  68.2500 -90 220
  379. -495.2500  78.0000 -97 230
  380. #Fone line points
  381. -472.3454  21.6121
  382. -497.0901  76.1172
  383. #Panorama index
  384. 7
  385. #Panorama tag
  386. -6
  387. # Render ware matrix
  388.   -0.7771    0.0000    0.6294    0.0000 
  389.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  390.   -0.6294    0.0000   -0.7771    0.0000 
  391.  -453.5000    1.2000    7.0000    1.0000 
  392. # Rotation angle
  393.   3.8223
  394. #Number of land vertices
  395. 4
  396. #Land vertices
  397. -418.0000  30.5000 -20 183
  398. -425.0000  33.0000 -27 185
  399. -445.0000  41.0000 -47 193
  400. -452.5000  44.2500 -55 196
  401. #Fone line points
  402. -429.8877 -11.3974
  403. -476.0259  26.7389
  404. #Panorama index
  405. 7
  406. #Panorama tag
  407. -6
  408. # Render ware matrix
  409.   -1.0000    0.0000   -0.0001    0.0000 
  410.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  411.    0.0001    0.0000   -1.0000    0.0000 
  412.  -405.5000    1.2000  -10.0000    1.0000 
  413. # Rotation angle
  414.   3.1415
  415. #Number of land vertices
  416. 4
  417. #Land vertices
  418. -377.5000  22.0000 20 174
  419. -389.5000  24.0000 8 176
  420. -409.0000  28.0000 -11 180
  421. -418.0000  30.5000 -20 183
  422. #Fone line points
  423. -375.5720  -9.4341
  424. -435.4282  -8.8397
  425. #Panorama index
  426. 0
  427. #Panorama tag
  428. 6
  429. # Render ware matrix
  430.    0.8481    0.0000   -0.5298    0.0000 
  431.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  432.    0.5298    0.0000    0.8481    0.0000 
  433.  -300.5000    1.2000  150.0000    1.0000 
  434. # Rotation angle
  435.   0.5584
  436. #Number of land vertices
  437. 4
  438. #Land vertices
  439. -335.2500 161.7500 63 314
  440. -324.0625 158.0625 74 310
  441. -281.0000 135.0000 117 287
  442. -263.5000 122.7500 134 275
  443. #Fone line points
  444. -339.3275 172.3234
  445. -263.7276 124.3870
  446. #Panorama index
  447. 4
  448. #Panorama tag
  449. 6
  450. # Render ware matrix
  451.   -0.3909    0.0000   -0.9204    0.0000 
  452.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  453.    0.9204    0.0000   -0.3909    0.0000 
  454.  -279.5000    1.2000   73.5000    1.0000 
  455. # Rotation angle
  456.   1.9724
  457. #Number of land vertices
  458. 4
  459. #Land vertices
  460. -263.2500 119.0000 135 271
  461. -271.5000  99.0000 126 251
  462. -287.0000  65.2500 111 217
  463. -302.0000  32.6250 96 185
  464. #Fone line points
  465. -263.5135 115.3371
  466. -299.0566  33.1791
  467. #Panorama index
  468. 2
  469. #Panorama tag
  470. 6
  471. # Render ware matrix
  472.    0.9962    0.0000    0.0871    0.0000 
  473.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  474.   -0.0871    0.0000    0.9962    0.0000 
  475.  -382.2500    1.2000  169.7500    1.0000 
  476. # Rotation angle
  477.   6.1959
  478. #Number of land vertices
  479. 4
  480. #Land vertices
  481. -425.7500 159.2500 -28 311
  482. -401.0000 164.2500 -3 316
  483. -384.2500 166.7500 14 319
  484. -335.2500 161.7500 63 314
  485. #Fone line points
  486. -426.6941 164.2152
  487. -337.4678 171.4209
  488. #Panorama index
  489. 1
  490. #Panorama tag
  491. 6
  492. # Render ware matrix
  493.    0.7660    0.0000    0.6428    0.0000 
  494.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  495.   -0.6428    0.0000    0.7660    0.0000 
  496.  -461.2500    1.2000  137.7500    1.0000 
  497. # Rotation angle
  498.   5.5850
  499. #Number of land vertices
  500. 4
  501. #Land vertices
  502. -493.2500 106.2500 -95 258
  503. -488.8750 111.0000 -91 263
  504. -452.7500 140.7500 -55 293
  505. -425.7500 159.2500 -28 311
  506. #Fone line points
  507. -494.4808 107.7229
  508. -425.5258 164.8059
  509. #Panorama index
  510. 3
  511. #Panorama tag
  512. 6
  513. # Render ware matrix
  514.   -0.9397    0.0000   -0.3420    0.0000 
  515.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  516.    0.3420    0.0000   -0.9397    0.0000 
  517.  -356.2500    1.2000    1.5000    1.0000 
  518. # Rotation angle
  519.   2.7925
  520. #Number of land vertices
  521. 4
  522. #Land vertices
  523. -326.5000  15.6250 71 168
  524. -332.3750  16.2500 66 168
  525. -355.0000  18.7500 43 171
  526. -377.5000  22.0000 20 174
  527. #Fone line points
  528. -328.3197  12.2659
  529. -384.7707  -7.6438
  530. #Number of sprites
  531. 19
  532. #Texture index
  533. 15
  534. # Render ware matrix
  535.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  536.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  537.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  538.  -339.5000    0.0000   44.5000    1.0000 
  539. # Rotation angle
  540.   0.0000
  541. #Output oreder
  542. 0
  543. #Texture index
  544. 1
  545. # Render ware matrix
  546.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  547.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  548.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  549.  -339.0000    0.0000   62.5000    1.0000 
  550. # Rotation angle
  551.   0.0000
  552. #Output oreder
  553. 0
  554. #Texture index
  555. 13
  556. # Render ware matrix
  557.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  558.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  559.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  560.  -465.5000    0.0000   91.0000    1.0000 
  561. # Rotation angle
  562.   0.0000
  563. #Output oreder
  564. 0
  565. #Texture index
  566. 0
  567. # Render ware matrix
  568.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  569.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  570.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  571.  -468.0000    0.0000   78.0000    1.0000 
  572. # Rotation angle
  573.   0.0000
  574. #Output oreder
  575. 0
  576. #Texture index
  577. 0
  578. # Render ware matrix
  579.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  580.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  581.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  582.  -438.0000    0.0000   71.5000    1.0000 
  583. # Rotation angle
  584.   0.0000
  585. #Output oreder
  586. 0
  587. #Texture index
  588. 0
  589. # Render ware matrix
  590.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  591.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  592.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  593.  -390.5000    0.0000   58.5000    1.0000 
  594. # Rotation angle
  595.   0.0000
  596. #Output oreder
  597. 0
  598. #Texture index
  599. 0
  600. # Render ware matrix
  601.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  602.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  603.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  604.  -350.5000    0.0000   40.0000    1.0000 
  605. # Rotation angle
  606.   0.0000
  607. #Output oreder
  608. 0
  609. #Texture index
  610. 0
  611. # Render ware matrix
  612.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  613.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  614.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  615.  -334.0000    0.0000   28.0000    1.0000 
  616. # Rotation angle
  617.   0.0000
  618. #Output oreder
  619. 0
  620. #Texture index
  621. 0
  622. # Render ware matrix
  623.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  624.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  625.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  626.  -467.5000    0.0000  107.0000    1.0000 
  627. # Rotation angle
  628.   0.0000
  629. #Output oreder
  630. 0
  631. #Texture index
  632. 0
  633. # Render ware matrix
  634.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  635.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  636.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  637.  -419.0000    0.0000  108.0000    1.0000 
  638. # Rotation angle
  639.   0.0000
  640. #Output oreder
  641. 0
  642. #Texture index
  643. 0
  644. # Render ware matrix
  645.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  646.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  647.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  648.  -390.0000    0.0000  102.5000    1.0000 
  649. # Rotation angle
  650.   0.0000
  651. #Output oreder
  652. 0
  653. #Texture index
  654. 0
  655. # Render ware matrix
  656.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  657.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  658.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  659.  -346.0000    0.0000   84.5000    1.0000 
  660. # Rotation angle
  661.   0.0000
  662. #Output oreder
  663. 0
  664. #Texture index
  665. 0
  666. # Render ware matrix
  667.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  668.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  669.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  670.  -319.5000    0.0000   61.0000    1.0000 
  671. # Rotation angle
  672.   0.0000
  673. #Output oreder
  674. 0
  675. #Texture index
  676. 0
  677. # Render ware matrix
  678.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  679.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  680.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  681.  -310.5000    0.0000   47.0000    1.0000 
  682. # Rotation angle
  683.   0.0000
  684. #Output oreder
  685. 0
  686. #Texture index
  687. 0
  688. # Render ware matrix
  689.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  690.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  691.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  692.  -365.5000    0.0000   94.5000    1.0000 
  693. # Rotation angle
  694.   0.0000
  695. #Output oreder
  696. 0
  697. #Texture index
  698. 0
  699. # Render ware matrix
  700.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  701.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  702.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  703.  -371.0000    0.0000   50.0000    1.0000 
  704. # Rotation angle
  705.   0.0000
  706. #Output oreder
  707. 0
  708. #Texture index
  709. 0
  710. # Render ware matrix
  711.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  712.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  713.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  714.  -413.0000    0.0000   65.5000    1.0000 
  715. # Rotation angle
  716.   0.0000
  717. #Output oreder
  718. 0
  719. #Texture index
  720. 0
  721. # Render ware matrix
  722.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  723.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  724.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  725.  -331.5000    0.0000   73.0000    1.0000 
  726. # Rotation angle
  727.   0.0000
  728. #Output oreder
  729. 0
  730. #Texture index
  731. 0
  732. # Render ware matrix
  733.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  734.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  735.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  736.  -444.0000    0.0000  108.5000    1.0000 
  737. # Rotation angle
  738.   0.0000
  739. #Output oreder
  740. 0
  741. #Number of objects
  742. 23
  743. #Object index
  744. 12
  745. # Render ware matrix
  746.   -0.1045    0.0000    0.9945    0.0000 
  747.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  748.   -0.9945    0.0000   -0.1045    0.0000 
  749.  -264.5000    0.0000  120.0000    1.0000 
  750. # Rotation angle
  751.   4.6076
  752. #Object output flag
  753. 1
  754. #Object index
  755. 10
  756. # Render ware matrix
  757.   -0.7314    0.0000   -0.6820    0.0000 
  758.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  759.    0.6820    0.0000   -0.7314    0.0000 
  760.  -334.0000    0.0000  109.5000    1.0000 
  761. # Rotation angle
  762.   2.3911
  763. #Object output flag
  764. 0
  765. #Object index
  766. 6
  767. # Render ware matrix
  768.   -0.9511    0.0000    0.3090    0.0000 
  769.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  770.   -0.3090    0.0000   -0.9511    0.0000 
  771.  -425.0000    0.6999   10.5000    1.0000 
  772. # Rotation angle
  773.   3.4557
  774. #Object output flag
  775. 2
  776. #Object index
  777. 5
  778. # Render ware matrix
  779.   -0.7071    0.0000   -0.7071    0.0000 
  780.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  781.    0.7071    0.0000   -0.7071    0.0000 
  782.  -446.5000   10.0000   87.5000    1.0000 
  783. # Rotation angle
  784.   2.3562
  785. #Object output flag
  786. 0
  787. #Object index
  788. 4
  789. # Render ware matrix
  790.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  791.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  792.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  793.  -394.5000    4.0000   62.5000    1.0000 
  794. # Rotation angle
  795.   0.0000
  796. #Object output flag
  797. 0
  798. #Object index
  799. 4
  800. # Render ware matrix
  801.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  802.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  803.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  804.  -392.0000    4.0000   75.5000    1.0000 
  805. # Rotation angle
  806.   0.0000
  807. #Object output flag
  808. 0
  809. #Object index
  810. 4
  811. # Render ware matrix
  812.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  813.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  814.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  815.  -386.5000    5.0000   83.0000    1.0000 
  816. # Rotation angle
  817.   0.0000
  818. #Object output flag
  819. 0
  820. #Object index
  821. 4
  822. # Render ware matrix
  823.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  824.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  825.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  826.  -388.0000    5.0000   55.0000    1.0000 
  827. # Rotation angle
  828.   0.0000
  829. #Object output flag
  830. 0
  831. #Object index
  832. 4
  833. # Render ware matrix
  834.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  835.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  836.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  837.  -445.0000    6.0000   74.5000    1.0000 
  838. # Rotation angle
  839.   0.0000
  840. #Object output flag
  841. 0
  842. #Object index
  843. 4
  844. # Render ware matrix
  845.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  846.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  847.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  848.  -439.5000    6.0000   95.0000    1.0000 
  849. # Rotation angle
  850.   0.0000
  851. #Object output flag
  852. 0
  853. #Object index
  854. 4
  855. # Render ware matrix
  856.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  857.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  858.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  859.  -438.0000    6.0000  113.0000    1.0000 
  860. # Rotation angle
  861.   0.0000
  862. #Object output flag
  863. 0
  864. #Object index
  865. 4
  866. # Render ware matrix
  867.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  868.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  869.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  870.  -427.0000    7.0000   97.5000    1.0000 
  871. # Rotation angle
  872.   0.0000
  873. #Object output flag
  874. 0
  875. #Object index
  876. 4
  877. # Render ware matrix
  878.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  879.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  880.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  881.  -425.5000    7.0000   72.5000    1.0000 
  882. # Rotation angle
  883.   0.0000
  884. #Object output flag
  885. 0
  886. #Object index
  887. 4
  888. # Render ware matrix
  889.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  890.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  891.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  892.  -421.5000    7.0000   90.0000    1.0000 
  893. # Rotation angle
  894.   0.0000
  895. #Object output flag
  896. 0
  897. #Object index
  898. 4
  899. # Render ware matrix
  900.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  901.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  902.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  903.  -415.5000    7.0000  104.0000    1.0000 
  904. # Rotation angle
  905.   0.0000
  906. #Object output flag
  907. 0
  908. #Object index
  909. 4
  910. # Render ware matrix
  911.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  912.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  913.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  914.  -425.0000    0.0000  101.0000    1.0000 
  915. # Rotation angle
  916.   0.0000
  917. #Object output flag
  918. 0
  919. #Object index
  920. 4
  921. # Render ware matrix
  922.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  923.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  924.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  925.  -416.5000    8.0000   80.0000    1.0000 
  926. # Rotation angle
  927.   0.0000
  928. #Object output flag
  929. 0
  930. #Object index
  931. 4
  932. # Render ware matrix
  933.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  934.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  935.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  936.  -410.5000    8.0000   89.5000    1.0000 
  937. # Rotation angle
  938.   0.0000
  939. #Object output flag
  940. 0
  941. #Object index
  942. 4
  943. # Render ware matrix
  944.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  945.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  946.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  947.  -407.0000    8.0000  103.0000    1.0000 
  948. # Rotation angle
  949.   0.0000
  950. #Object output flag
  951. 0
  952. #Object index
  953. 4
  954. # Render ware matrix
  955.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  956.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  957.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  958.  -407.5000    8.0000   70.5000    1.0000 
  959. # Rotation angle
  960.   0.0000
  961. #Object output flag
  962. 0
  963. #Object index
  964. 4
  965. # Render ware matrix
  966.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  967.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  968.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  969.  -395.0000    8.0000   90.0000    1.0000 
  970. # Rotation angle
  971.   0.0000
  972. #Object output flag
  973. 0
  974. #Object index
  975. 1
  976. # Render ware matrix
  977.   -0.4540    0.0000   -0.8910    0.0000 
  978.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  979.    0.8910    0.0000   -0.4540    0.0000 
  980.  -294.0000    0.0000   47.0000    1.0000 
  981. # Rotation angle
  982.   2.0420
  983. #Object output flag
  984. 2
  985. #Object index
  986. 10
  987. # Render ware matrix
  988.   -0.9272    0.0000    0.3746    0.0000 
  989.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  990.   -0.3746    0.0000   -0.9272    0.0000 
  991.  -301.3750    0.0000   36.0000    1.0000 
  992. # Rotation angle
  993.   3.5255
  994. #Object output flag
  995. 0
  996. #Closed flag
  997. 1
  998. #Number of lake points
  999. 19
  1000. #Lake points
  1001. -204.0000 104.0000
  1002. -228.0000  64.0000
  1003. -240.0000  36.0000
  1004. -196.0000  24.0000
  1005. -164.0000  16.0000
  1006. -124.0000  12.0000
  1007. -100.0000  12.0000
  1008. -80.0000  16.0000
  1009. -28.0000  36.0000
  1010.  -4.0000  80.0000
  1011.   0.0000 104.0000
  1012.  -4.0000 132.0000
  1013. -16.0000 176.0000
  1014. -44.0000 180.0000
  1015. -84.0000 180.0000
  1016. -108.0000 176.0000
  1017. -132.0000 164.0000
  1018. -156.0000 152.0000
  1019. -184.0000 124.0000
  1020. #Number of boat paths in the lake
  1021. 0
  1022. #Number of banks in the lake
  1023. 0
  1024. #Number of border lines
  1025. 1
  1026. -138.5000 185.0000
  1027. -132.5000 -20.0000
  1028. #Number of fones in the lake
  1029. 7
  1030. #Panorama index
  1031. 8
  1032. #Panorama tag
  1033. 6
  1034. # Render ware matrix
  1035.   -0.9903    0.0000    0.1393    0.0000 
  1036.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1037.   -0.1393    0.0000   -0.9903    0.0000 
  1038.  -166.5000    1.2000   17.4375    1.0000 
  1039. # Rotation angle
  1040.   3.2813
  1041. #Number of land vertices
  1042. 4
  1043. #Land vertices
  1044. -137.2500  17.2500 261 169
  1045. -163.5000  19.7500 234 172
  1046. -190.5000  23.0000 207 175
  1047. -196.1875  23.9063 202 176
  1048. #Fone line points
  1049. -136.7851  13.8275
  1050. -195.9745  22.7568
  1051. #Panorama index
  1052. 6
  1053. #Panorama tag
  1054. 6
  1055. # Render ware matrix
  1056.   -0.9986    0.0000   -0.0523    0.0000 
  1057.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1058.    0.0523    0.0000   -0.9986    0.0000 
  1059.  -107.1875    1.2000   14.2500    1.0000 
  1060. # Rotation angle
  1061.   3.0892
  1062. #Number of land vertices
  1063. 4
  1064. #Land vertices
  1065. -76.6250  17.6250 321 170
  1066. -89.0000  17.2500 309 169
  1067. -115.5000  17.2500 282 169
  1068. -137.2500  17.2500 261 169
  1069. #Fone line points
  1070. -77.3300  16.3796
  1071. -137.1354  13.8442
  1072. #Panorama index
  1073. 4
  1074. #Panorama tag
  1075. 6
  1076. # Render ware matrix
  1077.    0.8192    0.0000    0.5735    0.0000 
  1078.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1079.   -0.5735    0.0000    0.8192    0.0000 
  1080.  -150.5000    1.2000  147.5000    1.0000 
  1081. # Rotation angle
  1082.   5.6724
  1083. #Number of land vertices
  1084. 4
  1085. #Land vertices
  1086. -187.0000 119.0000 211 271
  1087. -166.0000 135.0000 232 287
  1088. -135.0000 156.7500 263 309
  1089. -109.8750 171.0625 288 323
  1090. #Fone line points
  1091. -186.2250 120.4882
  1092. -112.5505 171.3344
  1093. #Panorama index
  1094. 4
  1095. #Panorama tag
  1096. 6
  1097. # Render ware matrix
  1098.    0.4848    0.0000    0.8746    0.0000 
  1099.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1100.   -0.8746    0.0000    0.4848    0.0000 
  1101.  -218.0000    1.2000   72.0000    1.0000 
  1102. # Rotation angle
  1103.   5.2185
  1104. #Number of land vertices
  1105. 4
  1106. #Land vertices
  1107. -230.2500  36.5000 168 189
  1108. -215.3750  70.6250 183 223
  1109. -203.2500  94.3750 195 246
  1110. -193.5000 110.7500 204 263
  1111. #Fone line points
  1112. -238.2636  32.0588
  1113. -194.3439 110.0608
  1114. #Panorama index
  1115. 4
  1116. #Panorama tag
  1117. 6
  1118. # Render ware matrix
  1119.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1120.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1121.   -0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1122.  -57.5000    1.2000  175.0000    1.0000 
  1123. # Rotation angle
  1124.   6.2831
  1125. #Number of land vertices
  1126. 4
  1127. #Land vertices
  1128. -105.3750 171.8750 293 324
  1129. -88.8750 172.1250 309 324
  1130. -47.5000 171.3750 350 323
  1131. -13.2500 167.7500 385 320
  1132. #Fone line points
  1133. -102.2573 173.3568
  1134. -12.7424 172.7644
  1135. #Panorama index
  1136. 8
  1137. #Panorama tag
  1138. 6
  1139. # Render ware matrix
  1140.   -0.4848    0.0000   -0.8746    0.0000 
  1141.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1142.    0.8746    0.0000   -0.4848    0.0000 
  1143.  -14.7500    1.2000   59.2500    1.0000 
  1144. # Rotation angle
  1145.   2.0769
  1146. #Number of land vertices
  1147. 4
  1148. #Land vertices
  1149. -11.0000  88.0000 387 240
  1150. -18.0000  69.2500 380 221
  1151. -25.7500  51.2500 372 203
  1152. -33.7500  35.0000 364 187
  1153. #Fone line points
  1154.  -0.7342  85.6992
  1155. -30.2756  33.6376
  1156. #Panorama index
  1157. 6
  1158. #Panorama tag
  1159. 6
  1160. # Render ware matrix
  1161.    0.0001    0.0000   -1.0000    0.0000 
  1162.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1163.    1.0000    0.0000    0.0001    0.0000 
  1164.   -2.5000    1.2000  105.7500    1.0000 
  1165. # Rotation angle
  1166.   1.5707
  1167. #Number of land vertices
  1168. 4
  1169. #Land vertices
  1170.  -5.2500 139.0000 393 291
  1171.  -6.2500 116.0000 392 268
  1172.  -8.2500 103.5000 390 256
  1173. -11.0000  88.0000 387 240
  1174. #Fone line points
  1175.  -3.0660 135.6780
  1176.  -3.6602  75.8218
  1177. #Number of sprites
  1178. 25
  1179. #Texture index
  1180. 8
  1181. # Render ware matrix
  1182.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1183.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1184.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1185.  -45.0000    0.0000   70.0000    1.0000 
  1186. # Rotation angle
  1187.   0.0000
  1188. #Output oreder
  1189. 0
  1190. #Texture index
  1191. 2
  1192. # Render ware matrix
  1193.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1194.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1195.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1196.  -90.0000    0.0000  153.5000    1.0000 
  1197. # Rotation angle
  1198.   0.0000
  1199. #Output oreder
  1200. 0
  1201. #Texture index
  1202. 6
  1203. # Render ware matrix
  1204.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1205.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1206.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1207.   -8.0000    0.0000  135.6250    1.0000 
  1208. # Rotation angle
  1209.   0.0000
  1210. #Output oreder
  1211. 0
  1212. #Texture index
  1213. 16
  1214. # Render ware matrix
  1215.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1216.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1217.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1218.   -9.3750    0.0000  139.7500    1.0000 
  1219. # Rotation angle
  1220.   0.0000
  1221. #Output oreder
  1222. 0
  1223. #Texture index
  1224. 18
  1225. # Render ware matrix
  1226.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1227.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1228.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1229.  -16.7500    0.0000  159.8750    1.0000 
  1230. # Rotation angle
  1231.   0.0000
  1232. #Output oreder
  1233. 0
  1234. #Texture index
  1235. 5
  1236. # Render ware matrix
  1237.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1238.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1239.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1240.  -21.6250    0.0000  170.0000    1.0000 
  1241. # Rotation angle
  1242.   0.0000
  1243. #Output oreder
  1244. 0
  1245. #Texture index
  1246. 16
  1247. # Render ware matrix
  1248.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1249.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1250.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1251.  -19.3750    0.0000  166.8750    1.0000 
  1252. # Rotation angle
  1253.   0.0000
  1254. #Output oreder
  1255. 0
  1256. #Texture index
  1257. 6
  1258. # Render ware matrix
  1259.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1260.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1261.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1262.  -35.0000    0.0000   52.7500    1.0000 
  1263. # Rotation angle
  1264.   0.0000
  1265. #Output oreder
  1266. 0
  1267. #Texture index
  1268. 4
  1269. # Render ware matrix
  1270.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1271.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1272.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1273.  -37.7500    0.0000   46.2500    1.0000 
  1274. # Rotation angle
  1275.   0.0000
  1276. #Output oreder
  1277. 0
  1278. #Texture index
  1279. 1
  1280. # Render ware matrix
  1281.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1282.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1283.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1284.  -173.0000    0.0000   70.0000    1.0000 
  1285. # Rotation angle
  1286.   0.0000
  1287. #Output oreder
  1288. 0
  1289. #Texture index
  1290. 1
  1291. # Render ware matrix
  1292.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1293.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1294.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1295.  -69.5000    0.0000   39.0000    1.0000 
  1296. # Rotation angle
  1297.   0.0000
  1298. #Output oreder
  1299. 0
  1300. #Texture index
  1301. 14
  1302. # Render ware matrix
  1303.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1304.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1305.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1306.  -104.0000    0.0000   62.0000    1.0000 
  1307. # Rotation angle
  1308.   0.0000
  1309. #Output oreder
  1310. 0
  1311. #Texture index
  1312. 14
  1313. # Render ware matrix
  1314.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1315.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1316.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1317.  -114.0000    0.0000  135.0000    1.0000 
  1318. # Rotation angle
  1319.   0.0000
  1320. #Output oreder
  1321. 0
  1322. #Texture index
  1323. 17
  1324. # Render ware matrix
  1325.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1326.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1327.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1328.  -14.1250    0.0000  153.6250    1.0000 
  1329. # Rotation angle
  1330.   0.0000
  1331. #Output oreder
  1332. 0
  1333. #Texture index
  1334. 18
  1335. # Render ware matrix
  1336.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1337.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1338.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1339.  -12.0000    0.0000  147.1250    1.0000 
  1340. # Rotation angle
  1341.   0.0000
  1342. #Output oreder
  1343. 0
  1344. #Texture index
  1345. 0
  1346. # Render ware matrix
  1347.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1348.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1349.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1350.  -181.0000    0.0000   30.5000    1.0000 
  1351. # Rotation angle
  1352.   0.0000
  1353. #Output oreder
  1354. 0
  1355. #Texture index
  1356. 0
  1357. # Render ware matrix
  1358.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1359.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1360.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1361.  -143.5000    0.0000   30.5000    1.0000 
  1362. # Rotation angle
  1363.   0.0000
  1364. #Output oreder
  1365. 0
  1366. #Texture index
  1367. 0
  1368. # Render ware matrix
  1369.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1370.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1371.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1372.  -109.5000    0.0000   29.0000    1.0000 
  1373. # Rotation angle
  1374.   0.0000
  1375. #Output oreder
  1376. 0
  1377. #Texture index
  1378. 0
  1379. # Render ware matrix
  1380.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1381.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1382.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1383.  -84.0000    0.0000   25.5000    1.0000 
  1384. # Rotation angle
  1385.   0.0000
  1386. #Output oreder
  1387. 0
  1388. #Texture index
  1389. 0
  1390. # Render ware matrix
  1391.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1392.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1393.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1394.  -205.5000    0.0000   52.5000    1.0000 
  1395. # Rotation angle
  1396.   0.0000
  1397. #Output oreder
  1398. 0
  1399. #Texture index
  1400. 0
  1401. # Render ware matrix
  1402.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1403.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1404.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1405.  -172.0000    0.0000   59.0000    1.0000 
  1406. # Rotation angle
  1407.   0.0000
  1408. #Output oreder
  1409. 0
  1410. #Texture index
  1411. 0
  1412. # Render ware matrix
  1413.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1414.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1415.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1416.  -144.5000    0.0000   60.5000    1.0000 
  1417. # Rotation angle
  1418.   0.0000
  1419. #Output oreder
  1420. 0
  1421. #Texture index
  1422. 0
  1423. # Render ware matrix
  1424.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1425.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1426.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1427.  -117.0000    0.0000   59.5000    1.0000 
  1428. # Rotation angle
  1429.   0.0000
  1430. #Output oreder
  1431. 0
  1432. #Texture index
  1433. 0
  1434. # Render ware matrix
  1435.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1436.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1437.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1438.  -79.0000    0.0000   54.5000    1.0000 
  1439. # Rotation angle
  1440.   0.0000
  1441. #Output oreder
  1442. 0
  1443. #Texture index
  1444. 0
  1445. # Render ware matrix
  1446.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1447.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1448.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1449.  -53.5000    0.0000   43.0000    1.0000 
  1450. # Rotation angle
  1451.   0.0000
  1452. #Output oreder
  1453. 0
  1454. #Number of objects
  1455. 5
  1456. #Object index
  1457. 12
  1458. # Render ware matrix
  1459.   -0.9848    0.0000   -0.1737    0.0000 
  1460.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1461.    0.1737    0.0000   -0.9848    0.0000 
  1462.  -108.0000    0.0000  171.8125    1.0000 
  1463. # Rotation angle
  1464.   2.9670
  1465. #Object output flag
  1466. 1
  1467. #Object index
  1468. 10
  1469. # Render ware matrix
  1470.   -0.9877    0.0000   -0.1564    0.0000 
  1471.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1472.    0.1564    0.0000   -0.9877    0.0000 
  1473.  -44.5000    0.0000   32.8750    1.0000 
  1474. # Rotation angle
  1475.   2.9845
  1476. #Object output flag
  1477. 0
  1478. #Object index
  1479. 12
  1480. # Render ware matrix
  1481.   -0.6294    0.0000   -0.7771    0.0000 
  1482.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1483.    0.7771    0.0000   -0.6294    0.0000 
  1484.  -190.1250    0.0000  115.3125    1.0000 
  1485. # Rotation angle
  1486.   2.2515
  1487. #Object output flag
  1488. 1
  1489. #Object index
  1490. 10
  1491. # Render ware matrix
  1492.   -0.2250    0.0000   -0.9744    0.0000 
  1493.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1494.    0.9744    0.0000   -0.2250    0.0000 
  1495.  -82.0000    0.0000  165.2500    1.0000 
  1496. # Rotation angle
  1497.   1.7977
  1498. #Object output flag
  1499. 0
  1500. #Object index
  1501. 16
  1502. # Render ware matrix
  1503.   -1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1504.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1505.   -0.0000    0.0000   -1.0000    0.0000 
  1506.  -106.5000    0.0000   97.5000    1.0000 
  1507. # Rotation angle
  1508.   3.1416
  1509. #Object output flag
  1510. 0
  1511. #Closed flag
  1512. 1
  1513. #Number of lake points
  1514. 7
  1515. #Lake points
  1516. -296.0000  36.0000
  1517. -332.0000  12.0000
  1518. -328.0000 -24.0000
  1519. -324.0000 -44.0000
  1520. -284.0000 -84.0000
  1521. -276.0000 -44.0000
  1522. -280.0000  -8.0000
  1523. #Number of boat paths in the lake
  1524. 0
  1525. #Number of banks in the lake
  1526. 0
  1527. #Number of border lines
  1528. 0
  1529. #Number of fones in the lake
  1530. 3
  1531. #Panorama index
  1532. 4
  1533. #Panorama tag
  1534. 6
  1535. # Render ware matrix
  1536.    0.2923    0.0000   -0.9563    0.0000 
  1537.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1538.    0.9563    0.0000    0.2923    0.0000 
  1539.  -284.0000    1.2000   -5.2500    1.0000 
  1540. # Rotation angle
  1541.   1.2741
  1542. #Number of land vertices
  1543. 4
  1544. #Land vertices
  1545. -302.0000  32.6250 96 185
  1546. -300.8750  30.1250 97 182
  1547. -284.7500 -10.2500 113 142
  1548. -274.0000 -52.3750 124 100
  1549. #Fone line points
  1550. -298.6531  37.0725
  1551. -273.0562 -48.7065
  1552. #Panorama index
  1553. 8
  1554. #Panorama tag
  1555. 6
  1556. # Render ware matrix
  1557.   -0.1392    0.0000    0.9903    0.0000 
  1558.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1559.   -0.9903    0.0000   -0.1392    0.0000 
  1560.  -327.5000    1.2000  -16.5000    1.0000 
  1561. # Rotation angle
  1562.   4.5727
  1563. #Number of land vertices
  1564. 4
  1565. #Land vertices
  1566. -315.5000 -42.2500 82 110
  1567. -319.0000 -28.5000 79 123
  1568. -325.2500   5.7500 73 158
  1569. -326.5000  15.6250 71 168
  1570. #Fone line points
  1571. -322.7754 -46.0581
  1572. -330.5153  13.2985
  1573. #Panorama index
  1574. 7
  1575. #Panorama tag
  1576. 6
  1577. # Render ware matrix
  1578.   -0.7431    0.0000    0.6691    0.0000 
  1579.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1580.   -0.6691    0.0000   -0.7431    0.0000 
  1581.  -303.0000    1.2000  -63.0000    1.0000 
  1582. # Rotation angle
  1583.   3.8746
  1584. #Number of land vertices
  1585. 4
  1586. #Land vertices
  1587. -277.0000 -74.7500 121 77
  1588. -284.5000 -72.5000 113 79
  1589. -301.5000 -57.7500 96 94
  1590. -315.5000 -42.2500 82 110
  1591. #Fone line points
  1592. -280.3817 -82.6066
  1593. -324.4633 -42.1106
  1594. #Number of sprites
  1595. 1
  1596. #Texture index
  1597. 1
  1598. # Render ware matrix
  1599.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1600.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1601.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1602.  -296.0000    0.0000  -17.0000    1.0000 
  1603. # Rotation angle
  1604.   0.0000
  1605. #Output oreder
  1606. 0
  1607. #Number of objects
  1608. 1
  1609. #Object index
  1610. 10
  1611. # Render ware matrix
  1612.   -0.2250    0.0000   -0.9744    0.0000 
  1613.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1614.    0.9744    0.0000   -0.2250    0.0000 
  1615.  -281.0000    0.0000  -71.5000    1.0000 
  1616. # Rotation angle
  1617.   1.7977
  1618. #Object output flag
  1619. 0
  1620. #Closed flag
  1621. 1
  1622. #Number of lake points
  1623. 7
  1624. #Lake points
  1625. -240.0000  36.0000
  1626. -196.0000  24.0000
  1627. -184.0000 -36.0000
  1628. -224.0000 -80.0000
  1629. -284.0000 -84.0000
  1630. -276.0000 -44.0000
  1631. -260.0000  -4.0000
  1632. #Number of boat paths in the lake
  1633. 0
  1634. #Number of banks in the lake
  1635. 0
  1636. #Number of border lines
  1637. 0
  1638. #Number of fones in the lake
  1639. 4
  1640. #Panorama index
  1641. 4
  1642. #Panorama tag
  1643. 6
  1644. # Render ware matrix
  1645.    0.4067    0.0000    0.9136    0.0000 
  1646.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1647.   -0.9136    0.0000    0.4067    0.0000 
  1648.  -257.5000    1.2000   -6.0000    1.0000 
  1649. # Rotation angle
  1650.   5.1312
  1651. #Number of land vertices
  1652. 4
  1653. #Land vertices
  1654. -274.0000 -52.3750 124 100
  1655. -271.7500 -46.0000 126 106
  1656. -255.0000  -6.2500 143 146
  1657. -230.2500  36.5000 168 189
  1658. #Fone line points
  1659. -274.2040 -47.5558
  1660. -237.2525  33.9785
  1661. #Panorama index
  1662. 6
  1663. #Panorama tag
  1664. 6
  1665. # Render ware matrix
  1666.    0.1907    0.0000   -0.9816    0.0000 
  1667.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1668.    0.9816    0.0000    0.1907    0.0000 
  1669.  -188.6250    1.2000   -5.5625    1.0000 
  1670. # Rotation angle
  1671.   1.3789
  1672. #Number of land vertices
  1673. 4
  1674. #Land vertices
  1675. -196.1875  23.9063 202 176
  1676. -194.8750  13.6250 203 166
  1677. -192.1250  -8.7500 206 143
  1678. -191.5000 -27.8750 206 124
  1679. #Fone line points
  1680. -194.8857  23.7088
  1681. -184.0588 -35.1630
  1682. #Panorama index
  1683. 7
  1684. #Panorama tag
  1685. 6
  1686. # Render ware matrix
  1687.   -0.6820    0.0000   -0.7314    0.0000 
  1688.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1689.    0.7314    0.0000   -0.6820    0.0000 
  1690.  -203.8750    1.2000  -57.2500    1.0000 
  1691. # Rotation angle
  1692.   2.3212
  1693. #Number of land vertices
  1694. 4
  1695. #Land vertices
  1696. -191.5000 -27.8750 206 124
  1697. -203.1250 -41.5000 195 110
  1698. -215.6250 -55.5000 182 96
  1699. -230.6250 -68.2500 167 84
  1700. #Fone line points
  1701. -183.8779 -34.9762
  1702. -225.1347 -78.3466
  1703. #Panorama index
  1704. 7
  1705. #Panorama tag
  1706. 6
  1707. # Render ware matrix
  1708.   -0.9986    0.0000   -0.0523    0.0000 
  1709.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1710.    0.0523    0.0000   -0.9986    0.0000 
  1711.  -254.5000    1.2000  -80.1250    1.0000 
  1712. # Rotation angle
  1713.   3.0892
  1714. #Number of land vertices
  1715. 4
  1716. #Land vertices
  1717. -230.6250 -68.2500 167 84
  1718. -239.6875 -72.7500 158 79
  1719. -258.2500 -76.0000 140 76
  1720. -277.0000 -74.7500 121 77
  1721. #Fone line points
  1722. -224.6425 -77.9954
  1723. -284.4479 -80.5308
  1724. #Number of sprites
  1725. 3
  1726. #Texture index
  1727. 14
  1728. # Render ware matrix
  1729.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1730.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1731.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1732.  -227.0000    0.0000  -15.5000    1.0000 
  1733. # Rotation angle
  1734.   0.0000
  1735. #Output oreder
  1736. 0
  1737. #Texture index
  1738. 1
  1739. # Render ware matrix
  1740.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1741.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1742.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1743.  -243.5000    0.0000  -47.0000    1.0000 
  1744. # Rotation angle
  1745.   0.0000
  1746. #Output oreder
  1747. 0
  1748. #Texture index
  1749. 1
  1750. # Render ware matrix
  1751.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1752.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1753.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1754.  -228.5000    0.0000    6.5000    1.0000 
  1755. # Rotation angle
  1756.   0.0000
  1757. #Output oreder
  1758. 0
  1759. #Number of objects
  1760. 3
  1761. #Object index
  1762. 10
  1763. # Render ware matrix
  1764.    0.4384    0.0000   -0.8988    0.0000 
  1765.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1766.    0.8988    0.0000    0.4384    0.0000 
  1767.  -232.5000    0.0000   27.7500    1.0000 
  1768. # Rotation angle
  1769.   1.1170
  1770. #Object output flag
  1771. 0
  1772. #Object index
  1773. 10
  1774. # Render ware matrix
  1775.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  1776.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1777.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  1778.  -195.7500    0.0000  -25.5000    1.0000 
  1779. # Rotation angle
  1780.   0.0000
  1781. #Object output flag
  1782. 0
  1783. #Object index
  1784. 1
  1785. # Render ware matrix
  1786.    0.4695    0.0000    0.8829    0.0000 
  1787.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1788.   -0.8829    0.0000    0.4695    0.0000 
  1789.  -208.5000    0.0000  -56.0000    1.0000 
  1790. # Rotation angle
  1791.   5.2011
  1792. #Object output flag
  1793. 0
  1794. #Closed flag
  1795. 1
  1796. #Number of lake points
  1797. 19
  1798. #Lake points
  1799. 100.0000 -72.0000
  1800.  96.0000 -82.0000
  1801. 114.0000 -122.0000
  1802. 168.0000 -140.0000
  1803. 204.0000 -140.0000
  1804. 228.0000 -136.0000
  1805. 280.0000 -104.0000
  1806. 292.0000 -84.0000
  1807. 304.0000 -56.0000
  1808. 300.0000  -4.0000
  1809. 292.0000   8.0000
  1810. 260.0000  24.0000
  1811. 228.0000  40.0000
  1812. 208.0000  32.0000
  1813. 188.0000  24.0000
  1814. 164.0000  12.0000
  1815. 136.0000  -8.0000
  1816. 112.0000 -32.0000
  1817. 108.0000 -40.0000
  1818. #Number of boat paths in the lake
  1819. 0
  1820. #Number of banks in the lake
  1821. 0
  1822. #Number of border lines
  1823. 1
  1824. 145.0000  35.0000
  1825. 256.0000 -140.0000
  1826. #Number of fones in the lake
  1827. 8
  1828. #Panorama index
  1829. 6
  1830. #Panorama tag
  1831. 6
  1832. # Render ware matrix
  1833.    0.2757    0.0000    0.9612    0.0000 
  1834.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1835.   -0.9612    0.0000    0.2757    0.0000 
  1836.  104.0000    1.2000  -58.5000    1.0000 
  1837. # Rotation angle
  1838.   4.9917
  1839. #Number of land vertices
  1840. 4
  1841. #Land vertices
  1842.  99.6250 -89.7500 498 62
  1843. 102.6250 -77.5000 501 74
  1844. 115.0000 -48.5000 513 103
  1845. 121.2500 -36.7500 519 115
  1846. #Fone line points
  1847.  96.2903 -87.4234
  1848. 113.3690 -30.0524
  1849. #Panorama index
  1850. 8
  1851. #Panorama tag
  1852. 6
  1853. # Render ware matrix
  1854.    0.7432    0.0000    0.6691    0.0000 
  1855.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1856.   -0.6691    0.0000    0.7432    0.0000 
  1857.  134.3750    1.2000  -10.7500    1.0000 
  1858. # Rotation angle
  1859.   5.5501
  1860. #Number of land vertices
  1861. 4
  1862. #Land vertices
  1863. 121.2500 -36.7500 519 115
  1864. 129.8750 -25.2500 528 127
  1865. 151.0000  -5.0000 549 147
  1866. 156.2500  -1.5000 554 150
  1867. #Fone line points
  1868. 112.5119 -31.1953
  1869. 157.3932   8.4125
  1870. #Panorama index
  1871. 7
  1872. #Panorama tag
  1873. 6
  1874. # Render ware matrix
  1875.   -0.9945    0.0000   -0.1045    0.0000 
  1876.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1877.    0.1045    0.0000   -0.9945    0.0000 
  1878.  197.9375    1.2000  -136.1563    1.0000 
  1879. # Rotation angle
  1880.   3.0369
  1881. #Number of land vertices
  1882. 4
  1883. #Land vertices
  1884. 223.9375 -122.1563 622 30
  1885. 212.0000 -125.5000 610 26
  1886. 192.0000 -128.2500 590 24
  1887. 172.7188 -128.7500 571 23
  1888. #Fone line points
  1889. 227.6429 -132.4688
  1890. 168.0518 -138.1271
  1891. #Panorama index
  1892. 5
  1893. #Panorama tag
  1894. 6
  1895. # Render ware matrix
  1896.    0.9205    0.0000    0.3907    0.0000 
  1897.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1898.   -0.3907    0.0000    0.9205    0.0000 
  1899.  186.5000    1.2000   20.5000    1.0000 
  1900. # Rotation angle
  1901.   5.8817
  1902. #Number of land vertices
  1903. 4
  1904. #Land vertices
  1905. 156.2500  -1.5000 554 150
  1906. 167.7500   4.5000 566 157
  1907. 197.0000  19.0000 595 171
  1908. 222.0000  20.2500 620 172
  1909. #Fone line points
  1910. 145.9423   1.5004
  1911. 228.5735  35.9292
  1912. #Panorama index
  1913. 9
  1914. #Panorama tag
  1915. 6
  1916. # Render ware matrix
  1917.    0.8988    0.0000   -0.4383    0.0000 
  1918.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1919.    0.4383    0.0000    0.8988    0.0000 
  1920.  263.6250    1.2000   17.6250    1.0000 
  1921. # Rotation angle
  1922.   0.4537
  1923. #Number of land vertices
  1924. 4
  1925. #Land vertices
  1926. 222.0000  20.2500 620 172
  1927. 235.7500  17.8125 634 170
  1928. 267.3750   6.8750 665 159
  1929. 301.7500  -7.3750 700 145
  1930. #Fone line points
  1931. 222.6771  35.7684
  1932. 302.8728  -4.0047
  1933. #Panorama index
  1934. 7
  1935. #Panorama tag
  1936. 6
  1937. # Render ware matrix
  1938.   -0.8480    0.0000   -0.5300    0.0000 
  1939.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1940.    0.5300    0.0000   -0.8480    0.0000 
  1941.  252.0000    1.2000  -118.0000    1.0000 
  1942. # Rotation angle
  1943.   2.5830
  1944. #Number of land vertices
  1945. 4
  1946. #Land vertices
  1947. 272.5000 -89.2500 671 63
  1948. 258.0000 -102.0000 656 50
  1949. 234.0000 -118.0000 632 34
  1950. 223.9375 -122.1563 622 30
  1951. #Fone line points
  1952. 277.0806 -101.6608
  1953. 226.0045 -132.8754
  1954. #Panorama index
  1955. 6
  1956. #Panorama tag
  1957. 6
  1958. # Render ware matrix
  1959.   -0.4695    0.0000   -0.8829    0.0000 
  1960.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1961.    0.8829    0.0000   -0.4695    0.0000 
  1962.  291.0000    1.2000  -77.0000    1.0000 
  1963. # Rotation angle
  1964.   2.0595
  1965. #Number of land vertices
  1966. 4
  1967. #Land vertices
  1968. 303.7500 -44.2500 702 108
  1969. 293.5000 -60.2500 692 92
  1970. 281.7500 -76.5000 680 75
  1971. 272.5000 -89.2500 671 63
  1972. #Fone line points
  1973. 304.5535 -50.3109
  1974. 275.9224 -102.8787
  1975. #Panorama index
  1976. 8
  1977. #Panorama tag
  1978. 6
  1979. # Render ware matrix
  1980.   -0.9563    0.0000    0.2924    0.0000 
  1981.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  1982.   -0.2924    0.0000   -0.9563    0.0000 
  1983.  140.0000    1.2000  -130.0000    1.0000 
  1984. # Rotation angle
  1985.   3.4383
  1986. #Number of land vertices
  1987. 4
  1988. #Land vertices
  1989. 172.7188 -128.7500 571 23
  1990. 148.2500 -126.0000 546 26
  1991. 131.0000 -122.5000 529 29
  1992. 113.5625 -118.6875 512 33
  1993. #Fone line points
  1994. 168.7850 -138.2117
  1995. 111.7197 -120.1376
  1996. #Number of sprites
  1997. 15
  1998. #Texture index
  1999. 11
  2000. # Render ware matrix
  2001.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2002.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2003.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2004.  159.5000    0.0000  -116.0000    1.0000 
  2005. # Rotation angle
  2006.   0.0000
  2007. #Output oreder
  2008. 0
  2009. #Texture index
  2010. 7
  2011. # Render ware matrix
  2012.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2013.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2014.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2015.  119.0000    0.0000  -93.0000    1.0000 
  2016. # Rotation angle
  2017.   0.0000
  2018. #Output oreder
  2019. 0
  2020. #Texture index
  2021. 12
  2022. # Render ware matrix
  2023.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2024.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2025.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2026.  157.5000    0.0000   -4.0000    1.0000 
  2027. # Rotation angle
  2028.   0.0000
  2029. #Output oreder
  2030. 0
  2031. #Texture index
  2032. 2
  2033. # Render ware matrix
  2034.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2035.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2036.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2037.  154.5000    0.0000  -101.5000    1.0000 
  2038. # Rotation angle
  2039.   0.0000
  2040. #Output oreder
  2041. 0
  2042. #Texture index
  2043. 1
  2044. # Render ware matrix
  2045.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2046.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2047.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2048.  150.0000    0.0000  -74.0000    1.0000 
  2049. # Rotation angle
  2050.   0.0000
  2051. #Output oreder
  2052. 0
  2053. #Texture index
  2054. 15
  2055. # Render ware matrix
  2056.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2057.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2058.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2059.  256.2500    0.0000  -55.5000    1.0000 
  2060. # Rotation angle
  2061.   0.0000
  2062. #Output oreder
  2063. 0
  2064. #Texture index
  2065. 0
  2066. # Render ware matrix
  2067.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2068.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2069.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2070.  121.0000    0.0000  -114.0000    1.0000 
  2071. # Rotation angle
  2072.   0.0000
  2073. #Output oreder
  2074. 0
  2075. #Texture index
  2076. 0
  2077. # Render ware matrix
  2078.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2079.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2080.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2081.  146.5000    0.0000  -116.0000    1.0000 
  2082. # Rotation angle
  2083.   0.0000
  2084. #Output oreder
  2085. 0
  2086. #Texture index
  2087. 0
  2088. # Render ware matrix
  2089.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2090.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2091.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2092.  189.0000    0.0000  -111.0000    1.0000 
  2093. # Rotation angle
  2094.   0.0000
  2095. #Output oreder
  2096. 0
  2097. #Texture index
  2098. 0
  2099. # Render ware matrix
  2100.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2101.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2102.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2103.  140.5000    0.0000  -85.5000    1.0000 
  2104. # Rotation angle
  2105.   0.0000
  2106. #Output oreder
  2107. 0
  2108. #Texture index
  2109. 0
  2110. # Render ware matrix
  2111.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2112.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2113.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2114.  158.5000    0.0000  -83.0000    1.0000 
  2115. # Rotation angle
  2116.   0.0000
  2117. #Output oreder
  2118. 0
  2119. #Texture index
  2120. 0
  2121. # Render ware matrix
  2122.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2123.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2124.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2125.  179.0000    0.0000  -78.0000    1.0000 
  2126. # Rotation angle
  2127.   0.0000
  2128. #Output oreder
  2129. 0
  2130. #Texture index
  2131. 0
  2132. # Render ware matrix
  2133.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2134.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2135.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2136.  133.0000    0.0000  -115.5000    1.0000 
  2137. # Rotation angle
  2138.   0.0000
  2139. #Output oreder
  2140. 0
  2141. #Texture index
  2142. 0
  2143. # Render ware matrix
  2144.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2145.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2146.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2147.  171.5000    0.0000  -114.0000    1.0000 
  2148. # Rotation angle
  2149.   0.0000
  2150. #Output oreder
  2151. 0
  2152. #Texture index
  2153. 0
  2154. # Render ware matrix
  2155.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2156.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2157.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2158.  122.5000    0.0000  -87.5000    1.0000 
  2159. # Rotation angle
  2160.   0.0000
  2161. #Output oreder
  2162. 0
  2163. #Number of objects
  2164. 6
  2165. #Object index
  2166. 10
  2167. # Render ware matrix
  2168.   -0.3747    0.0000   -0.9272    0.0000 
  2169.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2170.    0.9272    0.0000   -0.3747    0.0000 
  2171.  296.0000    0.0000   -7.7500    1.0000 
  2172. # Rotation angle
  2173.   1.9548
  2174. #Object output flag
  2175. 0
  2176. #Object index
  2177. 13
  2178. # Render ware matrix
  2179.   -0.5446    0.0000    0.8387    0.0000 
  2180.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2181.   -0.8387    0.0000   -0.5446    0.0000 
  2182.  218.5000    0.0000  -82.0000    1.0000 
  2183. # Rotation angle
  2184.   4.1364
  2185. #Object output flag
  2186. 0
  2187. #Object index
  2188. 10
  2189. # Render ware matrix
  2190.   -0.0698    0.0000   -0.9976    0.0000 
  2191.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2192.    0.9976    0.0000   -0.0698    0.0000 
  2193.  213.0000    0.0000   17.5000    1.0000 
  2194. # Rotation angle
  2195.   1.6406
  2196. #Object output flag
  2197. 0
  2198. #Object index
  2199. 10
  2200. # Render ware matrix
  2201.    0.2757    0.0000   -0.9613    0.0000 
  2202.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2203.    0.9613    0.0000    0.2757    0.0000 
  2204.  199.7500    0.0000  -120.5000    1.0000 
  2205. # Rotation angle
  2206.   1.2915
  2207. #Object output flag
  2208. 0
  2209. #Object index
  2210. 7
  2211. # Render ware matrix
  2212.    0.5592    0.0000   -0.8291    0.0000 
  2213.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2214.    0.8291    0.0000    0.5592    0.0000 
  2215.  274.5000    0.0000  -43.0000    1.0000 
  2216. # Rotation angle
  2217.   0.9774
  2218. #Object output flag
  2219. 0
  2220. #Object index
  2221. 0
  2222. # Render ware matrix
  2223.   -0.4226    0.0000    0.9063    0.0000 
  2224.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2225.   -0.9063    0.0000   -0.4226    0.0000 
  2226.  109.5000    0.0000  -103.2500    1.0000 
  2227. # Rotation angle
  2228.   4.2760
  2229. #Object output flag
  2230. 0
  2231. #Closed flag
  2232. 1
  2233. #Number of lake points
  2234. 10
  2235. #Lake points
  2236. -80.0000  16.0000
  2237. -28.0000  36.0000
  2238.  -8.0000  16.0000
  2239.   8.0000  -8.0000
  2240.   8.0000 -28.0000
  2241.   4.0000 -56.0000
  2242. -44.0000 -92.0000
  2243. -52.0000 -76.0000
  2244. -68.0000 -44.0000
  2245. -76.0000 -16.0000
  2246. #Number of boat paths in the lake
  2247. 0
  2248. #Number of banks in the lake
  2249. 0
  2250. #Number of border lines
  2251. 0
  2252. #Number of fones in the lake
  2253. 4
  2254. #Panorama index
  2255. 6
  2256. #Panorama tag
  2257. 6
  2258. # Render ware matrix
  2259.    0.6293    0.0000   -0.7771    0.0000 
  2260.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2261.    0.7771    0.0000    0.6293    0.0000 
  2262.  -11.0000    1.2000   15.5000    1.0000 
  2263. # Rotation angle
  2264.   0.8901
  2265. #Number of land vertices
  2266. 4
  2267. #Land vertices
  2268. -33.7500  35.0000 364 187
  2269. -27.8750  26.7500 370 179
  2270. -15.2500   4.7500 383 157
  2271. -11.0000  -9.0000 387 143
  2272. #Fone line points
  2273. -30.2723  38.4038
  2274.   6.9309  -8.4901
  2275. #Panorama index
  2276. 8
  2277. #Panorama tag
  2278. 6
  2279. # Render ware matrix
  2280.   -0.0349    0.0000   -0.9994    0.0000 
  2281.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2282.    0.9994    0.0000   -0.0349    0.0000 
  2283.    4.0000    1.2000  -29.5000    1.0000 
  2284. # Rotation angle
  2285.   1.6057
  2286. #Number of land vertices
  2287. 4
  2288. #Land vertices
  2289. -11.0000  -9.0000 387 143
  2290.  -8.5000 -21.2500 389 131
  2291.  -2.8750 -50.1250 395 102
  2292.  -2.3750 -59.7500 396 92
  2293. #Fone line points
  2294.   4.4817   0.4295
  2295.   1.7932 -59.3692
  2296. #Panorama index
  2297. 8
  2298. #Panorama tag
  2299. 6
  2300. # Render ware matrix
  2301.   -0.1909    0.0000    0.9816    0.0000 
  2302.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2303.   -0.9816    0.0000   -0.1909    0.0000 
  2304.  -74.2500    1.2000  -12.0000    1.0000 
  2305. # Rotation angle
  2306.   4.5203
  2307. #Number of land vertices
  2308. 4
  2309. #Land vertices
  2310. -59.0000 -36.5000 339 115
  2311. -64.5000 -23.5000 333 128
  2312. -71.7500  -3.2500 326 149
  2313. -76.6250  17.6250 321 170
  2314. #Fone line points
  2315. -67.9837 -41.2701
  2316. -78.8219  17.5996
  2317. #Panorama index
  2318. 7
  2319. #Panorama tag
  2320. 6
  2321. # Render ware matrix
  2322.   -0.5150    0.0000    0.8572    0.0000 
  2323.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2324.   -0.8572    0.0000   -0.5150    0.0000 
  2325.  -54.7500    1.2000  -63.2500    1.0000 
  2326. # Rotation angle
  2327.   4.1713
  2328. #Number of land vertices
  2329. 4
  2330. #Land vertices
  2331. -31.0000 -79.0000 367 73
  2332. -43.6250 -61.8750 354 90
  2333. -53.5000 -47.0000 344 105
  2334. -59.0000 -36.5000 339 115
  2335. #Fone line points
  2336. -38.8523 -88.6128
  2337. -69.1681 -36.9982
  2338. #Number of sprites
  2339. 2
  2340. #Texture index
  2341. 1
  2342. # Render ware matrix
  2343.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2344.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2345.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2346.  -37.5000    0.0000  -30.5000    1.0000 
  2347. # Rotation angle
  2348.   0.0000
  2349. #Output oreder
  2350. 0
  2351. #Texture index
  2352. 14
  2353. # Render ware matrix
  2354.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2355.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2356.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2357.  -34.0000    0.0000  -52.0000    1.0000 
  2358. # Rotation angle
  2359.   0.0000
  2360. #Output oreder
  2361. 0
  2362. #Number of objects
  2363. 1
  2364. #Object index
  2365. 11
  2366. # Render ware matrix
  2367.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2368.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2369.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2370.   -2.2500    0.0000  -44.5000    1.0000 
  2371. # Rotation angle
  2372.   0.0000
  2373. #Object output flag
  2374. 0
  2375. #Closed flag
  2376. 1
  2377. #Number of lake points
  2378. 8
  2379. #Lake points
  2380. 114.0000 -122.0000
  2381.  96.0000 -82.0000
  2382.  56.0000 -44.0000
  2383.   4.0000 -56.0000
  2384. -44.0000 -92.0000
  2385.   8.0000 -128.0000
  2386.  64.0000 -144.0000
  2387.  92.0000 -132.0000
  2388. #Number of boat paths in the lake
  2389. 0
  2390. #Number of banks in the lake
  2391. 0
  2392. #Number of border lines
  2393. 0
  2394. #Number of fones in the lake
  2395. 5
  2396. #Panorama index
  2397. 6
  2398. #Panorama tag
  2399. 6
  2400. # Render ware matrix
  2401.   -0.9397    0.0000   -0.3420    0.0000 
  2402.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2403.    0.3420    0.0000   -0.9397    0.0000 
  2404.   88.5000    1.2000  -131.5000    1.0000 
  2405. # Rotation angle
  2406.   2.7925
  2407. #Number of land vertices
  2408. 4
  2409. #Land vertices
  2410. 113.5625 -118.6875 512 33
  2411. 100.0000 -122.7500 498 29
  2412.  80.3750 -127.6250 478 24
  2413.  64.0000 -128.5000 462 23
  2414. #Fone line points
  2415. 116.4303 -120.7341
  2416.  59.9793 -140.6438
  2417. #Panorama index
  2418. 3
  2419. #Panorama tag
  2420. 6
  2421. # Render ware matrix
  2422.    0.9877    0.0000    0.1564    0.0000 
  2423.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2424.   -0.1564    0.0000    0.9877    0.0000 
  2425.   27.0000    1.2000  -50.5000    1.0000 
  2426. # Rotation angle
  2427.   6.1261
  2428. #Number of land vertices
  2429. 4
  2430. #Land vertices
  2431.  -2.3750 -59.7500 396 92
  2432.   5.7500 -59.6250 404 92
  2433.  36.1250 -59.7500 434 92
  2434.  46.5000 -60.7500 445 91
  2435. #Fone line points
  2436.  -2.4715 -55.7381
  2437.  56.7415 -46.9668
  2438. #Panorama index
  2439. 7
  2440. #Panorama tag
  2441. 6
  2442. # Render ware matrix
  2443.   -0.7880    0.0000    0.6157    0.0000 
  2444.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2445.   -0.6157    0.0000   -0.7880    0.0000 
  2446.  -17.0000    1.2000  -106.7500    1.0000 
  2447. # Rotation angle
  2448.   3.8048
  2449. #Number of land vertices
  2450. 4
  2451. #Land vertices
  2452.  18.7500 -117.6250 417 34
  2453.   5.3750 -111.1250 403 41
  2454. -21.0000 -90.2500 377 62
  2455. -31.0000 -79.0000 367 73
  2456. #Fone line points
  2457.   6.9306 -124.7314
  2458. -39.8679 -87.4083
  2459. #Panorama index
  2460. 7
  2461. #Panorama tag
  2462. 6
  2463. # Render ware matrix
  2464.   -0.9659    0.0000    0.2589    0.0000 
  2465.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2466.   -0.2589    0.0000   -0.9659    0.0000 
  2467.   34.5000    1.2000  -133.0000    1.0000 
  2468. # Rotation angle
  2469.   3.4034
  2470. #Number of land vertices
  2471. 4
  2472. #Land vertices
  2473.  64.0000 -128.5000 462 23
  2474.  54.5000 -128.5000 453 23
  2475.  32.1250 -123.3750 430 29
  2476.  18.7500 -117.6250 417 34
  2477. #Fone line points
  2478.  63.5540 -140.2023
  2479.   5.8928 -124.1304
  2480. #Panorama index
  2481. 3
  2482. #Panorama tag
  2483. 6
  2484. # Render ware matrix
  2485.    0.7547    0.0000   -0.6561    0.0000 
  2486.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2487.    0.6561    0.0000    0.7547    0.0000 
  2488.   77.0000    1.2000  -65.5000    1.0000 
  2489. # Rotation angle
  2490.   0.7156
  2491. #Number of land vertices
  2492. 4
  2493. #Land vertices
  2494.  46.5000 -60.7500 445 91
  2495.  62.7500 -69.0000 461 83
  2496.  93.5000 -86.2500 492 66
  2497.  99.6250 -89.7500 498 62
  2498. #Fone line points
  2499.  54.0439 -46.2900
  2500.  98.8236 -86.0127
  2501. #Number of sprites
  2502. 4
  2503. #Texture index
  2504. 14
  2505. # Render ware matrix
  2506.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2507.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2508.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2509.   48.5000    0.0000  -110.5000    1.0000 
  2510. # Rotation angle
  2511.   0.0000
  2512. #Output oreder
  2513. 0
  2514. #Texture index
  2515. 1
  2516. # Render ware matrix
  2517.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2518.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2519.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2520.   19.0000    0.0000  -90.7500    1.0000 
  2521. # Rotation angle
  2522.   0.0000
  2523. #Output oreder
  2524. 0
  2525. #Texture index
  2526. 4
  2527. # Render ware matrix
  2528.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2529.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2530.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2531.    8.5000    0.0000  -117.5000    1.0000 
  2532. # Rotation angle
  2533.   0.0000
  2534. #Output oreder
  2535. 0
  2536. #Texture index
  2537. 6
  2538. # Render ware matrix
  2539.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2540.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2541.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2542.   15.0000    0.0000  -121.0000    1.0000 
  2543. # Rotation angle
  2544.   0.0000
  2545. #Output oreder
  2546. 0
  2547. #Number of objects
  2548. 3
  2549. #Object index
  2550. 10
  2551. # Render ware matrix
  2552.   -0.1736    0.0000   -0.9848    0.0000 
  2553.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2554.    0.9848    0.0000   -0.1736    0.0000 
  2555.   30.0000    0.0000  -120.6250    1.0000 
  2556. # Rotation angle
  2557.   1.7453
  2558. #Object output flag
  2559. 0
  2560. #Object index
  2561. 10
  2562. # Render ware matrix
  2563.    0.5592    0.0000   -0.8291    0.0000 
  2564.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2565.    0.8291    0.0000    0.5592    0.0000 
  2566.   98.0000    0.0000  -121.0000    1.0000 
  2567. # Rotation angle
  2568.   0.9774
  2569. #Object output flag
  2570. 0
  2571. #Object index
  2572. 1
  2573. # Render ware matrix
  2574.    0.9272    0.0000    0.3746    0.0000 
  2575.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2576.   -0.3746    0.0000    0.9272    0.0000 
  2577.   75.5000    0.0000  -132.5000    1.0000 
  2578. # Rotation angle
  2579.   5.8992
  2580. #Object output flag
  2581. 2
  2582. #Closed flag
  2583. 1
  2584. #Number of lake points
  2585. 20
  2586. #Lake points
  2587. 212.0000 156.0000
  2588. 188.0000 156.0000
  2589. 172.0000 156.0000
  2590. 156.0000 158.0000
  2591. 124.0000 166.0000
  2592. 120.0000 182.0000
  2593. 124.0000 216.0000
  2594. 144.0000 268.0000
  2595. 178.0000 300.0000
  2596. 210.0000 324.0000
  2597. 256.0000 340.0000
  2598. 280.0000 340.0000
  2599. 312.0000 328.0000
  2600. 340.0000 308.0000
  2601. 352.0000 284.0000
  2602. 348.0000 260.0000
  2603. 344.0000 228.0000
  2604. 324.0000 208.0000
  2605. 300.0000 188.0000
  2606. 252.0000 168.0000
  2607. #Number of boat paths in the lake
  2608. 0
  2609. #Number of banks in the lake
  2610. 0
  2611. #Number of border lines
  2612. 1
  2613. 123.5000 269.0000
  2614. 370.5000 228.0000
  2615. #Number of fones in the lake
  2616. 8
  2617. #Panorama index
  2618. 8
  2619. #Panorama tag
  2620. 6
  2621. # Render ware matrix
  2622.   -0.9205    0.0000   -0.3908    0.0000 
  2623.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2624.    0.3908    0.0000   -0.9205    0.0000 
  2625.  269.5000    1.2000  175.5000    1.0000 
  2626. # Rotation angle
  2627.   2.7401
  2628. #Number of land vertices
  2629. 4
  2630. #Land vertices
  2631. 294.7500 199.2500 693 351
  2632. 280.5000 187.2500 679 339
  2633. 260.2500 176.0000 658 328
  2634. 240.0000 165.5000 638 318
  2635. #Fone line points
  2636. 296.8281 187.7140
  2637. 241.4973 164.8749
  2638. #Panorama index
  2639. 4
  2640. #Panorama tag
  2641. 6
  2642. # Render ware matrix
  2643.   -0.9925    0.0000    0.1219    0.0000 
  2644.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2645.   -0.1219    0.0000   -0.9925    0.0000 
  2646.  167.5000    1.2000  158.7500    1.0000 
  2647. # Rotation angle
  2648.   3.2638
  2649. #Number of land vertices
  2650. 4
  2651. #Land vertices
  2652. 213.1250 157.6250 611 310
  2653. 191.6250 157.8750 590 310
  2654. 170.0000 161.1250 568 313
  2655. 123.3750 168.5000 521 321
  2656. #Fone line points
  2657. 212.1234 154.9211
  2658. 123.3494 166.4288
  2659. #Panorama index
  2660. 1
  2661. #Panorama tag
  2662. 6
  2663. # Render ware matrix
  2664.    0.2587    0.0000    0.9660    0.0000 
  2665.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2666.   -0.9660    0.0000    0.2587    0.0000 
  2667.  131.6563    1.2000  222.2188    1.0000 
  2668. # Rotation angle
  2669.   4.9740
  2670. #Number of land vertices
  2671. 4
  2672. #Land vertices
  2673. 122.6250 177.3750 521 329
  2674. 127.7500 195.5000 526 348
  2675. 138.5000 228.0000 537 380
  2676. 153.0313 259.0938 551 411
  2677. #Fone line points
  2678. 121.6640 178.5603
  2679. 145.3954 264.8741
  2680. #Panorama index
  2681. 7
  2682. #Panorama tag
  2683. 6
  2684. # Render ware matrix
  2685.   -0.7547    0.0000   -0.6560    0.0000 
  2686.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2687.    0.6560    0.0000   -0.7547    0.0000 
  2688.  319.0000    1.2000  206.0000    1.0000 
  2689. # Rotation angle
  2690.   2.4260
  2691. #Number of land vertices
  2692. 4
  2693. #Land vertices
  2694. 323.6875 234.4375 722 386
  2695. 316.2500 222.5000 714 375
  2696. 305.5000 210.7500 704 363
  2697. 294.7500 199.2500 693 351
  2698. #Fone line points
  2699. 341.2174 226.0597
  2700. 295.6501 187.2431
  2701. #Panorama index
  2702. 7
  2703. #Panorama tag
  2704. 6
  2705. # Render ware matrix
  2706.   -0.1564    0.0000   -0.9877    0.0000 
  2707.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2708.    0.9877    0.0000   -0.1564    0.0000 
  2709.  346.6875    1.2000  254.9375    1.0000 
  2710. # Rotation angle
  2711.   1.7278
  2712. #Number of land vertices
  2713. 4
  2714. #Land vertices
  2715. 330.7500 285.5000 729 438
  2716. 330.6875 275.9375 729 428
  2717. 328.4375 251.4375 726 403
  2718. 323.6875 234.4375 722 386
  2719. #Fone line points
  2720. 350.8109 284.5855
  2721. 340.8592 225.5594
  2722. #Panorama index
  2723. 7
  2724. #Panorama tag
  2725. 6
  2726. # Render ware matrix
  2727.    0.6691    0.0000   -0.7432    0.0000 
  2728.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2729.    0.7432    0.0000    0.6691    0.0000 
  2730.  331.7500    1.2000  306.8125    1.0000 
  2731. # Rotation angle
  2732.   0.8378
  2733. #Number of land vertices
  2734. 4
  2735. #Land vertices
  2736. 302.3438 317.5625 700 470
  2737. 315.2500 306.3125 713 458
  2738. 324.2500 296.8125 722 449
  2739. 330.7500 285.5000 729 438
  2740. #Fone line points
  2741. 311.3067 328.6775
  2742. 350.9105 283.7926
  2743. #Panorama index
  2744. 6
  2745. #Panorama tag
  2746. 6
  2747. # Render ware matrix
  2748.    0.9816    0.0000   -0.1908    0.0000 
  2749.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2750.    0.1908    0.0000    0.9816    0.0000 
  2751.  282.5938    1.2000  335.3125    1.0000 
  2752. # Rotation angle
  2753.   0.1920
  2754. #Number of land vertices
  2755. 4
  2756. #Land vertices
  2757. 250.9688 339.1875 649 491
  2758. 267.8438 334.1875 666 486
  2759. 287.4688 326.3125 685 478
  2760. 302.3438 317.5625 700 470
  2761. #Fone line points
  2762. 253.1082 340.4707
  2763. 311.7500 328.4598
  2764. #Panorama index
  2765. 0
  2766. #Panorama tag
  2767. 6
  2768. # Render ware matrix
  2769.    0.7432    0.0000    0.6691    0.0000 
  2770.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2771.   -0.6691    0.0000    0.7432    0.0000 
  2772.  177.4688    1.2000  295.9219    1.0000 
  2773. # Rotation angle
  2774.   5.5501
  2775. #Number of land vertices
  2776. 4
  2777. #Land vertices
  2778. 153.0313 259.0938 551 411
  2779. 169.7188 278.6719 568 431
  2780. 209.9063 319.2344 608 471
  2781. 215.3125 323.0625 613 475
  2782. #Fone line points
  2783. 145.3060 264.7535
  2784. 212.2271 324.2079
  2785. #Number of sprites
  2786. 20
  2787. #Texture index
  2788. 1
  2789. # Render ware matrix
  2790.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2791.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2792.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2793.  191.0000    0.0000  273.0000    1.0000 
  2794. # Rotation angle
  2795.   0.0000
  2796. #Output oreder
  2797. 0
  2798. #Texture index
  2799. 6
  2800. # Render ware matrix
  2801.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2802.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2803.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2804.  198.5000    0.8000  238.5000    1.0000 
  2805. # Rotation angle
  2806.   0.0000
  2807. #Output oreder
  2808. 0
  2809. #Texture index
  2810. 5
  2811. # Render ware matrix
  2812.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2813.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2814.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2815.  207.0000    0.8000  239.0000    1.0000 
  2816. # Rotation angle
  2817.   0.0000
  2818. #Output oreder
  2819. 0
  2820. #Texture index
  2821. 4
  2822. # Render ware matrix
  2823.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2824.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2825.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2826.  267.5000    0.8000  258.5000    1.0000 
  2827. # Rotation angle
  2828.   0.0000
  2829. #Output oreder
  2830. 0
  2831. #Texture index
  2832. 9
  2833. # Render ware matrix
  2834.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2835.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2836.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2837.  274.0000    0.8000  251.5000    1.0000 
  2838. # Rotation angle
  2839.   0.0000
  2840. #Output oreder
  2841. 0
  2842. #Texture index
  2843. 14
  2844. # Render ware matrix
  2845.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2846.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2847.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2848.  185.0000    0.0000  194.5000    1.0000 
  2849. # Rotation angle
  2850.   0.0000
  2851. #Output oreder
  2852. 0
  2853. #Texture index
  2854. 15
  2855. # Render ware matrix
  2856.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2857.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2858.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2859.  240.0000    0.0000  261.0000    1.0000 
  2860. # Rotation angle
  2861.   0.0000
  2862. #Output oreder
  2863. 0
  2864. #Texture index
  2865. 0
  2866. # Render ware matrix
  2867.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2868.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2869.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2870.  205.0000    0.0000  171.5000    1.0000 
  2871. # Rotation angle
  2872.   0.0000
  2873. #Output oreder
  2874. 0
  2875. #Texture index
  2876. 0
  2877. # Render ware matrix
  2878.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2879.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2880.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2881.  204.5000    0.0000  192.0000    1.0000 
  2882. # Rotation angle
  2883.   0.0000
  2884. #Output oreder
  2885. 0
  2886. #Texture index
  2887. 0
  2888. # Render ware matrix
  2889.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2890.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2891.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2892.  209.5000    0.0000  214.0000    1.0000 
  2893. # Rotation angle
  2894.   0.0000
  2895. #Output oreder
  2896. 0
  2897. #Texture index
  2898. 0
  2899. # Render ware matrix
  2900.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2901.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2902.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2903.  244.0000    0.0000  176.5000    1.0000 
  2904. # Rotation angle
  2905.   0.0000
  2906. #Output oreder
  2907. 0
  2908. #Texture index
  2909. 0
  2910. # Render ware matrix
  2911.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2912.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2913.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2914.  249.5000    0.0000  192.5000    1.0000 
  2915. # Rotation angle
  2916.   0.0000
  2917. #Output oreder
  2918. 0
  2919. #Texture index
  2920. 0
  2921. # Render ware matrix
  2922.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2923.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2924.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2925.  254.5000    0.0000  210.0000    1.0000 
  2926. # Rotation angle
  2927.   0.0000
  2928. #Output oreder
  2929. 0
  2930. #Texture index
  2931. 0
  2932. # Render ware matrix
  2933.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2934.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2935.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2936.  258.5000    0.0000  229.0000    1.0000 
  2937. # Rotation angle
  2938.   0.0000
  2939. #Output oreder
  2940. 0
  2941. #Texture index
  2942. 0
  2943. # Render ware matrix
  2944.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2945.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2946.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2947.  218.0000    0.0000  270.5000    1.0000 
  2948. # Rotation angle
  2949.   0.0000
  2950. #Output oreder
  2951. 0
  2952. #Texture index
  2953. 0
  2954. # Render ware matrix
  2955.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2956.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2957.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2958.  257.5000    0.0000  281.0000    1.0000 
  2959. # Rotation angle
  2960.   0.0000
  2961. #Output oreder
  2962. 0
  2963. #Texture index
  2964. 0
  2965. # Render ware matrix
  2966.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2967.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2968.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2969.  257.5000    0.0000  304.5000    1.0000 
  2970. # Rotation angle
  2971.   0.0000
  2972. #Output oreder
  2973. 0
  2974. #Texture index
  2975. 0
  2976. # Render ware matrix
  2977.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2978.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2979.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2980.  254.5000    0.0000  329.5000    1.0000 
  2981. # Rotation angle
  2982.   0.0000
  2983. #Output oreder
  2984. 0
  2985. #Texture index
  2986. 0
  2987. # Render ware matrix
  2988.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  2989.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  2990.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  2991.  217.0000    0.0000  294.0000    1.0000 
  2992. # Rotation angle
  2993.   0.0000
  2994. #Output oreder
  2995. 0
  2996. #Texture index
  2997. 0
  2998. # Render ware matrix
  2999.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3000.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3001.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3002.  217.0000    0.0000  314.0000    1.0000 
  3003. # Rotation angle
  3004.   0.0000
  3005. #Output oreder
  3006. 0
  3007. #Number of objects
  3008. 6
  3009. #Object index
  3010. 15
  3011. # Render ware matrix
  3012.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3013.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3014.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3015.  273.0000    0.0000  257.0000    1.0000 
  3016. # Rotation angle
  3017.   0.0000
  3018. #Object output flag
  3019. 0
  3020. #Object index
  3021. 15
  3022. # Render ware matrix
  3023.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3024.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3025.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3026.  202.5000    0.0000  241.5000    1.0000 
  3027. # Rotation angle
  3028.   0.0000
  3029. #Object output flag
  3030. 0
  3031. #Object index
  3032. 10
  3033. # Render ware matrix
  3034.    0.2756    0.0000    0.9613    0.0000 
  3035.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3036.   -0.9613    0.0000    0.2756    0.0000 
  3037.  284.0000    0.0000  319.0000    1.0000 
  3038. # Rotation angle
  3039.   4.9916
  3040. #Object output flag
  3041. 0
  3042. #Object index
  3043. 10
  3044. # Render ware matrix
  3045.    0.9272    0.0000   -0.3746    0.0000 
  3046.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3047.    0.3746    0.0000    0.9272    0.0000 
  3048.  148.7500    0.0000  243.0000    1.0000 
  3049. # Rotation angle
  3050.   0.3840
  3051. #Object output flag
  3052. 0
  3053. #Object index
  3054. 10
  3055. # Render ware matrix
  3056.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3057.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3058.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3059.  316.6250    0.0000  248.0000    1.0000 
  3060. # Rotation angle
  3061.   0.0000
  3062. #Object output flag
  3063. 0
  3064. #Object index
  3065. 2
  3066. # Render ware matrix
  3067.    0.0697    0.0000   -0.9976    0.0000 
  3068.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3069.    0.9976    0.0000    0.0697    0.0000 
  3070.  123.1875    0.0000  173.2500    1.0000 
  3071. # Rotation angle
  3072.   1.5010
  3073. #Object output flag
  3074. 1
  3075. #Closed flag
  3076. 1
  3077. #Number of lake points
  3078. 8
  3079. #Lake points
  3080. 304.0000 -56.0000
  3081. 300.0000  -4.0000
  3082. 316.0000  28.0000
  3083. 344.0000  68.0000
  3084. 424.0000  64.0000
  3085. 408.0000  20.0000
  3086. 388.0000  -8.0000
  3087. 352.0000 -32.0000
  3088. #Number of boat paths in the lake
  3089. 0
  3090. #Number of banks in the lake
  3091. 0
  3092. #Number of border lines
  3093. 0
  3094. #Number of fones in the lake
  3095. 4
  3096. #Panorama index
  3097. 4
  3098. #Panorama tag
  3099. 6
  3100. # Render ware matrix
  3101.    0.5300    0.0000    0.8480    0.0000 
  3102.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3103.   -0.8480    0.0000    0.5300    0.0000 
  3104.  322.0000    1.2000   33.5000    1.0000 
  3105. # Rotation angle
  3106.   5.2709
  3107. #Number of land vertices
  3108. 4
  3109. #Land vertices
  3110. 301.7500  -7.3750 700 145
  3111. 314.2500  15.0000 712 167
  3112. 329.0000  39.7500 727 192
  3113. 353.5000  69.0000 752 221
  3114. #Fone line points
  3115. 299.6722  -5.3250
  3116. 347.6171  70.2696
  3117. #Panorama index
  3118. 7
  3119. #Panorama tag
  3120. 6
  3121. # Render ware matrix
  3122.   -0.3906    0.0000   -0.9205    0.0000 
  3123.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3124.    0.9205    0.0000   -0.3906    0.0000 
  3125.  411.0000    1.2000   38.0000    1.0000 
  3126. # Rotation angle
  3127.   1.9721
  3128. #Number of land vertices
  3129. 4
  3130. #Land vertices
  3131. 403.2500  74.7500 801 227
  3132. 401.5000  49.0000 800 201
  3133. 396.5000  35.0000 795 187
  3134. 387.6250  21.7500 786 174
  3135. #Fone line points
  3136. 422.1721  65.7703
  3137. 398.2389  10.9040
  3138. #Panorama index
  3139. 8
  3140. #Panorama tag
  3141. 6
  3142. # Render ware matrix
  3143.   -0.8747    0.0000   -0.4847    0.0000 
  3144.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3145.    0.4847    0.0000   -0.8747    0.0000 
  3146.  328.7500    1.2000  -40.8750    1.0000 
  3147. # Rotation angle
  3148.   2.6355
  3149. #Number of land vertices
  3150. 4
  3151. #Land vertices
  3152. 353.7500 -12.7500 752 139
  3153. 338.5000 -24.2500 737 128
  3154. 310.7500 -40.7500 709 111
  3155. 303.7500 -44.2500 702 108
  3156. #Fone line points
  3157. 354.6534 -25.8745
  3158. 302.0098 -54.3657
  3159. #Panorama index
  3160. 7
  3161. #Panorama tag
  3162. 6
  3163. # Render ware matrix
  3164.   -0.7547    0.0000   -0.6560    0.0000 
  3165.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3166.    0.6560    0.0000   -0.7547    0.0000 
  3167.  377.0000    1.2000   -7.7500    1.0000 
  3168. # Rotation angle
  3169.   2.4260
  3170. #Number of land vertices
  3171. 4
  3172. #Land vertices
  3173. 387.6250  21.7500 786 174
  3174. 379.7500  13.2500 778 165
  3175. 367.7500   0.7500 766 153
  3176. 353.7500 -12.7500 752 139
  3177. #Fone line points
  3178. 399.2174  12.3097
  3179. 353.6501 -26.5069
  3180. #Number of sprites
  3181. 8
  3182. #Texture index
  3183. 1
  3184. # Render ware matrix
  3185.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3186.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3187.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3188.  333.5000    0.0000   12.0000    1.0000 
  3189. # Rotation angle
  3190.   0.0000
  3191. #Output oreder
  3192. 0
  3193. #Texture index
  3194. 7
  3195. # Render ware matrix
  3196.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3197.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3198.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3199.  303.5000    0.0000  -18.7500    1.0000 
  3200. # Rotation angle
  3201.   0.0000
  3202. #Output oreder
  3203. 0
  3204. #Texture index
  3205. 7
  3206. # Render ware matrix
  3207.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3208.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3209.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3210.  315.7500    0.0000  -25.2500    1.0000 
  3211. # Rotation angle
  3212.   0.0000
  3213. #Output oreder
  3214. 0
  3215. #Texture index
  3216. 7
  3217. # Render ware matrix
  3218.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3219.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3220.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3221.  309.5000    0.0000   -6.7500    1.0000 
  3222. # Rotation angle
  3223.   0.0000
  3224. #Output oreder
  3225. 0
  3226. #Texture index
  3227. 7
  3228. # Render ware matrix
  3229.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3230.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3231.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3232.  306.7500    0.0000  -38.2500    1.0000 
  3233. # Rotation angle
  3234.   0.0000
  3235. #Output oreder
  3236. 0
  3237. #Texture index
  3238. 14
  3239. # Render ware matrix
  3240.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3241.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3242.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3243.  314.7500    0.0000  -12.2500    1.0000 
  3244. # Rotation angle
  3245.   0.0000
  3246. #Output oreder
  3247. 0
  3248. #Texture index
  3249. 14
  3250. # Render ware matrix
  3251.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3252.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3253.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3254.  306.7500    0.0000  -26.0000    1.0000 
  3255. # Rotation angle
  3256.   0.0000
  3257. #Output oreder
  3258. 0
  3259. #Texture index
  3260. 14
  3261. # Render ware matrix
  3262.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3263.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3264.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3265.  314.2500    0.0000  -33.5000    1.0000 
  3266. # Rotation angle
  3267.   0.0000
  3268. #Output oreder
  3269. 0
  3270. #Number of objects
  3271. 1
  3272. #Object index
  3273. 10
  3274. # Render ware matrix
  3275.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3276.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3277.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3278.  399.7500    0.0000   51.7500    1.0000 
  3279. # Rotation angle
  3280.   0.0000
  3281. #Object output flag
  3282. 0
  3283. #Closed flag
  3284. 1
  3285. #Number of lake points
  3286. 10
  3287. #Lake points
  3288. 252.0000 168.0000
  3289. 212.0000 156.0000
  3290. 232.0000 120.0000
  3291. 268.0000  88.0000
  3292. 296.0000  76.0000
  3293. 344.0000  68.0000
  3294. 424.0000  64.0000
  3295. 404.0000 120.0000
  3296. 348.0000 152.0000
  3297. 300.0000 164.0000
  3298. #Number of boat paths in the lake
  3299. 0
  3300. #Number of banks in the lake
  3301. 0
  3302. #Number of border lines
  3303. 0
  3304. #Number of fones in the lake
  3305. 6
  3306. #Panorama index
  3307. 7
  3308. #Panorama tag
  3309. 6
  3310. # Render ware matrix
  3311.    0.3256    0.0000   -0.9455    0.0000 
  3312.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3313.    0.9455    0.0000    0.3256    0.0000 
  3314.  413.0000    1.2000   91.5000    1.0000 
  3315. # Rotation angle
  3316.   1.2391
  3317. #Number of land vertices
  3318. 4
  3319. #Land vertices
  3320. 389.0000 106.7500 787 259
  3321. 392.7500 101.7500 791 254
  3322. 399.2500  88.7500 797 241
  3323. 403.2500  74.7500 801 227
  3324. #Fone line points
  3325. 402.7216 119.6133
  3326. 421.6463  62.8245
  3327. #Panorama index
  3328. 7
  3329. #Panorama tag
  3330. 6
  3331. # Render ware matrix
  3332.    0.8829    0.0000   -0.4695    0.0000 
  3333.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3334.    0.4695    0.0000    0.8829    0.0000 
  3335.  380.0000    1.2000  131.1250    1.0000 
  3336. # Rotation angle
  3337.   0.4887
  3338. #Number of land vertices
  3339. 4
  3340. #Land vertices
  3341. 349.2500 133.7500 747 286
  3342. 360.5000 128.2500 759 280
  3343. 384.2500 111.7500 782 264
  3344. 389.0000 106.7500 787 259
  3345. #Fone line points
  3346. 353.3109 144.6784
  3347. 405.8787 116.0475
  3348. #Panorama index
  3349. 5
  3350. #Panorama tag
  3351. 6
  3352. # Render ware matrix
  3353.   -0.9613    0.0000    0.2756    0.0000 
  3354.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3355.   -0.2756    0.0000   -0.9613    0.0000 
  3356.  307.0000    1.2000   76.5000    1.0000 
  3357. # Rotation angle
  3358.   3.4208
  3359. #Number of land vertices
  3360. 4
  3361. #Land vertices
  3362. 353.5000  69.0000 752 221
  3363. 344.0000  71.7500 742 224
  3364. 306.7500  82.7500 705 235
  3365. 270.2500  95.8750 668 248
  3366. #Fone line points
  3367. 350.4759  65.7410
  3368. 264.5930  90.9875
  3369. #Panorama index
  3370. 9
  3371. #Panorama tag
  3372. 6
  3373. # Render ware matrix
  3374.   -0.6560    0.0000    0.7547    0.0000 
  3375.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3376.   -0.7547    0.0000   -0.6560    0.0000 
  3377.  236.0000    1.2000  122.0000    1.0000 
  3378. # Rotation angle
  3379.   3.9968
  3380. #Number of land vertices
  3381. 4
  3382. #Land vertices
  3383. 270.2500  95.8750 668 248
  3384. 259.7500 105.7500 658 258
  3385. 234.7500 133.2500 633 285
  3386. 213.1250 157.6250 611 310
  3387. #Fone line points
  3388. 266.6009  89.2968
  3389. 208.3264 157.2479
  3390. #Panorama index
  3391. 7
  3392. #Panorama tag
  3393. 6
  3394. # Render ware matrix
  3395.    0.9455    0.0000   -0.3256    0.0000 
  3396.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3397.    0.3256    0.0000    0.9455    0.0000 
  3398.  327.5000    1.2000  154.5000    1.0000 
  3399. # Rotation angle
  3400.   0.3316
  3401. #Number of land vertices
  3402. 4
  3403. #Land vertices
  3404. 293.7500 156.0000 692 308
  3405. 307.2500 152.5000 705 305
  3406. 330.0000 143.0000 728 295
  3407. 349.2500 133.7500 747 286
  3408. #Fone line points
  3409. 299.0190 163.7109
  3410. 355.4190 143.6570
  3411. #Panorama index
  3412. 6
  3413. #Panorama tag
  3414. 6
  3415. # Render ware matrix
  3416.    0.9994    0.0000   -0.0349    0.0000 
  3417.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3418.    0.0349    0.0000    0.9994    0.0000 
  3419.  271.0000    1.2000  165.5000    1.0000 
  3420. # Rotation angle
  3421.   0.0349
  3422. #Number of land vertices
  3423. 4
  3424. #Land vertices
  3425. 240.0000 165.5000 638 318
  3426. 248.2500 164.7500 646 317
  3427. 274.5000 160.5000 673 313
  3428. 293.7500 156.0000 692 308
  3429. #Fone line points
  3430. 241.0705 165.9815
  3431. 300.8692 163.2934
  3432. #Number of sprites
  3433. 4
  3434. #Texture index
  3435. 7
  3436. # Render ware matrix
  3437.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3438.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3439.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3440.  282.5000    0.0000  123.0000    1.0000 
  3441. # Rotation angle
  3442.   0.0000
  3443. #Output oreder
  3444. 0
  3445. #Texture index
  3446. 6
  3447. # Render ware matrix
  3448.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3449.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3450.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3451.  395.7500    0.0000  107.0000    1.0000 
  3452. # Rotation angle
  3453.   0.0000
  3454. #Output oreder
  3455. 0
  3456. #Texture index
  3457. 1
  3458. # Render ware matrix
  3459.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3460.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3461.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3462.  334.5000    0.0000  105.5000    1.0000 
  3463. # Rotation angle
  3464.   0.0000
  3465. #Output oreder
  3466. 0
  3467. #Texture index
  3468. 2
  3469. # Render ware matrix
  3470.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3471.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3472.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3473.  312.5000    0.0000  116.0000    1.0000 
  3474. # Rotation angle
  3475.   0.0000
  3476. #Output oreder
  3477. 0
  3478. #Number of objects
  3479. 1
  3480. #Object index
  3481. 1
  3482. # Render ware matrix
  3483.    0.9903    0.0000    0.1392    0.0000 
  3484.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3485.   -0.1392    0.0000    0.9903    0.0000 
  3486.  302.2500    0.0000  159.0000    1.0000 
  3487. # Rotation angle
  3488.   6.1435
  3489. #Object output flag
  3490. 2
  3491. #Closed flag
  3492. 1
  3493. #Number of lake points
  3494. 19
  3495. #Lake points
  3496. -320.0000 328.0000
  3497. -340.0000 332.0000
  3498. -372.0000 344.0000
  3499. -408.0000 372.0000
  3500. -424.0000 400.0000
  3501. -416.0000 456.0000
  3502. -372.0000 496.0000
  3503. -328.0000 516.0000
  3504. -272.0000 520.0000
  3505. -192.0000 500.0000
  3506. -144.0000 464.0000
  3507. -136.0000 432.0000
  3508. -136.0000 412.0000
  3509. -164.0000 364.0000
  3510. -196.0000 344.0000
  3511. -216.0000 336.0000
  3512. -240.0000 328.0000
  3513. -256.0000 324.0000
  3514. -288.0000 324.0000
  3515. #Number of boat paths in the lake
  3516. 0
  3517. #Number of banks in the lake
  3518. 0
  3519. #Number of border lines
  3520. 1
  3521. -291.0000 534.5000
  3522. -281.0000 301.5000
  3523. #Number of fones in the lake
  3524. 10
  3525. #Panorama index
  3526. 2
  3527. #Panorama tag
  3528. 6
  3529. # Render ware matrix
  3530.   -0.9998    0.0000    0.0174    0.0000 
  3531.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3532.   -0.0174    0.0000   -0.9998    0.0000 
  3533.  -286.3750    1.2000  326.8750    1.0000 
  3534. # Rotation angle
  3535.   3.1590
  3536. #Number of land vertices
  3537. 4
  3538. #Land vertices
  3539. -246.1250 341.3750 152 493
  3540. -264.6250 340.0000 133 492
  3541. -295.5000 340.0000 102 492
  3542. -333.3750 345.6250 65 498
  3543. #Fone line points
  3544. -241.5959 327.7350
  3545. -331.0866 329.8931
  3546. #Panorama index
  3547. 0
  3548. #Panorama tag
  3549. 6
  3550. # Render ware matrix
  3551.   -0.8830    0.0000    0.4694    0.0000 
  3552.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3553.   -0.4694    0.0000   -0.8830    0.0000 
  3554.  -369.3750    1.2000  348.8125    1.0000 
  3555. # Rotation angle
  3556.   3.6302
  3557. #Number of land vertices
  3558. 4
  3559. #Land vertices
  3560. -333.3750 345.6250 65 498
  3561. -346.2500 350.1250 52 502
  3562. -393.1875 367.6875 5 520
  3563. -408.7500 374.0000 -11 526
  3564. #Fone line points
  3565. -329.0853 329.2511
  3566. -407.8441 371.7988
  3567. #Panorama index
  3568. 1
  3569. #Panorama tag
  3570. 6
  3571. # Render ware matrix
  3572.   -0.9063    0.0000   -0.4226    0.0000 
  3573.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3574.    0.4226    0.0000   -0.9063    0.0000 
  3575.  -201.0000    1.2000  344.5000    1.0000 
  3576. # Rotation angle
  3577.   2.7053
  3578. #Number of land vertices
  3579. 4
  3580. #Land vertices
  3581. -159.5000 370.5000 238 523
  3582. -167.7500 366.7500 230 519
  3583. -213.7500 350.2500 184 502
  3584. -246.1250 341.3750 152 493
  3585. #Fone line points
  3586. -161.1280 364.8995
  3587. -242.5110 327.6159
  3588. #Panorama index
  3589. 7
  3590. #Panorama tag
  3591. 6
  3592. # Render ware matrix
  3593.    0.8480    0.0000   -0.5299    0.0000 
  3594.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3595.    0.5299    0.0000    0.8480    0.0000 
  3596.  -174.0000    1.2000  482.0000    1.0000 
  3597. # Rotation angle
  3598.   0.5585
  3599. #Number of land vertices
  3600. 4
  3601. #Land vertices
  3602. -201.5000 486.2500 196 638
  3603. -193.5000 481.0000 204 633
  3604. -176.0000 468.0000 222 620
  3605. -168.0000 460.0000 230 612
  3606. #Fone line points
  3607. -199.6789 497.3818
  3608. -149.2358 465.1543
  3609. #Panorama index
  3610. 7
  3611. #Panorama tag
  3612. 6
  3613. # Render ware matrix
  3614.    0.9613    0.0000   -0.2756    0.0000 
  3615.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3616.    0.2756    0.0000    0.9613    0.0000 
  3617.  -226.9375    1.2000  506.3125    1.0000 
  3618. # Rotation angle
  3619.   0.2792
  3620. #Number of land vertices
  3621. 4
  3622. #Land vertices
  3623. -255.2500 508.5000 143 661
  3624. -234.7500 501.7500 163 654
  3625. -214.5000 493.0000 183 645
  3626. -201.5000 486.2500 196 638
  3627. #Fone line points
  3628. -255.8618 514.0190
  3629. -198.4889 496.9467
  3630. #Panorama index
  3631. 7
  3632. #Panorama tag
  3633. 6
  3634. # Render ware matrix
  3635.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3636.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3637.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3638.  -284.7500    1.2000  515.0000    1.0000 
  3639. # Rotation angle
  3640.   0.0000
  3641. #Number of land vertices
  3642. 4
  3643. #Land vertices
  3644. -314.2500 508.7500 84 661
  3645. -300.5000 509.5000 97 662
  3646. -278.2500 509.5000 120 662
  3647. -255.2500 508.5000 143 661
  3648. #Fone line points
  3649. -314.6780 514.4369
  3650. -254.8219 513.8369
  3651. #Panorama index
  3652. 7
  3653. #Panorama tag
  3654. 6
  3655. # Render ware matrix
  3656.    0.9336    0.0000    0.3584    0.0000 
  3657.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3658.   -0.3584    0.0000    0.9336    0.0000 
  3659.  -342.2500    1.2000  504.8750    1.0000 
  3660. # Rotation angle
  3661.   5.9166
  3662. #Number of land vertices
  3663. 4
  3664. #Land vertices
  3665. -359.5000 484.5000 38 637
  3666. -351.0000 491.5000 47 644
  3667. -336.0000 499.0000 62 651
  3668. -314.2500 508.7500 84 661
  3669. #Fone line points
  3670. -369.9877 493.6223
  3671. -313.8936 514.5163
  3672. #Panorama index
  3673. 7
  3674. #Panorama tag
  3675. 6
  3676. # Render ware matrix
  3677.    0.7772    0.0000    0.6293    0.0000 
  3678.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3679.   -0.6293    0.0000    0.7772    0.0000 
  3680.  -393.0000    1.2000  476.2500    1.0000 
  3681. # Rotation angle
  3682.   5.6025
  3683. #Number of land vertices
  3684. 4
  3685. #Land vertices
  3686. -397.1250 444.0625 1 596
  3687. -393.1250 448.6875 5 601
  3688. -377.5000 466.5000 20 619
  3689. -359.5000 484.5000 38 637
  3690. #Fone line points
  3691. -415.9040 456.9779
  3692. -369.0097 494.1806
  3693. #Panorama index
  3694. 6
  3695. #Panorama tag
  3696. 6
  3697. # Render ware matrix
  3698.    0.1046    0.0000    0.9945    0.0000 
  3699.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3700.   -0.9945    0.0000    0.1046    0.0000 
  3701.  -419.2500    1.2000  428.7500    1.0000 
  3702. # Rotation angle
  3703.   4.8171
  3704. #Number of land vertices
  3705. 4
  3706. #Land vertices
  3707. -421.5000 395.0000 -24 547
  3708. -417.7500 404.0000 -20 556
  3709. -405.0000 431.5000 -7 584
  3710. -397.1250 444.0625 1 596
  3711. #Fone line points
  3712. -421.8181 398.9270
  3713. -414.9652 458.3925
  3714. #Panorama index
  3715. 8
  3716. #Panorama tag
  3717. 6
  3718. # Render ware matrix
  3719.    0.2080    0.0000   -0.9781    0.0000 
  3720.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3721.    0.9781    0.0000    0.2080    0.0000 
  3722.  -143.0000    1.2000  437.0000    1.0000 
  3723. # Rotation angle
  3724.   1.3613
  3725. #Number of land vertices
  3726. 4
  3727. #Land vertices
  3728. -168.0000 460.0000 230 612
  3729. -159.0000 448.5000 239 601
  3730. -149.5000 431.0000 248 583
  3731. -140.5000 405.0000 257 557
  3732. #Fone line points
  3733. -149.7748 466.1566
  3734. -137.9136 407.4844
  3735. #Number of sprites
  3736. 29
  3737. #Texture index
  3738. 7
  3739. # Render ware matrix
  3740.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3741.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3742.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3743.  -154.7500    0.0000  384.7500    1.0000 
  3744. # Rotation angle
  3745.   0.0000
  3746. #Output oreder
  3747. 0
  3748. #Texture index
  3749. 7
  3750. # Render ware matrix
  3751.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3752.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3753.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3754.  -161.2500    0.0000  395.7500    1.0000 
  3755. # Rotation angle
  3756.   0.0000
  3757. #Output oreder
  3758. 0
  3759. #Texture index
  3760. 14
  3761. # Render ware matrix
  3762.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3763.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3764.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3765.  -306.0000    0.0000  389.0000    1.0000 
  3766. # Rotation angle
  3767.   0.0000
  3768. #Output oreder
  3769. 0
  3770. #Texture index
  3771. 13
  3772. # Render ware matrix
  3773.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3774.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3775.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3776.  -380.0000    0.0000  421.0000    1.0000 
  3777. # Rotation angle
  3778.   0.0000
  3779. #Output oreder
  3780. 0
  3781. #Texture index
  3782. 6
  3783. # Render ware matrix
  3784.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3785.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3786.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3787.  -398.5000    0.0000  449.5000    1.0000 
  3788. # Rotation angle
  3789.   0.0000
  3790. #Output oreder
  3791. 0
  3792. #Texture index
  3793. 9
  3794. # Render ware matrix
  3795.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3796.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3797.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3798.  -394.5000    0.0000  453.5000    1.0000 
  3799. # Rotation angle
  3800.   0.0000
  3801. #Output oreder
  3802. 0
  3803. #Texture index
  3804. 7
  3805. # Render ware matrix
  3806.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3807.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3808.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3809.  -166.2500    0.0000  382.7500    1.0000 
  3810. # Rotation angle
  3811.   0.0000
  3812. #Output oreder
  3813. 0
  3814. #Texture index
  3815. 7
  3816. # Render ware matrix
  3817.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3818.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3819.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3820.  -144.7500    0.0000  404.5000    1.0000 
  3821. # Rotation angle
  3822.   0.0000
  3823. #Output oreder
  3824. 0
  3825. #Texture index
  3826. 14
  3827. # Render ware matrix
  3828.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3829.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3830.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3831.  -262.0000    0.0000  467.0000    1.0000 
  3832. # Rotation angle
  3833.   0.0000
  3834. #Output oreder
  3835. 0
  3836. #Texture index
  3837. 14
  3838. # Render ware matrix
  3839.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3840.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3841.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3842.  -155.7500    0.0000  397.2500    1.0000 
  3843. # Rotation angle
  3844.   0.0000
  3845. #Output oreder
  3846. 0
  3847. #Texture index
  3848. 14
  3849. # Render ware matrix
  3850.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3851.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3852.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3853.  -152.0000    0.0000  407.2500    1.0000 
  3854. # Rotation angle
  3855.   0.0000
  3856. #Output oreder
  3857. 0
  3858. #Texture index
  3859. 14
  3860. # Render ware matrix
  3861.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3862.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3863.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3864.  -162.2500    0.0000  375.7500    1.0000 
  3865. # Rotation angle
  3866.   0.0000
  3867. #Output oreder
  3868. 0
  3869. #Texture index
  3870. 0
  3871. # Render ware matrix
  3872.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3873.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3874.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3875.  -185.0000    0.0000  383.5000    1.0000 
  3876. # Rotation angle
  3877.   0.0000
  3878. #Output oreder
  3879. 0
  3880. #Texture index
  3881. 0
  3882. # Render ware matrix
  3883.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3884.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3885.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3886.  -249.5000    0.0000  400.5000    1.0000 
  3887. # Rotation angle
  3888.   0.0000
  3889. #Output oreder
  3890. 0
  3891. #Texture index
  3892. 0
  3893. # Render ware matrix
  3894.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3895.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3896.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3897.  -276.0000    0.0000  402.0000    1.0000 
  3898. # Rotation angle
  3899.   0.0000
  3900. #Output oreder
  3901. 0
  3902. #Texture index
  3903. 0
  3904. # Render ware matrix
  3905.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3906.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3907.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3908.  -306.0000    0.0000  401.5000    1.0000 
  3909. # Rotation angle
  3910.   0.0000
  3911. #Output oreder
  3912. 0
  3913. #Texture index
  3914. 0
  3915. # Render ware matrix
  3916.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3917.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3918.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3919.  -336.0000    0.0000  399.0000    1.0000 
  3920. # Rotation angle
  3921.   0.0000
  3922. #Output oreder
  3923. 0
  3924. #Texture index
  3925. 0
  3926. # Render ware matrix
  3927.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3928.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3929.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3930.  -377.5000    0.0000  389.5000    1.0000 
  3931. # Rotation angle
  3932.   0.0000
  3933. #Output oreder
  3934. 0
  3935. #Texture index
  3936. 0
  3937. # Render ware matrix
  3938.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3939.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3940.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3941.  -389.5000    0.0000  432.5000    1.0000 
  3942. # Rotation angle
  3943.   0.0000
  3944. #Output oreder
  3945. 0
  3946. #Texture index
  3947. 0
  3948. # Render ware matrix
  3949.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3950.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3951.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3952.  -353.0000    0.0000  450.0000    1.0000 
  3953. # Rotation angle
  3954.   0.0000
  3955. #Output oreder
  3956. 0
  3957. #Texture index
  3958. 0
  3959. # Render ware matrix
  3960.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3961.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3962.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3963.  -253.0000    0.0000  457.0000    1.0000 
  3964. # Rotation angle
  3965.   0.0000
  3966. #Output oreder
  3967. 0
  3968. #Texture index
  3969. 0
  3970. # Render ware matrix
  3971.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3972.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3973.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3974.  -229.5000    0.0000  453.5000    1.0000 
  3975. # Rotation angle
  3976.   0.0000
  3977. #Output oreder
  3978. 0
  3979. #Texture index
  3980. 0
  3981. # Render ware matrix
  3982.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3983.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3984.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3985.  -186.5000    0.0000  434.5000    1.0000 
  3986. # Rotation angle
  3987.   0.0000
  3988. #Output oreder
  3989. 0
  3990. #Texture index
  3991. 0
  3992. # Render ware matrix
  3993.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  3994.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  3995.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  3996.  -166.0000    0.0000  419.5000    1.0000 
  3997. # Rotation angle
  3998.   0.0000
  3999. #Output oreder
  4000. 0
  4001. #Texture index
  4002. 0
  4003. # Render ware matrix
  4004.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4005.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4006.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4007.  -206.0000    0.0000  391.5000    1.0000 
  4008. # Rotation angle
  4009.   0.0000
  4010. #Output oreder
  4011. 0
  4012. #Texture index
  4013. 0
  4014. # Render ware matrix
  4015.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4016.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4017.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4018.  -207.0000    0.0000  446.0000    1.0000 
  4019. # Rotation angle
  4020.   0.0000
  4021. #Output oreder
  4022. 0
  4023. #Texture index
  4024. 0
  4025. # Render ware matrix
  4026.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4027.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4028.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4029.  -227.0000    0.0000  397.0000    1.0000 
  4030. # Rotation angle
  4031.   0.0000
  4032. #Output oreder
  4033. 0
  4034. #Texture index
  4035. 0
  4036. # Render ware matrix
  4037.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4038.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4039.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4040.  -356.0000    0.0000  395.0000    1.0000 
  4041. # Rotation angle
  4042.   0.0000
  4043. #Output oreder
  4044. 0
  4045. #Texture index
  4046. 0
  4047. # Render ware matrix
  4048.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4049.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4050.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4051.  -373.0000    0.0000  443.0000    1.0000 
  4052. # Rotation angle
  4053.   0.0000
  4054. #Output oreder
  4055. 0
  4056. #Number of objects
  4057. 6
  4058. #Object index
  4059. 13
  4060. # Render ware matrix
  4061.   -0.0001    0.0000   -1.0000    0.0000 
  4062.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4063.    1.0000    0.0000   -0.0001    0.0000 
  4064.  -307.0000    0.0000  438.5000    1.0000 
  4065. # Rotation angle
  4066.   1.5709
  4067. #Object output flag
  4068. 0
  4069. #Object index
  4070. 8
  4071. # Render ware matrix
  4072.   -0.9994    0.0000   -0.0349    0.0000 
  4073.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4074.    0.0349    0.0000   -0.9994    0.0000 
  4075.  -284.5000    0.0000  506.0000    1.0000 
  4076. # Rotation angle
  4077.   3.1067
  4078. #Object output flag
  4079. 0
  4080. #Object index
  4081. 10
  4082. # Render ware matrix
  4083.   -0.0523    0.0000    0.9986    0.0000 
  4084.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4085.   -0.9986    0.0000   -0.0523    0.0000 
  4086.  -239.5000    0.0000  469.0000    1.0000 
  4087. # Rotation angle
  4088.   4.6600
  4089. #Object output flag
  4090. 0
  4091. #Object index
  4092. 10
  4093. # Render ware matrix
  4094.    0.2249    0.0000    0.9744    0.0000 
  4095.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4096.   -0.9744    0.0000    0.2249    0.0000 
  4097.  -303.7500    0.0000  343.7500    1.0000 
  4098. # Rotation angle
  4099.   4.9392
  4100. #Object output flag
  4101. 0
  4102. #Object index
  4103. 10
  4104. # Render ware matrix
  4105.   -0.8988    0.0000    0.4383    0.0000 
  4106.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4107.   -0.4383    0.0000   -0.8988    0.0000 
  4108.  -401.7500    0.0000  423.7500    1.0000 
  4109. # Rotation angle
  4110.   3.5953
  4111. #Object output flag
  4112. 0
  4113. #Object index
  4114. 0
  4115. # Render ware matrix
  4116.    0.5000    0.0000   -0.8660    0.0000 
  4117.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4118.    0.8660    0.0000    0.5000    0.0000 
  4119.  -410.0000    0.0000  388.5000    1.0000 
  4120. # Rotation angle
  4121.   1.0472
  4122. #Object output flag
  4123. 0
  4124. #Closed flag
  4125. 1
  4126. #Number of lake points
  4127. 11
  4128. #Lake points
  4129.  -4.0000 132.0000
  4130. -16.0000 176.0000
  4131.  -8.0000 180.0000
  4132.   8.0000 188.0000
  4133.  20.0000 192.0000
  4134.  28.0000 196.0000
  4135.  40.0000 202.0000
  4136.  72.0000  94.0000
  4137.  64.0000  96.0000
  4138.  44.0000 104.0000
  4139.  24.0000 116.0000
  4140. #Number of boat paths in the lake
  4141. 0
  4142. #Number of banks in the lake
  4143. 0
  4144. #Number of border lines
  4145. 0
  4146. #Number of fones in the lake
  4147. 2
  4148. #Panorama index
  4149. 9
  4150. #Panorama tag
  4151. 6
  4152. # Render ware matrix
  4153.   -0.8910    0.0000    0.4540    0.0000 
  4154.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4155.   -0.4540    0.0000   -0.8910    0.0000 
  4156.   33.0000    1.2000  114.5000    1.0000 
  4157. # Rotation angle
  4158.   3.6128
  4159. #Number of land vertices
  4160. 4
  4161. #Land vertices
  4162.  71.5000 102.0000 470 254
  4163.  59.5000 105.0000 458 257
  4164.  27.5000 121.0000 426 273
  4165.  -5.2500 139.0000 393 291
  4166. #Fone line points
  4167.  73.6240  95.6425
  4168.  -5.8632 136.8135
  4169. #Panorama index
  4170. 3
  4171. #Panorama tag
  4172. 6
  4173. # Render ware matrix
  4174.    0.9205    0.0000    0.3907    0.0000 
  4175.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4176.   -0.3907    0.0000    0.9205    0.0000 
  4177.   11.5000    1.2000  184.5000    1.0000 
  4178. # Rotation angle
  4179.   5.8817
  4180. #Number of land vertices
  4181. 4
  4182. #Land vertices
  4183. -13.2500 167.7500 385 320
  4184.  -1.0000 173.8750 397 326
  4185.  21.0000 182.6250 419 335
  4186.  40.8672 189.8203 439 342
  4187. #Fone line points
  4188. -15.8282 172.2862
  4189.  39.5027 195.1249
  4190. #Number of sprites
  4191. 0
  4192. #Number of objects
  4193. 0
  4194. #Closed flag
  4195. 1
  4196. #Number of lake points
  4197. 7
  4198. #Lake points
  4199. 124.0000 166.0000
  4200. 120.0000 182.0000
  4201.  96.0000 192.0000
  4202.  76.0000 196.0000
  4203.  60.0000 198.0000
  4204.  40.0000 202.0000
  4205.  72.0000  94.0000
  4206. #Number of boat paths in the lake
  4207. 0
  4208. #Number of banks in the lake
  4209. 0
  4210. #Number of border lines
  4211. 0
  4212. #Number of fones in the lake
  4213. 2
  4214. #Panorama index
  4215. 4
  4216. #Panorama tag
  4217. 6
  4218. # Render ware matrix
  4219.    0.9877    0.0000   -0.1565    0.0000 
  4220.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4221.    0.1565    0.0000    0.9877    0.0000 
  4222.   79.5000    1.2000  189.0000    1.0000 
  4223. # Rotation angle
  4224.   0.1571
  4225. #Number of land vertices
  4226. 4
  4227. #Land vertices
  4228.  40.8672 189.8203 439 342
  4229.  56.1250 189.0000 454 341
  4230.  88.2500 185.0000 486 337
  4231. 122.6250 177.3750 521 329
  4232. #Fone line points
  4233.  35.0373 194.3833
  4234. 123.3559 179.7857
  4235. #Panorama index
  4236. 5
  4237. #Panorama tag
  4238. 6
  4239. # Render ware matrix
  4240.   -0.5736    0.0000   -0.8191    0.0000 
  4241.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4242.    0.8191    0.0000   -0.5736    0.0000 
  4243.   99.5000    1.2000  130.0000    1.0000 
  4244. # Rotation angle
  4245.   2.1817
  4246. #Number of land vertices
  4247. 4
  4248. #Land vertices
  4249. 123.3750 168.5000 521 321
  4250. 110.2500 148.5000 508 301
  4251.  97.2500 130.5000 495 283
  4252.  71.5000 102.0000 470 254
  4253. #Fone line points
  4254. 123.8303 167.6025
  4255.  71.9925  94.6224
  4256. #Number of sprites
  4257. 2
  4258. #Texture index
  4259. 13
  4260. # Render ware matrix
  4261.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4262.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4263.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4264.   99.0000    0.0000  171.5000    1.0000 
  4265. # Rotation angle
  4266.   0.0000
  4267. #Output oreder
  4268. 0
  4269. #Texture index
  4270. 14
  4271. # Render ware matrix
  4272.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4273.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4274.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4275.   83.5000    0.0000  153.2500    1.0000 
  4276. # Rotation angle
  4277.   0.0000
  4278. #Output oreder
  4279. 0
  4280. #Number of objects
  4281. 1
  4282. #Object index
  4283. 2
  4284. # Render ware matrix
  4285.   -0.0698    0.0000    0.9976    0.0000 
  4286.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4287.   -0.9976    0.0000   -0.0698    0.0000 
  4288.  122.7500    0.0000  173.1250    1.0000 
  4289. # Rotation angle
  4290.   4.6425
  4291. #Object output flag
  4292. 1
  4293. #Closed flag
  4294. 1
  4295. #Number of lake points
  4296. 14
  4297. #Lake points
  4298. 178.0000 446.0000
  4299. 156.0000 438.0000
  4300. 144.0000 434.0000
  4301. 116.0000 428.0000
  4302.  98.0000 426.0000
  4303.  52.0000 450.0000
  4304.  40.0000 472.0000
  4305.  32.0000 504.0000
  4306.  56.0000 560.0000
  4307. 140.0000 580.0000
  4308. 172.0000 572.0000
  4309. 208.0000 536.0000
  4310. 216.0000 512.0000
  4311. 222.0000 480.0000
  4312. #Number of boat paths in the lake
  4313. 0
  4314. #Number of banks in the lake
  4315. 0
  4316. #Number of border lines
  4317. 1
  4318. 109.0000 584.0000
  4319. 126.0000 385.0000
  4320. #Number of fones in the lake
  4321. 7
  4322. #Panorama index
  4323. 10
  4324. #Panorama tag
  4325. 6
  4326. # Render ware matrix
  4327.   -0.9703    0.0000   -0.2418    0.0000 
  4328.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4329.    0.2418    0.0000   -0.9703    0.0000 
  4330.  137.0000    1.2000  435.5000    1.0000 
  4331. # Rotation angle
  4332.   2.8973
  4333. #Number of land vertices
  4334. 4
  4335. #Land vertices
  4336. 179.2500 451.5000 577 604
  4337. 160.8611 443.6677 559 596
  4338. 128.7513 435.3560 527 587
  4339.  91.3750 429.6250 489 582
  4340. #Fone line points
  4341. 180.0320 447.9162
  4342.  93.0299 426.8474
  4343. #Panorama index
  4344. 8
  4345. #Panorama tag
  4346. 6
  4347. # Render ware matrix
  4348.    0.2757    0.0000   -0.9613    0.0000 
  4349.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4350.    0.9613    0.0000    0.2757    0.0000 
  4351.  213.5000    1.2000  507.0000    1.0000 
  4352. # Rotation angle
  4353.   1.2915
  4354. #Number of land vertices
  4355. 4
  4356. #Land vertices
  4357. 193.8750 524.3750 592 676
  4358. 200.0000 514.5000 598 667
  4359. 207.5000 497.0000 606 649
  4360. 216.2500 476.2500 614 628
  4361. #Fone line points
  4362. 204.7082 535.6131
  4363. 220.6325 477.9110
  4364. #Panorama index
  4365. 6
  4366. #Panorama tag
  4367. 6
  4368. # Render ware matrix
  4369.   -0.3421    0.0000    0.9397    0.0000 
  4370.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4371.   -0.9397    0.0000   -0.3421    0.0000 
  4372.   42.5000    1.2000  476.5000    1.0000 
  4373. # Rotation angle
  4374.   4.3632
  4375. #Number of land vertices
  4376. 4
  4377. #Land vertices
  4378.  57.8750 447.0000 456 599
  4379.  55.6250 455.1250 454 607
  4380.  53.0000 480.0000 451 632
  4381.  52.5000 500.3750 451 652
  4382. #Fone line points
  4383.  53.2686 448.5707
  4384.  33.3534 505.0198
  4385. #Panorama index
  4386. 7
  4387. #Panorama tag
  4388. 6
  4389. # Render ware matrix
  4390.    0.7661    0.0000   -0.6428    0.0000 
  4391.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4392.    0.6428    0.0000    0.7661    0.0000 
  4393.  183.0000    1.2000  555.3750    1.0000 
  4394. # Rotation angle
  4395.   0.6981
  4396. #Number of land vertices
  4397. 4
  4398. #Land vertices
  4399. 152.1250 557.0000 550 709
  4400. 160.3750 554.7500 558 707
  4401. 178.3750 540.0000 576 692
  4402. 193.8750 524.3750 592 676
  4403. #Fone line points
  4404. 159.7112 574.1803
  4405. 205.1792 535.2473
  4406. #Panorama index
  4407. 7
  4408. #Panorama tag
  4409. 6
  4410. # Render ware matrix
  4411.    0.9994    0.0000   -0.0349    0.0000 
  4412.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4413.    0.0349    0.0000    0.9994    0.0000 
  4414.  130.6250    1.2000  576.0000    1.0000 
  4415. # Rotation angle
  4416.   0.0349
  4417. #Number of land vertices
  4418. 4
  4419. #Land vertices
  4420. 106.0000 554.5000 504 707
  4421. 115.0000 556.2500 513 708
  4422. 137.8750 558.5000 536 711
  4423. 152.1250 557.0000 550 709
  4424. #Fone line points
  4425. 100.6955 576.4815
  4426. 160.4942 573.7933
  4427. #Panorama index
  4428. 7
  4429. #Panorama tag
  4430. 6
  4431. # Render ware matrix
  4432.    0.9205    0.0000    0.3907    0.0000 
  4433.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4434.   -0.3907    0.0000    0.9205    0.0000 
  4435.   83.0000    1.2000  568.0000    1.0000 
  4436. # Rotation angle
  4437.   5.8817
  4438. #Number of land vertices
  4439. 4
  4440. #Land vertices
  4441.  74.5000 538.5000 473 691
  4442.  81.5000 543.5000 480 696
  4443.  93.5000 550.5000 492 703
  4444. 106.0000 554.5000 504 707
  4445. #Fone line points
  4446.  55.6718 555.7862
  4447. 111.0027 578.6249
  4448. #Panorama index
  4449. 7
  4450. #Panorama tag
  4451. 6
  4452. # Render ware matrix
  4453.    0.3908    0.0000    0.9205    0.0000 
  4454.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4455.   -0.9205    0.0000    0.3908    0.0000 
  4456.   44.0000    1.2000  530.5000    1.0000 
  4457. # Rotation angle
  4458.   5.1138
  4459. #Number of land vertices
  4460. 4
  4461. #Land vertices
  4462.  52.5000 500.3750 451 652
  4463.  57.3750 512.1250 455 664
  4464.  66.5000 526.5000 465 679
  4465.  74.5000 538.5000 473 691
  4466. #Fone line points
  4467.  32.8249 502.7309
  4468.  56.7641 557.5947
  4469. #Number of sprites
  4470. 18
  4471. #Texture index
  4472. 10
  4473. # Render ware matrix
  4474.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4475.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4476.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4477.  122.5000    0.8000  498.5000    1.0000 
  4478. # Rotation angle
  4479.   0.0000
  4480. #Output oreder
  4481. 0
  4482. #Texture index
  4483. 9
  4484. # Render ware matrix
  4485.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4486.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4487.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4488.  120.5000    0.8000  494.0000    1.0000 
  4489. # Rotation angle
  4490.   0.0000
  4491. #Output oreder
  4492. 0
  4493. #Texture index
  4494. 14
  4495. # Render ware matrix
  4496.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4497.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4498.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4499.   98.0000    0.0000  478.0000    1.0000 
  4500. # Rotation angle
  4501.   0.0000
  4502. #Output oreder
  4503. 0
  4504. #Texture index
  4505. 15
  4506. # Render ware matrix
  4507.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4508.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4509.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4510.  148.5000    0.0000  523.5000    1.0000 
  4511. # Rotation angle
  4512.   0.0000
  4513. #Output oreder
  4514. 0
  4515. #Texture index
  4516. 6
  4517. # Render ware matrix
  4518.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4519.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4520.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4521.   49.5000    0.0000  470.2500    1.0000 
  4522. # Rotation angle
  4523.   0.0000
  4524. #Output oreder
  4525. 0
  4526. #Texture index
  4527. 5
  4528. # Render ware matrix
  4529.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4530.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4531.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4532.   48.2500    0.0000  477.2500    1.0000 
  4533. # Rotation angle
  4534.   0.0000
  4535. #Output oreder
  4536. 0
  4537. #Texture index
  4538. 1
  4539. # Render ware matrix
  4540.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4541.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4542.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4543.  181.0000    0.0000  470.0000    1.0000 
  4544. # Rotation angle
  4545.   0.0000
  4546. #Output oreder
  4547. 0
  4548. #Texture index
  4549. 14
  4550. # Render ware matrix
  4551.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4552.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4553.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4554.  129.5000    0.0000  472.5000    1.0000 
  4555. # Rotation angle
  4556.   0.0000
  4557. #Output oreder
  4558. 0
  4559. #Texture index
  4560. 0
  4561. # Render ware matrix
  4562.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4563.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4564.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4565.  190.5000    0.0000  486.5000    1.0000 
  4566. # Rotation angle
  4567.   0.0000
  4568. #Output oreder
  4569. 0
  4570. #Texture index
  4571. 0
  4572. # Render ware matrix
  4573.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4574.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4575.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4576.  159.5000    0.0000  492.0000    1.0000 
  4577. # Rotation angle
  4578.   0.0000
  4579. #Output oreder
  4580. 0
  4581. #Texture index
  4582. 0
  4583. # Render ware matrix
  4584.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4585.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4586.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4587.  141.5000    0.0000  493.5000    1.0000 
  4588. # Rotation angle
  4589.   0.0000
  4590. #Output oreder
  4591. 0
  4592. #Texture index
  4593. 0
  4594. # Render ware matrix
  4595.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4596.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4597.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4598.  167.5000    0.0000  455.5000    1.0000 
  4599. # Rotation angle
  4600.   0.0000
  4601. #Output oreder
  4602. 0
  4603. #Texture index
  4604. 0
  4605. # Render ware matrix
  4606.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4607.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4608.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4609.  147.0000    0.0000  454.5000    1.0000 
  4610. # Rotation angle
  4611.   0.0000
  4612. #Output oreder
  4613. 0
  4614. #Texture index
  4615. 0
  4616. # Render ware matrix
  4617.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4618.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4619.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4620.  128.0000    0.0000  450.0000    1.0000 
  4621. # Rotation angle
  4622.   0.0000
  4623. #Output oreder
  4624. 0
  4625. #Texture index
  4626. 0
  4627. # Render ware matrix
  4628.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4629.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4630.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4631.  106.5000    0.0000  441.0000    1.0000 
  4632. # Rotation angle
  4633.   0.0000
  4634. #Output oreder
  4635. 0
  4636. #Texture index
  4637. 0
  4638. # Render ware matrix
  4639.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4640.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4641.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4642.   93.5000    0.0000  484.5000    1.0000 
  4643. # Rotation angle
  4644.   0.0000
  4645. #Output oreder
  4646. 0
  4647. #Texture index
  4648. 0
  4649. # Render ware matrix
  4650.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4651.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4652.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4653.  174.5000    0.0000  491.0000    1.0000 
  4654. # Rotation angle
  4655.   0.0000
  4656. #Output oreder
  4657. 0
  4658. #Texture index
  4659. 0
  4660. # Render ware matrix
  4661.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4662.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4663.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4664.   80.5000    0.0000  479.5000    1.0000 
  4665. # Rotation angle
  4666.   0.0000
  4667. #Output oreder
  4668. 0
  4669. #Number of objects
  4670. 6
  4671. #Object index
  4672. 15
  4673. # Render ware matrix
  4674.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4675.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4676.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4677.  120.5000    0.0000  496.0000    1.0000 
  4678. # Rotation angle
  4679.   0.0000
  4680. #Object output flag
  4681. 0
  4682. #Object index
  4683. 9
  4684. # Render ware matrix
  4685.   -0.9744    0.0000   -0.2249    0.0000 
  4686.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4687.    0.2249    0.0000   -0.9744    0.0000 
  4688.  111.7500    0.0000  562.0000    1.0000 
  4689. # Rotation angle
  4690.   2.9147
  4691. #Object output flag
  4692. 0
  4693. #Object index
  4694. 10
  4695. # Render ware matrix
  4696.   -0.9781    0.0000   -0.2079    0.0000 
  4697.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4698.    0.2079    0.0000   -0.9781    0.0000 
  4699.   57.2500    0.0000  450.5000    1.0000 
  4700. # Rotation angle
  4701.   2.9321
  4702. #Object output flag
  4703. 0
  4704. #Object index
  4705. 10
  4706. # Render ware matrix
  4707.   -0.8386    0.0000    0.5447    0.0000 
  4708.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4709.   -0.5447    0.0000   -0.8386    0.0000 
  4710.   80.5000    0.0000  504.5000    1.0000 
  4711. # Rotation angle
  4712.   3.7176
  4713. #Object output flag
  4714. 0
  4715. #Object index
  4716. 11
  4717. # Render ware matrix
  4718.   -0.0174    0.0000   -0.9998    0.0000 
  4719.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4720.    0.9998    0.0000   -0.0174    0.0000 
  4721.   53.2500    0.0000  457.5000    1.0000 
  4722. # Rotation angle
  4723.   1.5882
  4724. #Object output flag
  4725. 0
  4726. #Object index
  4727. 0
  4728. # Render ware matrix
  4729.   -0.6157    0.0000   -0.7880    0.0000 
  4730.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4731.    0.7880    0.0000   -0.6157    0.0000 
  4732.  191.2500    0.0000  471.0000    1.0000 
  4733. # Rotation angle
  4734.   2.2340
  4735. #Object output flag
  4736. 0
  4737. #Closed flag
  4738. 1
  4739. #Number of lake points
  4740. 9
  4741. #Lake points
  4742. -136.0000 412.0000
  4743. -164.0000 364.0000
  4744. -152.0000 324.0000
  4745. -124.0000 288.0000
  4746. -84.0000 268.0000
  4747. -40.0000 260.0000
  4748. -36.0000 310.0000
  4749. -48.0000 360.0000
  4750. -84.0000 408.0000
  4751. #Number of boat paths in the lake
  4752. 0
  4753. #Number of banks in the lake
  4754. 0
  4755. #Number of border lines
  4756. 0
  4757. #Number of fones in the lake
  4758. 5
  4759. #Panorama index
  4760. 0
  4761. #Panorama tag
  4762. 6
  4763. # Render ware matrix
  4764.   -0.4694    0.0000    0.8830    0.0000 
  4765.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4766.   -0.8830    0.0000   -0.4694    0.0000 
  4767.  -145.5000    1.2000  325.5000    1.0000 
  4768. # Rotation angle
  4769.   4.2237
  4770. #Number of land vertices
  4771. 4
  4772. #Land vertices
  4773. -115.6250 295.5000 282 448
  4774. -125.7500 309.0000 272 461
  4775. -155.7500 358.3750 242 510
  4776. -159.5000 370.5000 238 523
  4777. #Fone line points
  4778. -123.0403 286.7511
  4779. -164.5349 366.0698
  4780. #Panorama index
  4781. 7
  4782. #Panorama tag
  4783. 6
  4784. # Render ware matrix
  4785.    0.5878    0.0000   -0.8090    0.0000 
  4786.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4787.    0.8090    0.0000    0.5878    0.0000 
  4788.  -66.0000    1.2000  383.0000    1.0000 
  4789. # Rotation angle
  4790.   0.9425
  4791. #Number of land vertices
  4792. 4
  4793. #Land vertices
  4794. -93.0000 395.0000 305 547
  4795. -78.5000 383.5000 319 536
  4796. -66.5000 370.0000 331 522
  4797. -58.0000 356.0000 340 508
  4798. #Fone line points
  4799. -84.0463 406.8817
  4800. -49.3502 358.1037
  4801. #Panorama index
  4802. 6
  4803. #Panorama tag
  4804. 6
  4805. # Render ware matrix
  4806.    0.9976    0.0000   -0.0697    0.0000 
  4807.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4808.    0.0697    0.0000    0.9976    0.0000 
  4809.  -111.0000    1.2000  408.5000    1.0000 
  4810. # Rotation angle
  4811.   0.0698
  4812. #Number of land vertices
  4813. 4
  4814. #Land vertices
  4815. -140.5000 405.0000 257 557
  4816. -129.0000 404.5000 269 557
  4817. -106.5000 399.7500 291 552
  4818. -93.0000 395.0000 305 547
  4819. #Fone line points
  4820. -140.8945 410.0256
  4821. -81.2259 405.2525
  4822. #Panorama index
  4823. 2
  4824. #Panorama tag
  4825. 6
  4826. # Render ware matrix
  4827.   -0.9563    0.0000    0.2924    0.0000 
  4828.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4829.   -0.2924    0.0000   -0.9563    0.0000 
  4830.  -82.1250    1.2000  272.6250    1.0000 
  4831. # Rotation angle
  4832.   3.4383
  4833. #Number of land vertices
  4834. 4
  4835. #Land vertices
  4836. -39.4375 266.8750 359 419
  4837. -56.8125 271.3125 341 423
  4838. -86.8750 281.5000 311 434
  4839. -115.6250 295.5000 282 448
  4840. #Fone line points
  4841. -38.8440 261.1069
  4842. -124.2720 287.8524
  4843. #Panorama index
  4844. 8
  4845. #Panorama tag
  4846. 6
  4847. # Render ware matrix
  4848.    0.2420    0.0000   -0.9703    0.0000 
  4849.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4850.    0.9703    0.0000    0.2420    0.0000 
  4851.  -42.0000    1.2000  331.5000    1.0000 
  4852. # Rotation angle
  4853.   1.3264
  4854. #Number of land vertices
  4855. 4
  4856. #Land vertices
  4857. -58.0000 356.0000 340 508
  4858. -53.5000 346.0000 344 498
  4859. -45.0000 325.0000 353 477
  4860. -36.8750 299.0625 361 451
  4861. #Fone line points
  4862. -49.7881 360.4025
  4863. -35.8868 302.1799
  4864. #Number of sprites
  4865. 5
  4866. #Texture index
  4867. 6
  4868. # Render ware matrix
  4869.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4870.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4871.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4872.  -121.7500    0.0000  404.0000    1.0000 
  4873. # Rotation angle
  4874.   0.0000
  4875. #Output oreder
  4876. 0
  4877. #Texture index
  4878. 5
  4879. # Render ware matrix
  4880.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4881.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4882.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4883.  -109.2500    0.0000  403.2500    1.0000 
  4884. # Rotation angle
  4885.   0.0000
  4886. #Output oreder
  4887. 0
  4888. #Texture index
  4889. 1
  4890. # Render ware matrix
  4891.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4892.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4893.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4894.  -90.0000    0.0000  349.0000    1.0000 
  4895. # Rotation angle
  4896.   0.0000
  4897. #Output oreder
  4898. 0
  4899. #Texture index
  4900. 7
  4901. # Render ware matrix
  4902.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4903.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4904.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4905.  -141.0000    0.0000  393.7500    1.0000 
  4906. # Rotation angle
  4907.   0.0000
  4908. #Output oreder
  4909. 0
  4910. #Texture index
  4911. 15
  4912. # Render ware matrix
  4913.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  4914.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4915.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  4916.  -121.7500    0.0000  358.5000    1.0000 
  4917. # Rotation angle
  4918.   0.0000
  4919. #Output oreder
  4920. 0
  4921. #Number of objects
  4922. 3
  4923. #Object index
  4924. 10
  4925. # Render ware matrix
  4926.    0.6820    0.0000    0.7314    0.0000 
  4927.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4928.   -0.7314    0.0000    0.6820    0.0000 
  4929.  -114.7500    0.0000  297.0000    1.0000 
  4930. # Rotation angle
  4931.   5.4628
  4932. #Object output flag
  4933. 0
  4934. #Object index
  4935. 7
  4936. # Render ware matrix
  4937.    0.6821    0.0000    0.7313    0.0000 
  4938.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4939.   -0.7313    0.0000    0.6821    0.0000 
  4940.  -137.5000    0.0000  373.7500    1.0000 
  4941. # Rotation angle
  4942.   5.4629
  4943. #Object output flag
  4944. 0
  4945. #Object index
  4946. 1
  4947. # Render ware matrix
  4948.    0.7194    0.0000   -0.6946    0.0000 
  4949.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4950.    0.6946    0.0000    0.7194    0.0000 
  4951.  -91.0000    0.0000  277.0000    1.0000 
  4952. # Rotation angle
  4953.   0.7679
  4954. #Object output flag
  4955. 2
  4956. #Closed flag
  4957. 1
  4958. #Number of lake points
  4959. 13
  4960. #Lake points
  4961.  52.0000 450.0000
  4962.  98.0000 426.0000
  4963. 104.0000 396.0000
  4964. 108.0000 344.0000
  4965.  80.0000 304.0000
  4966.  48.0000 276.0000
  4967.  12.0000 264.0000
  4968. -40.0000 260.0000
  4969. -36.0000 310.0000
  4970. -24.0000 348.0000
  4971. -12.0000 376.0000
  4972.   0.0000 400.0000
  4973.  16.0000 420.0000
  4974. #Number of boat paths in the lake
  4975. 0
  4976. #Number of banks in the lake
  4977. 0
  4978. #Number of border lines
  4979. 0
  4980. #Number of fones in the lake
  4981. 6
  4982. #Panorama index
  4983. 1
  4984. #Panorama tag
  4985. 6
  4986. # Render ware matrix
  4987.    0.1565    0.0000   -0.9877    0.0000 
  4988.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  4989.    0.9877    0.0000    0.1565    0.0000 
  4990.  103.1250    1.2000  385.5000    1.0000 
  4991. # Rotation angle
  4992.   1.4136
  4993. #Number of land vertices
  4994. 4
  4995. #Land vertices
  4996.  91.3750 429.6250 489 582
  4997.  96.0000 407.2500 494 559
  4998.  97.5000 371.5000 496 524
  4999.  97.0000 346.3750 495 498
  5000. #Fone line points
  5001.  94.4991 429.4489
  5002. 107.9200 340.9439
  5003. #Panorama index
  5004. 8
  5005. #Panorama tag
  5006. 6
  5007. # Render ware matrix
  5008.    0.7071    0.0000    0.7071    0.0000 
  5009.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5010.   -0.7071    0.0000    0.7071    0.0000 
  5011.   32.5625    1.2000  431.5625    1.0000 
  5012. # Rotation angle
  5013.   5.4977
  5014. #Number of land vertices
  5015. 4
  5016. #Land vertices
  5017.  15.5156 406.5625 414 559
  5018.  24.5625 417.5625 423 570
  5019.  45.0625 438.0625 443 590
  5020.  57.8750 447.0000 456 599
  5021. #Fone line points
  5022.  11.8002 410.0002
  5023.  54.5455 451.9043
  5024. #Panorama index
  5025. 2
  5026. #Panorama tag
  5027. 6
  5028. # Render ware matrix
  5029.   -0.6692    0.0000   -0.7431    0.0000 
  5030.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5031.    0.7431    0.0000   -0.6692    0.0000 
  5032.   79.6875    1.2000  307.7500    1.0000 
  5033. # Rotation angle
  5034.   2.3039
  5035. #Number of land vertices
  5036. 4
  5037. #Land vertices
  5038.  97.0000 346.3750 495 498
  5039.  89.0000 332.0000 487 484
  5040.  70.0000 305.5000 468 458
  5041.  46.5000 285.0000 445 437
  5042. #Fone line points
  5043. 108.4200 342.1063
  5044.  48.0727 275.9893
  5045. #Panorama index
  5046. 2
  5047. #Panorama tag
  5048. 6
  5049. # Render ware matrix
  5050.   -0.9848    0.0000   -0.1736    0.0000 
  5051.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5052.    0.1736    0.0000   -0.9848    0.0000 
  5053.    4.6250    1.2000  266.7500    1.0000 
  5054. # Rotation angle
  5055.   2.9671
  5056. #Number of land vertices
  5057. 4
  5058. #Land vertices
  5059.  46.5000 285.0000 445 437
  5060.  29.0000 278.5000 427 431
  5061.  -7.5000 269.5000 390 422
  5062. -39.4375 266.8750 359 419
  5063. #Fone line points
  5064.  48.4181 276.1347
  5065. -39.8415 261.1851
  5066. #Panorama index
  5067. 7
  5068. #Panorama tag
  5069. 6
  5070. # Render ware matrix
  5071.    0.5001    0.0000    0.8660    0.0000 
  5072.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5073.   -0.8660    0.0000    0.5001    0.0000 
  5074.   -3.9844    1.2000  384.8750    1.0000 
  5075. # Rotation angle
  5076.   5.2360
  5077. #Number of land vertices
  5078. 4
  5079. #Land vertices
  5080. -15.4844 356.6250 383 509
  5081.  -8.7969 369.7500 389 522
  5082.   2.4531 388.7500 400 541
  5083.  15.5156 406.5625 414 559
  5084. #Fone line points
  5085. -18.4611 358.6752
  5086.  11.9872 410.2117
  5087. #Panorama index
  5088. 6
  5089. #Panorama tag
  5090. 6
  5091. # Render ware matrix
  5092.    0.3090    0.0000    0.9511    0.0000 
  5093.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5094.   -0.9511    0.0000    0.3090    0.0000 
  5095.  -28.6563    1.2000  330.9375    1.0000 
  5096. # Rotation angle
  5097.   5.0265
  5098. #Number of land vertices
  5099. 4
  5100. #Land vertices
  5101. -36.8750 299.0625 361 451
  5102. -33.5313 309.3125 364 461
  5103. -22.5313 338.3125 375 490
  5104. -15.4844 356.6250 383 509
  5105. #Fone line points
  5106. -37.3677 302.2998
  5107. -18.3032 359.0418
  5108. #Number of sprites
  5109. 8
  5110. #Texture index
  5111. 6
  5112. # Render ware matrix
  5113.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5114.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5115.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5116.   36.2500    0.8000  327.0000    1.0000 
  5117. # Rotation angle
  5118.   0.0000
  5119. #Output oreder
  5120. 0
  5121. #Texture index
  5122. 5
  5123. # Render ware matrix
  5124.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5125.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5126.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5127.   29.7500    0.8000  333.2500    1.0000 
  5128. # Rotation angle
  5129.   0.0000
  5130. #Output oreder
  5131. 0
  5132. #Texture index
  5133. 14
  5134. # Render ware matrix
  5135.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5136.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5137.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5138.   -2.5000    0.0000  310.5000    1.0000 
  5139. # Rotation angle
  5140.   0.0000
  5141. #Output oreder
  5142. 0
  5143. #Texture index
  5144. 7
  5145. # Render ware matrix
  5146.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5147.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5148.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5149.   -1.5000    0.0000  293.5000    1.0000 
  5150. # Rotation angle
  5151.   0.0000
  5152. #Output oreder
  5153. 0
  5154. #Texture index
  5155. 3
  5156. # Render ware matrix
  5157.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5158.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5159.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5160.   38.5000    0.0000  337.5000    1.0000 
  5161. # Rotation angle
  5162.   0.0000
  5163. #Output oreder
  5164. 0
  5165. #Texture index
  5166. 2
  5167. # Render ware matrix
  5168.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5169.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5170.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5171.   59.0000    0.0000  313.0000    1.0000 
  5172. # Rotation angle
  5173.   0.0000
  5174. #Output oreder
  5175. 0
  5176. #Texture index
  5177. 14
  5178. # Render ware matrix
  5179.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5180.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5181.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5182.   55.0000    0.0000  390.0000    1.0000 
  5183. # Rotation angle
  5184.   0.0000
  5185. #Output oreder
  5186. 0
  5187. #Texture index
  5188. 7
  5189. # Render ware matrix
  5190.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5191.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5192.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5193.   17.0000    0.0000  381.5000    1.0000 
  5194. # Rotation angle
  5195.   0.0000
  5196. #Output oreder
  5197. 0
  5198. #Number of objects
  5199. 3
  5200. #Object index
  5201. 15
  5202. # Render ware matrix
  5203.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5204.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5205.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5206.   32.0000    0.0000  330.0000    1.0000 
  5207. # Rotation angle
  5208.   0.0000
  5209. #Object output flag
  5210. 0
  5211. #Object index
  5212. 10
  5213. # Render ware matrix
  5214.   -0.2924    0.0000    0.9563    0.0000 
  5215.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5216.   -0.9563    0.0000   -0.2924    0.0000 
  5217.   62.2500    0.0000  299.2500    1.0000 
  5218. # Rotation angle
  5219.   4.4156
  5220. #Object output flag
  5221. 0
  5222. #Object index
  5223. 10
  5224. # Render ware matrix
  5225.   -0.9976    0.0000    0.0698    0.0000 
  5226.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5227.   -0.0698    0.0000   -0.9976    0.0000 
  5228.  -13.5000    0.0000  345.7500    1.0000 
  5229. # Rotation angle
  5230.   3.2114
  5231. #Object output flag
  5232. 0
  5233. #Closed flag
  5234. 1
  5235. #Number of lake points
  5236. 14
  5237. #Lake points
  5238. -752.0000 220.0000
  5239. -768.0000 240.0000
  5240. -784.0000 272.0000
  5241. -768.0000 324.0000
  5242. -728.0000 364.0000
  5243. -668.0000 380.0000
  5244. -612.0000 380.0000
  5245. -556.0000 352.0000
  5246. -516.0000 312.0000
  5247. -532.0000 272.0000
  5248. -552.0000 244.0000
  5249. -592.0000 208.0000
  5250. -636.0000 200.0000
  5251. -680.0000 200.0000
  5252. #Number of boat paths in the lake
  5253. 0
  5254. #Number of banks in the lake
  5255. 0
  5256. #Number of border lines
  5257. 1
  5258. -762.5000 392.5000
  5259. -588.5000 174.5000
  5260. #Number of fones in the lake
  5261. 9
  5262. #Panorama index
  5263. 1
  5264. #Panorama tag
  5265. 6
  5266. # Render ware matrix
  5267.   -0.6820    0.0000   -0.7314    0.0000 
  5268.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5269.    0.7314    0.0000   -0.6820    0.0000 
  5270.  -560.8750    1.2000  239.6250    1.0000 
  5271. # Rotation angle
  5272.   2.3212
  5273. #Number of land vertices
  5274. 4
  5275. #Land vertices
  5276. -532.0625 276.9375 -134 429
  5277. -545.3750 263.8750 -147 416
  5278. -571.1250 240.1250 -173 392
  5279. -586.8750 225.6250 -189 378
  5280. #Fone line points
  5281. -531.5525 273.4791
  5282. -593.0345 208.4159
  5283. #Panorama index
  5284. 0
  5285. #Panorama tag
  5286. 6
  5287. # Render ware matrix
  5288.   -0.9945    0.0000   -0.1045    0.0000 
  5289.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5290.    0.1045    0.0000   -0.9945    0.0000 
  5291.  -636.6250    1.2000  202.5000    1.0000 
  5292. # Rotation angle
  5293.   3.0369
  5294. #Number of land vertices
  5295. 4
  5296. #Land vertices
  5297. -586.8750 225.6250 -189 378
  5298. -618.5000 212.0000 -221 364
  5299. -646.5000 206.7500 -249 359
  5300. -683.2500 200.7500 -285 353
  5301. #Fone line points
  5302. -592.2840 208.8076
  5303. -681.3713 200.0499
  5304. #Panorama index
  5305. 8
  5306. #Panorama tag
  5307. 6
  5308. # Render ware matrix
  5309.    0.7071    0.0000   -0.7071    0.0000 
  5310.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5311.    0.7071    0.0000    0.7071    0.0000 
  5312.  -535.5000    1.2000  330.6875    1.0000 
  5313. # Rotation angle
  5314.   0.7854
  5315. #Number of land vertices
  5316. 4
  5317. #Land vertices
  5318. -566.0000 341.5000 -168 494
  5319. -554.0000 334.5000 -156 487
  5320. -539.0000 324.0000 -141 476
  5321. -519.2500 308.2500 -121 460
  5322. #Fone line points
  5323. -557.0604 351.4517
  5324. -515.1602 308.7027
  5325. #Panorama index
  5326. 7
  5327. #Panorama tag
  5328. 6
  5329. # Render ware matrix
  5330.    0.9063    0.0000   -0.4226    0.0000 
  5331.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5332.    0.4226    0.0000    0.9063    0.0000 
  5333.  -582.2500    1.2000  364.0000    1.0000 
  5334. # Rotation angle
  5335.   0.4363
  5336. #Number of land vertices
  5337. 4
  5338. #Land vertices
  5339. -614.2500 356.5000 -216 509
  5340. -606.0000 355.0000 -208 507
  5341. -583.5000 349.0000 -186 501
  5342. -566.0000 341.5000 -168 494
  5343. #Fone line points
  5344. -609.6124 376.1369
  5345. -555.6171 350.2986
  5346. #Panorama index
  5347. 7
  5348. #Panorama tag
  5349. 6
  5350. # Render ware matrix
  5351.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5352.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5353.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5354.  -638.0000    1.2000  377.0000    1.0000 
  5355. # Rotation angle
  5356.   0.0000
  5357. #Number of land vertices
  5358. 4
  5359. #Land vertices
  5360. -665.0000 357.0000 -267 509
  5361. -656.0000 357.5000 -258 510
  5362. -632.0000 358.0000 -234 510
  5363. -614.2500 356.5000 -216 509
  5364. #Fone line points
  5365. -667.9280 376.4369
  5366. -608.0720 375.8369
  5367. #Panorama index
  5368. 7
  5369. #Panorama tag
  5370. 6
  5371. # Render ware matrix
  5372.    0.9613    0.0000    0.2756    0.0000 
  5373.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5374.   -0.2756    0.0000    0.9613    0.0000 
  5375.  -695.5000    1.2000  369.5000    1.0000 
  5376. # Rotation angle
  5377.   6.0039
  5378. #Number of land vertices
  5379. 4
  5380. #Land vertices
  5381. -714.1250 342.7500 -316 495
  5382. -707.5000 346.0000 -310 498
  5383. -685.0000 353.2500 -287 505
  5384. -665.0000 357.0000 -267 509
  5385. #Fone line points
  5386. -724.1132 360.7085
  5387. -666.4109 376.6322
  5388. #Panorama index
  5389. 7
  5390. #Panorama tag
  5391. 6
  5392. # Render ware matrix
  5393.    0.7432    0.0000    0.6691    0.0000 
  5394.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5395.   -0.6691    0.0000    0.7432    0.0000 
  5396.  -745.1250    1.2000  342.7500    1.0000 
  5397. # Rotation angle
  5398.   5.5501
  5399. #Number of land vertices
  5400. 4
  5401. #Land vertices
  5402. -749.7500 314.9375 -352 467
  5403. -743.7500 321.2500 -346 473
  5404. -729.0000 333.7500 -331 486
  5405. -714.1250 342.7500 -316 495
  5406. #Fone line points
  5407. -766.9882 322.3047
  5408. -722.1068 361.9125
  5409. #Panorama index
  5410. 7
  5411. #Panorama tag
  5412. 6
  5413. # Render ware matrix
  5414.    0.2080    0.0000    0.9781    0.0000 
  5415.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5416.   -0.9781    0.0000    0.2080    0.0000 
  5417.  -773.5000    1.2000  295.2500    1.0000 
  5418. # Rotation angle
  5419.   4.9219
  5420. #Number of land vertices
  5421. 4
  5422. #Land vertices
  5423. -759.2500 265.0000 -361 417
  5424. -759.0000 279.2500 -361 431
  5425. -756.2500 296.5000 -358 449
  5426. -749.7500 314.9375 -352 467
  5427. #Fone line points
  5428. -779.1737 265.8593
  5429. -766.1379 324.2817
  5430. #Panorama index
  5431. 6
  5432. #Panorama tag
  5433. 6
  5434. # Render ware matrix
  5435.   -0.5446    0.0000    0.8387    0.0000 
  5436.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5437.   -0.8387    0.0000   -0.5446    0.0000 
  5438.  -764.2500    1.2000  241.5000    1.0000 
  5439. # Rotation angle
  5440.   4.1364
  5441. #Number of land vertices
  5442. 4
  5443. #Land vertices
  5444. -740.0000 210.0000 -342 362
  5445. -747.2500 224.0000 -349 376
  5446. -758.0000 254.5000 -360 407
  5447. -759.2500 265.0000 -361 417
  5448. #Fone line points
  5449. -747.4771 216.7074
  5450. -779.5753 267.2328
  5451. #Number of sprites
  5452. 23
  5453. #Texture index
  5454. 7
  5455. # Render ware matrix
  5456.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5457.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5458.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5459.  -606.5000    0.0000  239.0000    1.0000 
  5460. # Rotation angle
  5461.   0.0000
  5462. #Output oreder
  5463. 0
  5464. #Texture index
  5465. 14
  5466. # Render ware matrix
  5467.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5468.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5469.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5470.  -583.5000    0.0000  313.5000    1.0000 
  5471. # Rotation angle
  5472.   0.0000
  5473. #Output oreder
  5474. 0
  5475. #Texture index
  5476. 14
  5477. # Render ware matrix
  5478.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5479.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5480.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5481.  -711.0000    0.0000  243.5000    1.0000 
  5482. # Rotation angle
  5483.   0.0000
  5484. #Output oreder
  5485. 0
  5486. #Texture index
  5487. 7
  5488. # Render ware matrix
  5489.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5490.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5491.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5492.  -658.0000    0.0000  342.0000    1.0000 
  5493. # Rotation angle
  5494.   0.0000
  5495. #Output oreder
  5496. 0
  5497. #Texture index
  5498. 15
  5499. # Render ware matrix
  5500.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5501.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5502.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5503.  -676.0000    0.0000  325.5000    1.0000 
  5504. # Rotation angle
  5505.   0.0000
  5506. #Output oreder
  5507. 0
  5508. #Texture index
  5509. 14
  5510. # Render ware matrix
  5511.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5512.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5513.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5514.  -682.0000    0.0000  238.0000    1.0000 
  5515. # Rotation angle
  5516.   0.0000
  5517. #Output oreder
  5518. 0
  5519. #Texture index
  5520. 13
  5521. # Render ware matrix
  5522.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5523.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5524.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5525.  -647.5000    0.0000  235.0000    1.0000 
  5526. # Rotation angle
  5527.   0.0000
  5528. #Output oreder
  5529. 0
  5530. #Texture index
  5531. 6
  5532. # Render ware matrix
  5533.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5534.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5535.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5536.  -741.0000    0.0000  329.5000    1.0000 
  5537. # Rotation angle
  5538.   0.0000
  5539. #Output oreder
  5540. 0
  5541. #Texture index
  5542. 4
  5543. # Render ware matrix
  5544.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5545.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5546.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5547.  -745.0000    0.0000  325.0000    1.0000 
  5548. # Rotation angle
  5549.   0.0000
  5550. #Output oreder
  5551. 0
  5552. #Texture index
  5553. 0
  5554. # Render ware matrix
  5555.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5556.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5557.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5558.  -674.0000    0.0000  208.5000    1.0000 
  5559. # Rotation angle
  5560.   0.0000
  5561. #Output oreder
  5562. 0
  5563. #Texture index
  5564. 0
  5565. # Render ware matrix
  5566.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5567.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5568.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5569.  -650.5000    0.0000  215.5000    1.0000 
  5570. # Rotation angle
  5571.   0.0000
  5572. #Output oreder
  5573. 0
  5574. #Texture index
  5575. 0
  5576. # Render ware matrix
  5577.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5578.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5579.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5580.  -625.0000    0.0000  225.5000    1.0000 
  5581. # Rotation angle
  5582.   0.0000
  5583. #Output oreder
  5584. 0
  5585. #Texture index
  5586. 0
  5587. # Render ware matrix
  5588.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5589.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5590.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5591.  -593.5000    0.0000  245.5000    1.0000 
  5592. # Rotation angle
  5593.   0.0000
  5594. #Output oreder
  5595. 0
  5596. #Texture index
  5597. 0
  5598. # Render ware matrix
  5599.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5600.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5601.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5602.  -571.5000    0.0000  259.0000    1.0000 
  5603. # Rotation angle
  5604.   0.0000
  5605. #Output oreder
  5606. 0
  5607. #Texture index
  5608. 0
  5609. # Render ware matrix
  5610.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5611.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5612.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5613.  -551.0000    0.0000  271.5000    1.0000 
  5614. # Rotation angle
  5615.   0.0000
  5616. #Output oreder
  5617. 0
  5618. #Texture index
  5619. 0
  5620. # Render ware matrix
  5621.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5622.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5623.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5624.  -543.0000    0.0000  305.0000    1.0000 
  5625. # Rotation angle
  5626.   0.0000
  5627. #Output oreder
  5628. 0
  5629. #Texture index
  5630. 0
  5631. # Render ware matrix
  5632.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5633.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5634.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5635.  -563.5000    0.0000  299.5000    1.0000 
  5636. # Rotation angle
  5637.   0.0000
  5638. #Output oreder
  5639. 0
  5640. #Texture index
  5641. 0
  5642. # Render ware matrix
  5643.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5644.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5645.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5646.  -586.0000    0.0000  287.5000    1.0000 
  5647. # Rotation angle
  5648.   0.0000
  5649. #Output oreder
  5650. 0
  5651. #Texture index
  5652. 0
  5653. # Render ware matrix
  5654.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5655.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5656.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5657.  -605.5000    0.0000  273.5000    1.0000 
  5658. # Rotation angle
  5659.   0.0000
  5660. #Output oreder
  5661. 0
  5662. #Texture index
  5663. 0
  5664. # Render ware matrix
  5665.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5666.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5667.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5668.  -621.5000    0.0000  256.5000    1.0000 
  5669. # Rotation angle
  5670.   0.0000
  5671. #Output oreder
  5672. 0
  5673. #Texture index
  5674. 0
  5675. # Render ware matrix
  5676.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5677.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5678.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5679.  -652.0000    0.0000  242.0000    1.0000 
  5680. # Rotation angle
  5681.   0.0000
  5682. #Output oreder
  5683. 0
  5684. #Texture index
  5685. 0
  5686. # Render ware matrix
  5687.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5688.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5689.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5690.  -680.5000    0.0000  231.5000    1.0000 
  5691. # Rotation angle
  5692.   0.0000
  5693. #Output oreder
  5694. 0
  5695. #Texture index
  5696. 0
  5697. # Render ware matrix
  5698.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5699.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5700.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5701.  -710.5000    0.0000  226.0000    1.0000 
  5702. # Rotation angle
  5703.   0.0000
  5704. #Output oreder
  5705. 0
  5706. #Number of objects
  5707. 5
  5708. #Object index
  5709. 10
  5710. # Render ware matrix
  5711.   -0.1737    0.0000    0.9848    0.0000 
  5712.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5713.   -0.9848    0.0000   -0.1737    0.0000 
  5714.  -521.7500    0.0000  307.0000    1.0000 
  5715. # Rotation angle
  5716.   4.5378
  5717. #Object output flag
  5718. 0
  5719. #Object index
  5720. 14
  5721. # Render ware matrix
  5722.    0.9397    0.0000   -0.3421    0.0000 
  5723.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5724.    0.3421    0.0000    0.9397    0.0000 
  5725.  -652.0000    0.0000  283.0000    1.0000 
  5726. # Rotation angle
  5727.   0.3491
  5728. #Object output flag
  5729. 0
  5730. #Object index
  5731. 10
  5732. # Render ware matrix
  5733.   -0.3090    0.0000    0.9511    0.0000 
  5734.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5735.   -0.9511    0.0000   -0.3090    0.0000 
  5736.  -592.6250    0.0000  229.2500    1.0000 
  5737. # Rotation angle
  5738.   4.3982
  5739. #Object output flag
  5740. 0
  5741. #Object index
  5742. 10
  5743. # Render ware matrix
  5744.    0.4694    0.0000    0.8830    0.0000 
  5745.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5746.   -0.8830    0.0000    0.4694    0.0000 
  5747.  -598.0000    0.0000  345.7500    1.0000 
  5748. # Rotation angle
  5749.   5.2010
  5750. #Object output flag
  5751. 0
  5752. #Object index
  5753. 10
  5754. # Render ware matrix
  5755.   -0.9781    0.0000    0.2079    0.0000 
  5756.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5757.   -0.2079    0.0000   -0.9781    0.0000 
  5758.  -744.2500    0.0000  313.0000    1.0000 
  5759. # Rotation angle
  5760.   3.3510
  5761. #Object output flag
  5762. 0
  5763. #Closed flag
  5764. 1
  5765. #Number of lake points
  5766. 8
  5767. #Lake points
  5768. -516.0000 312.0000
  5769. -532.0000 272.0000
  5770. -516.0000 260.0000
  5771. -496.0000 248.0000
  5772. -476.0000 240.0000
  5773. -456.0000 232.0000
  5774. -464.0000 296.0000
  5775. -492.0000 308.0000
  5776. #Number of boat paths in the lake
  5777. 0
  5778. #Number of banks in the lake
  5779. 0
  5780. #Number of border lines
  5781. 0
  5782. #Number of fones in the lake
  5783. 2
  5784. #Panorama index
  5785. 3
  5786. #Panorama tag
  5787. 6
  5788. # Render ware matrix
  5789.    0.9563    0.0000   -0.2924    0.0000 
  5790.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5791.    0.2924    0.0000    0.9563    0.0000 
  5792.  -491.0000    1.2000  304.0000    1.0000 
  5793. # Rotation angle
  5794.   0.2967
  5795. #Number of land vertices
  5796. 4
  5797. #Land vertices
  5798. -519.2500 308.2500 -121 460
  5799. -508.5000 305.7500 -111 458
  5800. -477.7500 297.0000 -80 449
  5801. -461.7500 289.2500 -64 441
  5802. #Fone line points
  5803. -519.7850 312.2115
  5804. -462.7197 294.1378
  5805. #Panorama index
  5806. 0
  5807. #Panorama tag
  5808. 6
  5809. # Render ware matrix
  5810.   -0.8910    0.0000    0.4540    0.0000 
  5811.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5812.   -0.4540    0.0000   -0.8910    0.0000 
  5813.  -495.0000    1.2000  251.0000    1.0000 
  5814. # Rotation angle
  5815.   3.6128
  5816. #Number of land vertices
  5817. 4
  5818. #Land vertices
  5819. -453.7500 243.2500 -56 395
  5820. -469.7500 246.2500 -72 398
  5821. -491.6250 254.7500 -94 407
  5822. -532.0625 276.9375 -134 429
  5823. #Fone line points
  5824. -454.3760 232.1425
  5825. -533.8632 273.3135
  5826. #Number of sprites
  5827. 1
  5828. #Texture index
  5829. 1
  5830. # Render ware matrix
  5831.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5832.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5833.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5834.  -501.5000    0.0000  280.0000    1.0000 
  5835. # Rotation angle
  5836.   0.0000
  5837. #Output oreder
  5838. 0
  5839. #Number of objects
  5840. 2
  5841. #Object index
  5842. 10
  5843. # Render ware matrix
  5844.    0.5592    0.0000    0.8290    0.0000 
  5845.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5846.   -0.8290    0.0000    0.5592    0.0000 
  5847.  -499.8750    0.0000  262.5000    1.0000 
  5848. # Rotation angle
  5849.   5.3058
  5850. #Object output flag
  5851. 0
  5852. #Object index
  5853. 1
  5854. # Render ware matrix
  5855.   -0.9136    0.0000    0.4067    0.0000 
  5856.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5857.   -0.4067    0.0000   -0.9136    0.0000 
  5858.  -475.0000    0.0000  243.0000    1.0000 
  5859. # Rotation angle
  5860.   3.5604
  5861. #Object output flag
  5862. 2
  5863. #Closed flag
  5864. 1
  5865. #Number of lake points
  5866. 9
  5867. #Lake points
  5868. -424.0000 400.0000
  5869. -408.0000 372.0000
  5870. -392.0000 336.0000
  5871. -384.0000 284.0000
  5872. -416.0000 256.0000
  5873. -456.0000 232.0000
  5874. -464.0000 296.0000
  5875. -460.0000 332.0000
  5876. -444.0000 372.0000
  5877. #Number of boat paths in the lake
  5878. 0
  5879. #Number of banks in the lake
  5880. 0
  5881. #Number of border lines
  5882. 0
  5883. #Number of fones in the lake
  5884. 4
  5885. #Panorama index
  5886. 1
  5887. #Panorama tag
  5888. 6
  5889. # Render ware matrix
  5890.    0.2420    0.0000   -0.9703    0.0000 
  5891.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5892.    0.9703    0.0000    0.2420    0.0000 
  5893.  -394.0000    1.2000  329.5000    1.0000 
  5894. # Rotation angle
  5895.   1.3264
  5896. #Number of land vertices
  5897. 4
  5898. #Land vertices
  5899. -408.7500 374.0000 -11 526
  5900. -407.0000 367.0000 -9 519
  5901. -399.0000 317.7500 -1 470
  5902. -394.7500 289.0000 3 441
  5903. #Fone line points
  5904. -406.4206 372.5307
  5905. -385.3429 285.5308
  5906. #Panorama index
  5907. 2
  5908. #Panorama tag
  5909. 6
  5910. # Render ware matrix
  5911.   -0.7880    0.0000   -0.6156    0.0000 
  5912.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5913.    0.6156    0.0000   -0.7880    0.0000 
  5914.  -419.2500    1.2000  257.7500    1.0000 
  5915. # Rotation angle
  5916.   2.4784
  5917. #Number of land vertices
  5918. 4
  5919. #Land vertices
  5920. -394.7500 289.0000 3 441
  5921. -406.0000 278.5000 -8 431
  5922. -431.2500 259.0000 -33 411
  5923. -453.7500 243.2500 -56 395
  5924. #Fone line points
  5925. -384.9891 286.5961
  5926. -455.8988 231.9604
  5927. #Panorama index
  5928. 8
  5929. #Panorama tag
  5930. 6
  5931. # Render ware matrix
  5932.    0.4695    0.0000    0.8829    0.0000 
  5933.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5934.   -0.8829    0.0000    0.4695    0.0000 
  5935.  -435.6250    1.2000  376.8750    1.0000 
  5936. # Rotation angle
  5937.   5.2011
  5938. #Number of land vertices
  5939. 4
  5940. #Land vertices
  5941. -444.0000 348.7500 -46 501
  5942. -440.0000 359.0000 -42 511
  5943. -428.5000 383.2500 -31 535
  5944. -421.5000 395.0000 -24 547
  5945. #Fone line points
  5946. -449.1787 350.1860
  5947. -420.5472 402.7536
  5948. #Panorama index
  5949. 6
  5950. #Panorama tag
  5951. 6
  5952. # Render ware matrix
  5953.    0.2419    0.0000    0.9703    0.0000 
  5954.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5955.   -0.9703    0.0000    0.2419    0.0000 
  5956.  -457.2969    1.2000  322.0000    1.0000 
  5957. # Rotation angle
  5958.   4.9567
  5959. #Number of land vertices
  5960. 4
  5961. #Land vertices
  5962. -461.7500 289.2500 -64 441
  5963. -457.5000 306.2500 -60 458
  5964. -451.0000 327.2500 -53 479
  5965. -444.0000 348.7500 -46 501
  5966. #Fone line points
  5967. -463.9898 292.8245
  5968. -448.9291 350.7580
  5969. #Number of sprites
  5970. 6
  5971. #Texture index
  5972. 7
  5973. # Render ware matrix
  5974.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5975.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5976.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5977.  -423.5000    0.0000  286.0000    1.0000 
  5978. # Rotation angle
  5979.   0.0000
  5980. #Output oreder
  5981. 0
  5982. #Texture index
  5983. 7
  5984. # Render ware matrix
  5985.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5986.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5987.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5988.  -426.5000    0.0000  285.0000    1.0000 
  5989. # Rotation angle
  5990.   0.0000
  5991. #Output oreder
  5992. 0
  5993. #Texture index
  5994. 4
  5995. # Render ware matrix
  5996.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  5997.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  5998.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  5999.  -453.2500    0.0000  308.0000    1.0000 
  6000. # Rotation angle
  6001.   0.0000
  6002. #Output oreder
  6003. 0
  6004. #Texture index
  6005. 1
  6006. # Render ware matrix
  6007.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6008.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6009.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6010.  -428.0000    0.0000  338.5000    1.0000 
  6011. # Rotation angle
  6012.   0.0000
  6013. #Output oreder
  6014. 0
  6015. #Texture index
  6016. 2
  6017. # Render ware matrix
  6018.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6019.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6020.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6021.  -437.0000    0.0000  302.5000    1.0000 
  6022. # Rotation angle
  6023.   0.0000
  6024. #Output oreder
  6025. 0
  6026. #Texture index
  6027. 14
  6028. # Render ware matrix
  6029.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6030.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6031.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6032.  -415.7500    0.0000  326.5000    1.0000 
  6033. # Rotation angle
  6034.   0.0000
  6035. #Output oreder
  6036. 0
  6037. #Number of objects
  6038. 1
  6039. #Object index
  6040. 10
  6041. # Render ware matrix
  6042.   -0.4383    0.0000    0.8988    0.0000 
  6043.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6044.   -0.8988    0.0000   -0.4383    0.0000 
  6045.  -431.5000    0.0000  262.3750    1.0000 
  6046. # Rotation angle
  6047.   4.2586
  6048. #Object output flag
  6049. 0
  6050. #Closed flag
  6051. 1
  6052. #Number of lake points
  6053. 8
  6054. #Lake points
  6055. -680.0000 200.0000
  6056. -752.0000 220.0000
  6057. -744.0000 164.0000
  6058. -720.0000 116.0000
  6059. -688.0000  88.0000
  6060. -668.0000  76.0000
  6061. -648.0000 120.0000
  6062. -660.0000 164.0000
  6063. #Number of boat paths in the lake
  6064. 0
  6065. #Number of banks in the lake
  6066. 0
  6067. #Number of border lines
  6068. 1
  6069. -775.0000 131.5000
  6070. -644.0000 164.5000
  6071. #Number of fones in the lake
  6072. 4
  6073. #Panorama index
  6074. 10
  6075. #Panorama tag
  6076. 6
  6077. # Render ware matrix
  6078.    0.3907    0.0000   -0.9205    0.0000 
  6079.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6080.    0.9205    0.0000    0.3907    0.0000 
  6081.  -662.0000    1.2000  160.0000    1.0000 
  6082. # Rotation angle
  6083.   1.1694
  6084. #Number of land vertices
  6085. 4
  6086. #Land vertices
  6087. -683.2500 200.7500 -285 353
  6088. -674.0000 181.5000 -276 334
  6089. -654.7500 136.2500 -257 288
  6090. -648.8125 116.2500 -251 268
  6091. #Fone line points
  6092. -680.9960 200.5594
  6093. -646.5745 117.9252
  6094. #Panorama index
  6095. 8
  6096. #Panorama tag
  6097. 6
  6098. # Render ware matrix
  6099.   -0.1045    0.0000    0.9945    0.0000 
  6100.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6101.   -0.9945    0.0000   -0.1045    0.0000 
  6102.  -746.5625    1.2000  190.4375    1.0000 
  6103. # Rotation angle
  6104.   4.6076
  6105. #Number of land vertices
  6106. 4
  6107. #Land vertices
  6108. -727.0000 166.5000 -329 319
  6109. -731.5000 178.0000 -334 330
  6110. -735.7500 191.2500 -338 343
  6111. -740.0000 210.0000 -342 362
  6112. #Fone line points
  6113. -742.8721 160.7325
  6114. -748.5362 220.3230
  6115. #Panorama index
  6116. 7
  6117. #Panorama tag
  6118. 6
  6119. # Render ware matrix
  6120.   -0.5000    0.0000    0.8661    0.0000 
  6121.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6122.   -0.8661    0.0000   -0.5000    0.0000 
  6123.  -729.0000    1.2000  134.6875    1.0000 
  6124. # Rotation angle
  6125.   4.1888
  6126. #Number of land vertices
  6127. 4
  6128. #Land vertices
  6129. -701.5000 119.0000 -304 271
  6130. -707.5000 128.5000 -310 281
  6131. -718.5000 149.0000 -321 301
  6132. -727.0000 166.5000 -329 319
  6133. #Fone line points
  6134. -713.5486 109.0504
  6135. -742.9565 161.1876
  6136. #Panorama index
  6137. 7
  6138. #Panorama tag
  6139. 6
  6140. # Render ware matrix
  6141.   -0.8290    0.0000    0.5592    0.0000 
  6142.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6143.   -0.5592    0.0000   -0.8290    0.0000 
  6144.  -689.6875    1.2000   91.6875    1.0000 
  6145. # Rotation angle
  6146.   3.7350
  6147. #Number of land vertices
  6148. 4
  6149. #Land vertices
  6150. -659.5000  87.0000 -262 239
  6151. -670.0000  93.5000 -272 246
  6152. -689.5000 107.0000 -292 259
  6153. -701.5000 119.0000 -304 271
  6154. #Fone line points
  6155. -664.5611  75.4189
  6156. -713.8486 109.3872
  6157. #Number of sprites
  6158. 1
  6159. #Texture index
  6160. 1
  6161. # Render ware matrix
  6162.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6163.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6164.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6165.  -702.0000    0.0000  164.5000    1.0000 
  6166. # Rotation angle
  6167.   0.0000
  6168. #Output oreder
  6169. 0
  6170. #Number of objects
  6171. 4
  6172. #Object index
  6173. 11
  6174. # Render ware matrix
  6175.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6176.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6177.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6178.  -668.5000    0.0000   88.0000    1.0000 
  6179. # Rotation angle
  6180.   0.0000
  6181. #Object output flag
  6182. 0
  6183. #Object index
  6184. 10
  6185. # Render ware matrix
  6186.   -0.4226    0.0000   -0.9063    0.0000 
  6187.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6188.    0.9063    0.0000   -0.4226    0.0000 
  6189.  -702.2500    0.0000  131.0000    1.0000 
  6190. # Rotation angle
  6191.   2.0071
  6192. #Object output flag
  6193. 0
  6194. #Object index
  6195. 1
  6196. # Render ware matrix
  6197.    0.9336    0.0000   -0.3584    0.0000 
  6198.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6199.    0.3584    0.0000    0.9336    0.0000 
  6200.  -733.5000    0.0000  158.0000    1.0000 
  6201. # Rotation angle
  6202.   0.3665
  6203. #Object output flag
  6204. 2
  6205. #Object index
  6206. 10
  6207. # Render ware matrix
  6208.   -0.9703    0.0000   -0.2419    0.0000 
  6209.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6210.    0.2419    0.0000   -0.9703    0.0000 
  6211.  -734.5000    0.0000  202.5000    1.0000 
  6212. # Rotation angle
  6213.   2.8972
  6214. #Object output flag
  6215. 0
  6216. #Closed flag
  6217. 1
  6218. #Number of lake points
  6219. 10
  6220. #Lake points
  6221. -496.0000 112.0000
  6222. -500.0000  72.0000
  6223. -548.0000  52.0000
  6224. -588.0000  56.0000
  6225. -632.0000  60.0000
  6226. -668.0000  76.0000
  6227. -648.0000 120.0000
  6228. -612.0000 144.0000
  6229. -568.0000 160.0000
  6230. -524.0000 132.0000
  6231. #Number of boat paths in the lake
  6232. 0
  6233. #Number of banks in the lake
  6234. 1
  6235. #Number of lines in the bank
  6236. 5
  6237. -649.2500 115.3438
  6238. -598.0000 138.5000
  6239. -568.0000 146.2500
  6240. -522.0000 122.2500
  6241. -493.7813 104.6563
  6242. #Number of border lines
  6243. 1
  6244. -594.0000  32.0000
  6245. -568.0000 173.0000
  6246. #Number of fones in the lake
  6247. 5
  6248. #Panorama index
  6249. 0
  6250. #Panorama tag
  6251. 6
  6252. # Render ware matrix
  6253.    0.8480    0.0000   -0.5299    0.0000 
  6254.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6255.    0.5299    0.0000    0.8480    0.0000 
  6256.  -528.7500    1.2000  133.7500    1.0000 
  6257. # Rotation angle
  6258.   0.5585
  6259. #Number of land vertices
  6260. 4
  6261. #Land vertices
  6262. -568.3750 149.5000 -170 302
  6263. -551.7500 142.0000 -154 294
  6264. -498.5000 109.7500 -101 262
  6265. -493.2500 106.2500 -95 258
  6266. #Fone line points
  6267. -567.5753 156.0773
  6268. -491.9801 108.1333
  6269. #Panorama index
  6270. 1
  6271. #Panorama tag
  6272. 6
  6273. # Render ware matrix
  6274.    0.9063    0.0000    0.4226    0.0000 
  6275.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6276.   -0.4226    0.0000    0.9063    0.0000 
  6277.  -607.7500    1.2000  139.2500    1.0000 
  6278. # Rotation angle
  6279.   5.8468
  6280. #Number of land vertices
  6281. 4
  6282. #Land vertices
  6283. -648.8125 116.2500 -251 268
  6284. -642.0000 119.8750 -244 272
  6285. -598.2500 139.7500 -200 292
  6286. -568.3750 149.5000 -170 302
  6287. #Fone line points
  6288. -647.6201 118.8468
  6289. -566.2405 156.1379
  6290. #Panorama index
  6291. 7
  6292. #Panorama tag
  6293. 6
  6294. # Render ware matrix
  6295.   -0.9510    0.0000    0.3091    0.0000 
  6296.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6297.   -0.3091    0.0000   -0.9510    0.0000 
  6298.  -636.7500    1.2000   65.2188    1.0000 
  6299. # Rotation angle
  6300.   3.4558
  6301. #Number of land vertices
  6302. 4
  6303. #Land vertices
  6304. -600.6250  72.0000 -203 224
  6305. -615.0000  74.5000 -217 227
  6306. -637.0000  80.5000 -239 233
  6307. -659.5000  87.0000 -262 239
  6308. #Fone line points
  6309. -608.1132  56.5047
  6310. -664.8533  75.5746
  6311. #Panorama index
  6312. 7
  6313. #Panorama tag
  6314. 6
  6315. # Render ware matrix
  6316.   -0.9986    0.0000    0.0524    0.0000 
  6317.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6318.   -0.0524    0.0000   -0.9986    0.0000 
  6319.  -579.3125    1.2000   54.2500    1.0000 
  6320. # Rotation angle
  6321.   3.1940
  6322. #Number of land vertices
  6323. 4
  6324. #Land vertices
  6325. -550.3750  69.2500 -152 221
  6326. -563.5000  69.1250 -166 221
  6327. -585.0000  70.0000 -187 222
  6328. -600.6250  72.0000 -203 224
  6329. #Fone line points
  6330. -549.3961  53.2446
  6331. -609.1385  56.9792
  6332. #Panorama index
  6333. 6
  6334. #Panorama tag
  6335. 6
  6336. # Render ware matrix
  6337.   -0.9272    0.0000   -0.3746    0.0000 
  6338.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6339.    0.3746    0.0000   -0.9272    0.0000 
  6340.  -522.5000    1.2000   63.1250    1.0000 
  6341. # Rotation angle
  6342.   2.7576
  6343. #Number of land vertices
  6344. 4
  6345. #Land vertices
  6346. -495.2500  78.0000 -97 230
  6347. -505.7500  75.5000 -108 228
  6348. -530.3750  70.2500 -132 222
  6349. -550.3750  69.2500 -152 221
  6350. #Fone line points
  6351. -494.9624  74.8589
  6352. -550.6843  52.9916
  6353. #Number of sprites
  6354. 5
  6355. #Texture index
  6356. 14
  6357. # Render ware matrix
  6358.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6359.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6360.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6361.  -562.0000    0.0000  102.5000    1.0000 
  6362. # Rotation angle
  6363.   0.0000
  6364. #Output oreder
  6365. 0
  6366. #Texture index
  6367. 7
  6368. # Render ware matrix
  6369.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6370.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6371.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6372.  -584.5000    0.0000  109.0000    1.0000 
  6373. # Rotation angle
  6374.   0.0000
  6375. #Output oreder
  6376. 0
  6377. #Texture index
  6378. 7
  6379. # Render ware matrix
  6380.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6381.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6382.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6383.  -541.5000    0.0000   88.5000    1.0000 
  6384. # Rotation angle
  6385.   0.0000
  6386. #Output oreder
  6387. 0
  6388. #Texture index
  6389. 6
  6390. # Render ware matrix
  6391.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6392.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6393.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6394.  -628.0000    0.0000   70.0000    1.0000 
  6395. # Rotation angle
  6396.   0.0000
  6397. #Output oreder
  6398. 0
  6399. #Texture index
  6400. 4
  6401. # Render ware matrix
  6402.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6403.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6404.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6405.  -620.5000    0.0000   68.0000    1.0000 
  6406. # Rotation angle
  6407.   0.0000
  6408. #Output oreder
  6409. 0
  6410. #Number of objects
  6411. 2
  6412. #Object index
  6413. 3
  6414. # Render ware matrix
  6415.    0.0698    0.0000    0.9976    0.0000 
  6416.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6417.   -0.9976    0.0000    0.0698    0.0000 
  6418.  -496.7500    0.0000   94.2500    1.0000 
  6419. # Rotation angle
  6420.   4.7822
  6421. #Object output flag
  6422. 0
  6423. #Object index
  6424. 10
  6425. # Render ware matrix
  6426.    0.2757    0.0000   -0.9613    0.0000 
  6427.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6428.    0.9613    0.0000    0.2757    0.0000 
  6429.  -583.2500    0.0000   74.0000    1.0000 
  6430. # Rotation angle
  6431.   1.2915
  6432. #Object output flag
  6433. 0
  6434. #Closed flag
  6435. 1
  6436. #Number of lake points
  6437. 8
  6438. #Lake points
  6439. 222.0000 480.0000
  6440. 178.0000 446.0000
  6441. 220.0000 416.0000
  6442. 248.0000 400.0000
  6443. 320.0000 432.0000
  6444. 316.0000 440.0000
  6445. 304.0000 452.0000
  6446. 280.0000 474.0000
  6447. #Number of boat paths in the lake
  6448. 0
  6449. #Number of banks in the lake
  6450. 0
  6451. #Number of border lines
  6452. 1
  6453. 312.5000 501.2500
  6454. 173.5000 413.2500
  6455. #Number of fones in the lake
  6456. 3
  6457. #Panorama index
  6458. 7
  6459. #Panorama tag
  6460. 6
  6461. # Render ware matrix
  6462.    0.7194    0.0000   -0.6946    0.0000 
  6463.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6464.    0.6946    0.0000    0.7194    0.0000 
  6465.  300.1875    1.2000  453.3750    1.0000 
  6466. # Rotation angle
  6467.   0.7679
  6468. #Number of land vertices
  6469. 4
  6470. #Land vertices
  6471. 275.7500 467.7500 674 620
  6472. 286.7500 459.4375 685 611
  6473. 299.0000 446.9375 697 599
  6474. 310.0000 428.2500 708 580
  6475. #Fone line points
  6476. 278.2670 473.7587
  6477. 320.9090 431.7495
  6478. #Panorama index
  6479. 6
  6480. #Panorama tag
  6481. 6
  6482. # Render ware matrix
  6483.    0.9945    0.0000   -0.1046    0.0000 
  6484.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6485.    0.1046    0.0000    0.9945    0.0000 
  6486.  249.0000    1.2000  477.8750    1.0000 
  6487. # Rotation angle
  6488.   0.1048
  6489. #Number of land vertices
  6490. 4
  6491. #Land vertices
  6492. 216.2500 476.2500 614 628
  6493. 233.0000 476.1250 631 628
  6494. 261.3750 471.6250 659 624
  6495. 275.7500 467.7500 674 620
  6496. #Fone line points
  6497. 219.1772 480.4457
  6498. 278.6422 473.5876
  6499. #Panorama index
  6500. 10
  6501. #Panorama tag
  6502. 6
  6503. # Render ware matrix
  6504.   -0.8290    0.0000    0.5592    0.0000 
  6505.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6506.   -0.5592    0.0000   -0.8290    0.0000 
  6507.  211.8750    1.2000  422.2500    1.0000 
  6508. # Rotation angle
  6509.   3.7350
  6510. #Number of land vertices
  6511. 4
  6512. #Land vertices
  6513. 252.7500 399.3750 651 551
  6514. 230.3750 413.2500 628 565
  6515. 196.8750 435.7500 595 588
  6516. 179.2500 451.5000 577 604
  6517. #Fone line points
  6518. 249.8974 398.5813
  6519. 176.0216 449.1344
  6520. #Number of sprites
  6521. 3
  6522. #Texture index
  6523. 1
  6524. # Render ware matrix
  6525.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6526.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6527.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6528.  253.7500    0.0000  441.2500    1.0000 
  6529. # Rotation angle
  6530.   0.0000
  6531. #Output oreder
  6532. 0
  6533. #Texture index
  6534. 14
  6535. # Render ware matrix
  6536.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6537.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6538.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6539.  282.5000    0.0000  436.0000    1.0000 
  6540. # Rotation angle
  6541.   0.0000
  6542. #Output oreder
  6543. 0
  6544. #Texture index
  6545. 13
  6546. # Render ware matrix
  6547.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6548.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6549.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6550.  214.0000    0.0000  453.5000    1.0000 
  6551. # Rotation angle
  6552.   0.0000
  6553. #Output oreder
  6554. 0
  6555. #Number of objects
  6556. 1
  6557. #Object index
  6558. 10
  6559. # Render ware matrix
  6560.    0.1908    0.0000    0.9816    0.0000 
  6561.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6562.   -0.9816    0.0000    0.1908    0.0000 
  6563.  266.5000    0.0000  467.5000    1.0000 
  6564. # Rotation angle
  6565.   4.9043
  6566. #Object output flag
  6567. 0
  6568. #Closed flag
  6569. 1
  6570. #Number of lake points
  6571. 7
  6572. #Lake points
  6573. 256.0000 340.0000
  6574. 210.0000 324.0000
  6575. 220.0000 356.0000
  6576. 230.0000 374.0000
  6577. 248.0000 400.0000
  6578. 320.0000 432.0000
  6579. 304.0000 376.0000
  6580. #Number of boat paths in the lake
  6581. 0
  6582. #Number of banks in the lake
  6583. 0
  6584. #Number of border lines
  6585. 0
  6586. #Number of fones in the lake
  6587. 3
  6588. #Panorama index
  6589. 10
  6590. #Panorama tag
  6591. 6
  6592. # Render ware matrix
  6593.    0.4384    0.0000    0.8988    0.0000 
  6594.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6595.   -0.8988    0.0000    0.4384    0.0000 
  6596.  227.7500    1.2000  361.7500    1.0000 
  6597. # Rotation angle
  6598.   5.1661
  6599. #Number of land vertices
  6600. 4
  6601. #Land vertices
  6602. 215.3125 323.0625 613 475
  6603. 218.2500 334.7500 616 487
  6604. 231.7500 365.2500 630 517
  6605. 252.7500 399.3750 651 551
  6606. #Fone line points
  6607. 209.6062 320.8023
  6608. 249.3802 400.9976
  6609. #Panorama index
  6610. 8
  6611. #Panorama tag
  6612. 6
  6613. # Render ware matrix
  6614.   -0.7880    0.0000   -0.6157    0.0000 
  6615.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6616.    0.6157    0.0000   -0.7880    0.0000 
  6617.  277.8750    1.2000  357.1250    1.0000 
  6618. # Rotation angle
  6619.   2.4783
  6620. #Number of land vertices
  6621. 4
  6622. #Land vertices
  6623. 299.5000 378.5000 698 531
  6624. 292.8750 372.1250 691 524
  6625. 267.3750 351.8750 665 504
  6626. 250.9688 339.1875 649 491
  6627. #Fone line points
  6628. 301.1107 375.9958
  6629. 253.5765 339.6143
  6630. #Panorama index
  6631. 7
  6632. #Panorama tag
  6633. 6
  6634. # Render ware matrix
  6635.   -0.3256    0.0000   -0.9455    0.0000 
  6636.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6637.    0.9455    0.0000   -0.3256    0.0000 
  6638.  311.6563    1.2000  403.6250    1.0000 
  6639. # Rotation angle
  6640.   1.9024
  6641. #Number of land vertices
  6642. 4
  6643. #Land vertices
  6644. 310.0000 428.2500 708 580
  6645. 309.0000 418.3750 707 570
  6646. 305.2500 398.0000 703 550
  6647. 299.5000 378.5000 698 531
  6648. #Fone line points
  6649. 320.8673 432.1059
  6650. 300.8132 375.7061
  6651. #Number of sprites
  6652. 1
  6653. #Texture index
  6654. 7
  6655. # Render ware matrix
  6656.    1.0000    0.0000    0.0000    0.0000 
  6657.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6658.    0.0000    0.0000    1.0000    0.0000 
  6659.  262.0000    0.0000  398.5000    1.0000 
  6660. # Rotation angle
  6661.   0.0000
  6662. #Output oreder
  6663. 0
  6664. #Number of objects
  6665. 2
  6666. #Object index
  6667. 10
  6668. # Render ware matrix
  6669.    0.9903    0.0000   -0.1391    0.0000 
  6670.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6671.    0.1391    0.0000    0.9903    0.0000 
  6672.  306.5000    0.0000  412.5000    1.0000 
  6673. # Rotation angle
  6674.   0.1396
  6675. #Object output flag
  6676. 0
  6677. #Object index
  6678. 10
  6679. # Render ware matrix
  6680.    0.9510    0.0000   -0.3091    0.0000 
  6681.    0.0000    1.0000    0.0000    0.0000 
  6682.    0.3091    0.0000    0.9510    0.0000 
  6683.  235.0000    0.0000  368.5000    1.0000 
  6684. # Rotation angle
  6685.   0.3142
  6686. #Object output flag
  6687. 0
  6688. #Number of lake neighbours
  6689. 2
  6690. #Neighbour Index
  6691. 2
  6692. #Neighbour indices
  6693. 8 7
  6694. 0 1
  6695. #Point1
  6696. -496.0000 112.0000
  6697. #Point2
  6698. -500.0000  72.0000
  6699. #Neighbour Index
  6700. 20
  6701. #Neighbour indices
  6702. 21 22
  6703. 0 1
  6704. #Point1
  6705. -296.0000  36.0000
  6706. #Point2
  6707. -332.0000  12.0000
  6708. #Number of lake neighbours
  6709. 3
  6710. #Neighbour Index
  6711. 11
  6712. #Neighbour indices
  6713. 11 12
  6714. 0 1
  6715. #Point1
  6716.  -4.0000 132.0000
  6717. #Point2
  6718. -16.0000 176.0000
  6719. #Neighbour Index
  6720. 17
  6721. #Neighbour indices
  6722. 7 8
  6723. 0 1
  6724. #Point1
  6725. -80.0000  16.0000
  6726. #Point2
  6727. -28.0000  36.0000
  6728. #Neighbour Index
  6729. 19
  6730. #Neighbour indices
  6731. 2 3
  6732. 0 1
  6733. #Point1
  6734. -240.0000  36.0000
  6735. #Point2
  6736. -196.0000  24.0000
  6737. #Number of lake neighbours
  6738. 2
  6739. #Neighbour Index
  6740. 19
  6741. #Neighbour indices
  6742. 4 5
  6743. 4 5
  6744. #Point1
  6745. -284.0000 -84.0000
  6746. #Point2
  6747. -276.0000 -44.0000
  6748. #Neighbour Index
  6749. 22
  6750. #Neighbour indices
  6751. 0 1
  6752. 21 22
  6753. #Point1
  6754. -296.0000  36.0000
  6755. #Point2
  6756. -332.0000  12.0000
  6757. #Number of lake neighbours
  6758. 2
  6759. #Neighbour Index
  6760. 21
  6761. #Neighbour indices
  6762. 0 1
  6763. 2 3
  6764. #Point1
  6765. -240.0000  36.0000
  6766. #Point2
  6767. -196.0000  24.0000
  6768. #Neighbour Index
  6769. 20
  6770. #Neighbour indices
  6771. 4 5
  6772. 4 5
  6773. #Point1
  6774. -284.0000 -84.0000
  6775. #Point2
  6776. -276.0000 -44.0000
  6777. #Number of lake neighbours
  6778. 2
  6779. #Neighbour Index
  6780. 14
  6781. #Neighbour indices
  6782. 9 10
  6783. 0 1
  6784. #Point1
  6785. 300.0000  -4.0000
  6786. #Point2
  6787. 292.0000   8.0000
  6788. #Neighbour Index
  6789. 16
  6790. #Neighbour indices
  6791. 2 1
  6792. 0 1
  6793. #Point1
  6794. 114.0000 -122.0000
  6795. #Point2
  6796.  96.0000 -82.0000
  6797. #Number of lake neighbours
  6798. 2
  6799. #Neighbour Index
  6800. 16
  6801. #Neighbour indices
  6802. 5 6
  6803. 3 4
  6804. #Point1
  6805.   4.0000 -56.0000
  6806. #Point2
  6807. -44.0000 -92.0000
  6808. #Neighbour Index
  6809. 21
  6810. #Neighbour indices
  6811. 0 1
  6812. 7 8
  6813. #Point1
  6814. -80.0000  16.0000
  6815. #Point2
  6816. -28.0000  36.0000
  6817. #Number of lake neighbours
  6818. 2
  6819. #Neighbour Index
  6820. 18
  6821. #Neighbour indices
  6822. 0 1
  6823. 2 1
  6824. #Point1
  6825. 114.0000 -122.0000
  6826. #Point2
  6827.  96.0000 -82.0000
  6828. #Neighbour Index
  6829. 17
  6830. #Neighbour indices
  6831. 3 4
  6832. 5 6
  6833. #Point1
  6834.   4.0000 -56.0000
  6835. #Point2
  6836. -44.0000 -92.0000
  6837. #Number of lake neighbours
  6838. 3
  6839. #Neighbour Index
  6840. 0
  6841. #Neighbour indices
  6842. 10 9
  6843. 0 1
  6844. #Point1
  6845. 256.0000 340.0000
  6846. #Point2
  6847. 210.0000 324.0000
  6848. #Neighbour Index
  6849. 10
  6850. #Neighbour indices
  6851. 4 5
  6852. 0 1
  6853. #Point1
  6854. 124.0000 166.0000
  6855. #Point2
  6856. 120.0000 182.0000
  6857. #Neighbour Index
  6858. 13
  6859. #Neighbour indices
  6860. 19 0
  6861. 0 1
  6862. #Point1
  6863. 252.0000 168.0000
  6864. #Point2
  6865. 212.0000 156.0000
  6866. #Number of lake neighbours
  6867. 2
  6868. #Neighbour Index
  6869. 13
  6870. #Neighbour indices
  6871. 3 4
  6872. 5 6
  6873. #Point1
  6874. 344.0000  68.0000
  6875. #Point2
  6876. 424.0000  64.0000
  6877. #Neighbour Index
  6878. 18
  6879. #Neighbour indices
  6880. 0 1
  6881. 9 10
  6882. #Point1
  6883. 304.0000 -56.0000
  6884. #Point2
  6885. 300.0000  -4.0000
  6886. #Number of lake neighbours
  6887. 2
  6888. #Neighbour Index
  6889. 15
  6890. #Neighbour indices
  6891. 0 1
  6892. 19 0
  6893. #Point1
  6894. 252.0000 168.0000
  6895. #Point2
  6896. 212.0000 156.0000
  6897. #Neighbour Index
  6898. 14
  6899. #Neighbour indices
  6900. 5 6
  6901. 3 4
  6902. #Point1
  6903. 344.0000  68.0000
  6904. #Point2
  6905. 424.0000  64.0000
  6906. #Number of lake neighbours
  6907. 2
  6908. #Neighbour Index
  6909. 4
  6910. #Neighbour indices
  6911. 4 3
  6912. 0 1
  6913. #Point1
  6914. -424.0000 400.0000
  6915. #Point2
  6916. -408.0000 372.0000
  6917. #Neighbour Index
  6918. 8
  6919. #Neighbour indices
  6920. 12 13
  6921. 0 1
  6922. #Point1
  6923. -136.0000 412.0000
  6924. #Point2
  6925. -164.0000 364.0000
  6926. #Number of lake neighbours
  6927. 2
  6928. #Neighbour Index
  6929. 10
  6930. #Neighbour indices
  6931. 6 7
  6932. 5 6
  6933. #Point1
  6934.  40.0000 202.0000
  6935. #Point2
  6936.  72.0000  94.0000
  6937. #Neighbour Index
  6938. 21
  6939. #Neighbour indices
  6940. 0 1
  6941. 11 12
  6942. #Point1
  6943.  -4.0000 132.0000
  6944. #Point2
  6945. -16.0000 176.0000
  6946. #Number of lake neighbours
  6947. 2
  6948. #Neighbour Index
  6949. 15
  6950. #Neighbour indices
  6951. 0 1
  6952. 4 5
  6953. #Point1
  6954. 124.0000 166.0000
  6955. #Point2
  6956. 120.0000 182.0000
  6957. #Neighbour Index
  6958. 11
  6959. #Neighbour indices
  6960. 5 6
  6961. 6 7
  6962. #Point1
  6963.  40.0000 202.0000
  6964. #Point2
  6965.  72.0000  94.0000
  6966. #Number of lake neighbours
  6967. 2
  6968. #Neighbour Index
  6969. 1
  6970. #Neighbour indices
  6971. 13 0
  6972. 0 1
  6973. #Point1
  6974. 222.0000 480.0000
  6975. #Point2
  6976. 178.0000 446.0000
  6977. #Neighbour Index
  6978. 7
  6979. #Neighbour indices
  6980. 5 4
  6981. 0 1
  6982. #Point1
  6983.  52.0000 450.0000
  6984. #Point2
  6985.  98.0000 426.0000
  6986. #Number of lake neighbours
  6987. 2
  6988. #Neighbour Index
  6989. 7
  6990. #Neighbour indices
  6991. 5 6
  6992. 7 8
  6993. #Point1
  6994. -40.0000 260.0000
  6995. #Point2
  6996. -36.0000 310.0000
  6997. #Neighbour Index
  6998. 12
  6999. #Neighbour indices
  7000. 0 1
  7001. 12 13
  7002. #Point1
  7003. -136.0000 412.0000
  7004. #Point2
  7005. -164.0000 364.0000
  7006. #Number of lake neighbours
  7007. 2
  7008. #Neighbour Index
  7009. 9
  7010. #Neighbour indices
  7011. 0 1
  7012. 5 4
  7013. #Point1
  7014.  52.0000 450.0000
  7015. #Point2
  7016.  98.0000 426.0000
  7017. #Neighbour Index
  7018. 8
  7019. #Neighbour indices
  7020. 7 8
  7021. 5 6
  7022. #Point1
  7023. -40.0000 260.0000
  7024. #Point2
  7025. -36.0000 310.0000
  7026. #Number of lake neighbours
  7027. 2
  7028. #Neighbour Index
  7029. 3
  7030. #Neighbour indices
  7031. 13 0
  7032. 0 1
  7033. #Point1
  7034. -680.0000 200.0000
  7035. #Point2
  7036. -752.0000 220.0000
  7037. #Neighbour Index
  7038. 5
  7039. #Neighbour indices
  7040. 8 9
  7041. 0 1
  7042. #Point1
  7043. -516.0000 312.0000
  7044. #Point2
  7045. -532.0000 272.0000
  7046. #Number of lake neighbours
  7047. 2
  7048. #Neighbour Index
  7049. 4
  7050. #Neighbour indices
  7051. 5 6
  7052. 5 6
  7053. #Point1
  7054. -456.0000 232.0000
  7055. #Point2
  7056. -464.0000 296.0000
  7057. #Neighbour Index
  7058. 6
  7059. #Neighbour indices
  7060. 0 1
  7061. 8 9
  7062. #Point1
  7063. -516.0000 312.0000
  7064. #Point2
  7065. -532.0000 272.0000
  7066. #Number of lake neighbours
  7067. 2
  7068. #Neighbour Index
  7069. 12
  7070. #Neighbour indices
  7071. 0 1
  7072. 4 3
  7073. #Point1
  7074. -424.0000 400.0000
  7075. #Point2
  7076. -408.0000 372.0000
  7077. #Neighbour Index
  7078. 5
  7079. #Neighbour indices
  7080. 5 6
  7081. 5 6
  7082. #Point1
  7083. -456.0000 232.0000
  7084. #Point2
  7085. -464.0000 296.0000
  7086. #Number of lake neighbours
  7087. 2
  7088. #Neighbour Index
  7089. 2
  7090. #Neighbour indices
  7091. 5 6
  7092. 5 6
  7093. #Point1
  7094. -668.0000  76.0000
  7095. #Point2
  7096. -648.0000 120.0000
  7097. #Neighbour Index
  7098. 6
  7099. #Neighbour indices
  7100. 0 1
  7101. 13 0
  7102. #Point1
  7103. -680.0000 200.0000
  7104. #Point2
  7105. -752.0000 220.0000
  7106. #Number of lake neighbours
  7107. 2
  7108. #Neighbour Index
  7109. 22
  7110. #Neighbour indices
  7111. 0 1
  7112. 8 7
  7113. #Point1
  7114. -496.0000 112.0000
  7115. #Point2
  7116. -500.0000  72.0000
  7117. #Neighbour Index
  7118. 3
  7119. #Neighbour indices
  7120. 5 6
  7121. 5 6
  7122. #Point1
  7123. -668.0000  76.0000
  7124. #Point2
  7125. -648.0000 120.0000
  7126. #Number of lake neighbours
  7127. 2
  7128. #Neighbour Index
  7129. 0
  7130. #Neighbour indices
  7131. 3 4
  7132. 4 5
  7133. #Point1
  7134. 248.0000 400.0000
  7135. #Point2
  7136. 320.0000 432.0000
  7137. #Neighbour Index
  7138. 9
  7139. #Neighbour indices
  7140. 0 1
  7141. 13 0
  7142. #Point1
  7143. 222.0000 480.0000
  7144. #Point2
  7145. 178.0000 446.0000
  7146. #Number of lake neighbours
  7147. 2
  7148. #Neighbour Index
  7149. 15
  7150. #Neighbour indices
  7151. 0 1
  7152. 10 9
  7153. #Point1
  7154. 256.0000 340.0000
  7155. #Point2
  7156. 210.0000 324.0000
  7157. #Neighbour Index
  7158. 1
  7159. #Neighbour indices
  7160. 4 5
  7161. 3 4
  7162. #Point1
  7163. 248.0000 400.0000
  7164. #Point2
  7165. 320.0000 432.0000
  7166. #Lake division line with tag
  7167. 24
  7168. #Line N0
  7169. 20 22
  7170. #Point1
  7171. -296.0000  36.0000
  7172. #Point2
  7173. -332.0000  12.0000
  7174. #Tag
  7175. 0
  7176. #Line N1
  7177. 19 20
  7178. #Point1
  7179. -284.0000 -84.0000
  7180. #Point2
  7181. -276.0000 -44.0000
  7182. #Tag
  7183. 0
  7184. #Line N2
  7185. 19 21
  7186. #Point1
  7187. -240.0000  36.0000
  7188. #Point2
  7189. -196.0000  24.0000
  7190. #Tag
  7191. 0
  7192. #Line N3
  7193. 17 21
  7194. #Point1
  7195. -80.0000  16.0000
  7196. #Point2
  7197. -28.0000  36.0000
  7198. #Tag
  7199. 0
  7200. #Line N4
  7201. 16 17
  7202. #Point1
  7203.   4.0000 -56.0000
  7204. #Point2
  7205. -44.0000 -92.0000
  7206. #Tag
  7207. 0
  7208. #Line N5
  7209. 16 18
  7210. #Point1
  7211. 114.0000 -122.0000
  7212. #Point2
  7213.  96.0000 -82.0000
  7214. #Tag
  7215. 0
  7216. #Line N6
  7217. 14 18
  7218. #Point1
  7219. 304.0000 -56.0000
  7220. #Point2
  7221. 300.0000  -4.0000
  7222. #Tag
  7223. 0
  7224. #Line N7
  7225. 13 14
  7226. #Point1
  7227. 344.0000  68.0000
  7228. #Point2
  7229. 424.0000  64.0000
  7230. #Tag
  7231. 0
  7232. #Line N8
  7233. 13 15
  7234. #Point1
  7235. 252.0000 168.0000
  7236. #Point2
  7237. 212.0000 156.0000
  7238. #Tag
  7239. 0
  7240. #Line N9
  7241. 11 21
  7242. #Point1
  7243.  -4.0000 132.0000
  7244. #Point2
  7245. -16.0000 176.0000
  7246. #Tag
  7247. 0
  7248. #Line N10
  7249. 10 11
  7250. #Point1
  7251.  40.0000 202.0000
  7252. #Point2
  7253.  72.0000  94.0000
  7254. #Tag
  7255. 0
  7256. #Line N11
  7257. 10 15
  7258. #Point1
  7259. 124.0000 166.0000
  7260. #Point2
  7261. 120.0000 182.0000
  7262. #Tag
  7263. 0
  7264. #Line N12
  7265. 8 12
  7266. #Point1
  7267. -136.0000 412.0000
  7268. #Point2
  7269. -164.0000 364.0000
  7270. #Tag
  7271. 0
  7272. #Line N13
  7273. 7 8
  7274. #Point1
  7275. -40.0000 260.0000
  7276. #Point2
  7277. -36.0000 310.0000
  7278. #Tag
  7279. 0
  7280. #Line N14
  7281. 7 9
  7282. #Point1
  7283.  52.0000 450.0000
  7284. #Point2
  7285.  98.0000 426.0000
  7286. #Tag
  7287. 0
  7288. #Line N15
  7289. 5 6
  7290. #Point1
  7291. -516.0000 312.0000
  7292. #Point2
  7293. -532.0000 272.0000
  7294. #Tag
  7295. 0
  7296. #Line N16
  7297. 4 5
  7298. #Point1
  7299. -456.0000 232.0000
  7300. #Point2
  7301. -464.0000 296.0000
  7302. #Tag
  7303. 0
  7304. #Line N17
  7305. 4 12
  7306. #Point1
  7307. -424.0000 400.0000
  7308. #Point2
  7309. -408.0000 372.0000
  7310. #Tag
  7311. 0
  7312. #Line N18
  7313. 3 6
  7314. #Point1
  7315. -680.0000 200.0000
  7316. #Point2
  7317. -752.0000 220.0000
  7318. #Tag
  7319. 0
  7320. #Line N19
  7321. 2 3
  7322. #Point1
  7323. -668.0000  76.0000
  7324. #Point2
  7325. -648.0000 120.0000
  7326. #Tag
  7327. 0
  7328. #Line N20
  7329. 2 22
  7330. #Point1
  7331. -496.0000 112.0000
  7332. #Point2
  7333. -500.0000  72.0000
  7334. #Tag
  7335. 0
  7336. #Line N21
  7337. 1 9
  7338. #Point1
  7339. 222.0000 480.0000
  7340. #Point2
  7341. 178.0000 446.0000
  7342. #Tag
  7343. 0
  7344. #Line N22
  7345. 0 1
  7346. #Point1
  7347. 248.0000 400.0000
  7348. #Point2
  7349. 320.0000 432.0000
  7350. #Tag
  7351. 0
  7352. #Line N23
  7353. 0 15
  7354. #Point1
  7355. 256.0000 340.0000
  7356. #Point2
  7357. 210.0000 324.0000
  7358. #Tag
  7359. 0
  7360.